Re: [閒聊] 論支那輸出模式導致美少女遊戲全世界內捲
※ 引述《AssinsCreed (刺客教條)》之銘言:
: 以我個人的觀點,原神如果拿掉女角人設跟轉蛋,就跟曠野之息無異
以我個人觀點,神姬計畫如果拿掉女角人設跟轉蛋,就跟碧藍幻想無異
: 我這邊舉原神為例,是因為我個人認為
: 原神就是支那開始讓全世界美少女遊戲內捲化的關鍵轉折點
我這邊舉神姬為例,是因為我個人認為
美少女遊戲早在原神之前就已經是那個死樣了
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覺青真的很可憐
拿出來講的東西換個名字就直接回力鏢
歸根結柢在於妄想對了解不深的事情加以評論
還想帶風向說都是支那的錯,只能呵呵
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是又如何?否又如何?
這是是非非
原是萬事萬物緣起緣滅起的頭
卻又絲絲縷縷紛紛擾擾分不清
怎叫我好生理得? 即興創作-醉世夢言、一
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.249.223.82 (臺灣)
※ PTT 網址
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原神抄討論到爛了
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你說人家什麼青 好像會被桶耶
推
講原神之前 日系轉蛋遊戲就一副死樣 覺得沒什麼錯啊 確實
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有在開創新市場的 覺得是2個近期遊戲 一個原神 一個馬娘
推
你先證明他是X青再說(挖鼻)
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又一個為了原神自殺的
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同意你的論點但我覺得你要下去水桶了
推
下去桶吧...原神那波我也有跟上= =
噓
這個話題是中國繪師自己提出內捲欸
噓
你的邏輯很奇怪,好像指出問題的人都只用政治看事情
→
因為講到他最愛的原神
3
完全錯了吧 是原神讓大家發現原來手游可以像3A大作一樣開放世界+全平台這樣搞 在原神橫空出世前,那時候的日系風手游才是嚴重內捲化 FGO帶起的轉蛋+色圖的電子妓女賺錢法把日系手游搞得烏煙瘴氣 原神是讓大家看見了高成本製作在手遊也能賺的可能性,怎會是內捲化呢?X
首Po如果大家還有印象的話,前陣子有一篇支那人發表的文章 專門探討自己國內的美少女遊戲美術風格產生了嚴重的內捲化現象 何謂內捲化現象? 恰好該篇文章先前就有板友貼上來公開討論1
雖然看的出來,原神在你心中的地位很高,是足以改變世界的遊戲。 但美少女遊戲其實內捲化很久了,畢竟賣點就只是美少女, 外在萌一路開發到內在萌,並隨著時間演變成某種板模, 某種程度上就是種徵兆, 而日本美少女遊戲公司也在約2010年前後出現過倒閉潮。6
我只覺得通篇廢文... 只是為了扯阿共 扯原神為扯而扯 講到抄薩爾德 UBI不也搞個芬尼克斯傳說了嗎 然後講到美少女遊戲 我蠻想問你定義的美少女遊戲是啥 美少女遊戲慘到現在這模樣
爆
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