[問題] 海賊王是不是少數數值化比較好看的作品?
如題
海賊王打到司法島時
突然冒出一個 道力的設定
七龍珠的戰鬥力 七大罪的鬥級 通靈王的巫力....
然而海賊王打得最精彩最熱血的時候
卻是在戰鬥數值化的時候
之後捨棄數值化戰鬥反而變難看 一路下坡
有沒有為什麼的八卦?
--
海賊王是哪部作品
道力明明就是太失敗,才只出現一下就消失的設定
司法島好看和道力沒半點屁關係吧
道力就是白癡設定 怎麼圓都圓不回去不如直接砍了==
數值化感覺有沒有都沒差阿
你乾脆說可可羅婆婆登場後戰鬥都變精彩了
道力就是霸氣等級 神伏筆
只是那時好看不是數值化更好看,而且海賊王數值化代表應該
是賞金,但賞金不單純是實力可以解釋太高但不夠強
回1樓 海賊王是ONE PIECE
海賊王的賞金早就壞了,早期還可以凹說克洛克達爾是提早
降伏,後面那幾個都隨便寫,一點意義都沒
賞金最爛的設定就是根本沒有實際效果性
根本沒有人因為賞金太高真的被抓到的
賞金根本好笑 有機抓到那些高賞金的也就政府自己
那些賞金千萬以上的根本沒有普通人能動,海賊打海賊
理論上也不能跟海軍拿錢,海軍打贏懸賞犯
就不知道要怎麼算?
不然就是海賊內鬥 這樣還要發賞金嗎XD
羅不就是抓幾百個懸賞犯換七武海的位置XD
除此之外懸賞真的就只是戰鬥力或影響力數值化
世界政府不就有內幕 所以賞金大小才故意畫這樣呀 羅賓:..
理論上應該要設定實力很強的賞金獵人集團...
那鬼系統出現幾秒就不見了 有什麼鑑別度?
賞金到新世界就沒屁用了,全都是四皇的手下,賞金獵
人直接消失
照後面的強度那隻在測數字的時候可能會直接被打死
好看的原因又不是數值
在這版海賊是拉基,要討論鬼滅 鋼鍊才是真的有看漫畫
我原本一直以為海賊的戰鬥力是看賞金
海賊的懸賞金制滿不錯啊,不是比純戰鬥力而是包含等級地
位等綜合實力。道力就cp9內部排而已,明確三主力的差距
沒道力的話現在就會誤以為卡莉法和路基都是cp9所以同等
級,要排草帽團內部強弱不方便
賞金獵人也只能在新世界之前存活,除非有種一人
扛四皇。不然還是乖乖在前半段抓小海賊吧
學完霸氣後跑去最弱東海打獵應該也能過很爽了
尾田本來就沒標準 他爽就好
爆
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