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[閒聊] 偏真實系鋼彈/機人遊戲會好玩嗎

看板C_Chat標題[閒聊] 偏真實系鋼彈/機人遊戲會好玩嗎作者
qaz911420
(Fan)
時間推噓18 推:18 噓:0 →:20

RT
市面上大部分鋼彈/機人遊戲都是直接操控機器人

那如果有連步兵 船艦都能操作的擬真類鋼彈遊戲 會好玩嗎
感覺平衡會很差欸

看哈薩威裡 一般人、步兵對MS真的只有無力的絕望感 更不用說鋼彈

當步兵完全沒有遊戲體驗

不過如果能反制成就感應該也爆高

開ms對人類無雙也蠻爽的吧

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.247.30.75 (臺灣)
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※ 編輯: qaz911420 (27.247.30.75 臺灣), 07/05/2021 18:34:54 ※ 編輯: qaz911420 (27.247.30.75 臺灣), 07/05/2021 18:36:05

sdd542607/05 18:35現實中沒有的東西要擬真什麼?

chadmu07/05 18:36擬真鋼彈,晃一下駕駛員就變成肉醬

pgame307/05 18:362142?

※ 編輯: qaz911420 (27.247.30.75 臺灣), 07/05/2021 18:36:59

yes98661207/05 18:37已經有一堆遊戲告訴你擬真只會讓遊戲變難玩了

k96060807/05 18:37擬真的遊戲就會失去遊戲本來該有的樂趣

LOVEMS07/05 18:39進擊的巨人

highwayshih07/05 18:39遊戲本來就是追求現實中做不到的事情

Yan23907/05 18:40不用太擬真,至少把鋼彈的重量感做出來吧

gaym1907/05 18:41你會想玩踩螞蟻遊戲ㄇ

Satoman07/05 18:42以前凶盒有個要用專門操作器玩的鐵騎,你可以參考一下

yao717407/05 18:43GBO2可以操作步兵 還蠻真實的可是不太真實 主要是步兵所

yao717407/05 18:44有的武裝只有火箭筒能對ms造成傷害跟停止動作 機槍打ms完

yao717407/05 18:44全無效 可是有個不知道為什麼 刺刀是強判定 能把ms的格鬥

yao717407/05 18:44武器彈開的設定...

yao717407/05 18:46GBO2有把重量感做出來啦 應該是目前最好的擬真鋼彈遊戲

yao717407/05 18:46可是不要強求吉翁廚營運的機體強弱 乙乙還是弱 只是不像

yao717407/05 18:46以前完全是產廢而已

yao717407/05 18:50還有因為是多人pvp萌新可能會在快速戰被開分身的老手殺到

yao717407/05 18:50懷疑人生喔

REDF07/05 18:50不 乙乙依然是產廢 650生態太明顯了030

REDF07/05 18:52那種主武設定的理想狀態是加布斯雷

AlianF07/05 18:56GBO 啊

slough100307/05 18:57擬真過頭,開起MS連走路都有困難XDDD

slough100307/05 18:58想想模擬飛行,多的是連起飛都飛不起來的人XD

terry95504807/05 19:01AC系列?

er80010007/05 19:02GBO2蠻好玩的啊 步兵很重要

eva05s07/05 19:05相對擬真而已,真的完全模擬那種遊戲都是哈摳玩家才玩的

eva05s07/05 19:05下去的

yao717407/05 19:05659產廢我覺得是mk3 乙乙還沒到那個境界

yao717407/05 19:06650 mk3實在是...

baddad07/05 19:08之前ps4那個收掉的格鬥遊戲,就做出了重量感,然後,對,

baddad07/05 19:08你知道了收掉了

REDF07/05 19:11乙乙原生不一樣030

xxx6070907/05 19:11你先去玩Titalfall再來討論

xxx6070907/05 19:12Titanfall

maplenight07/05 23:16機戰傭兵

ConSeR07/06 02:27Mechwarrior系列

wujulian07/06 04:36PS3時期有一款鋼彈 鎖定目標