Re: [討論] 對手那麼弱,任天堂是不是根本不需要4K
衝著這幾句話要打你臉
FC-當年的硬體規格強大到被分析師說「這東西賣不到十萬日幣絕對虧錢」
N64-當年最強3D繪圖功能,那顆繪圖晶片記得功力是PS的兩倍還四倍,但很可惜
因為VRAM給得比PS還少所以看不太出來...
NGC-總硬體效能也是超越PS2跟XBOX
「不是拿新科技&高規格去跟別人拚」
現實是到NGC慘敗為止都是拿高規格跟人家硬碰硬啊
RAM這些給得夠不夠是另一回事
問題就是任天堂硬體上面的東西一直以來就是很好很強大...
--
gameboy就沒有
GB在掌機上也算是用以當年角度來說相當先進的硬體 雖然硬體效能不及直接把Mk3塞進掌機裡面的GG 還有塞整台PCE的PCE-GT 但在剛出來的時候也算很強了
n64只有蝦子才看不出來吧 只是ps上都撥影片才被騙
成熟的搖桿飄移==
NGC沒有超越XBOX吧
在亞洲這些都不是重點 重點是那家可以改買哪家ㄅ 嘻嘻
N64有點蠢 大家都怕容量不夠他還用卡帶
開發自家ip正確太多 反觀現在索尼把自家ip.....
反了 就是因為N64失敗 他們才開始重視這句話的重要
而且wii體感 LABO 健身環都算是新科技吧
這句話最早是在說GB為什麼可以打贏掌機大戰
他那就是老任後來拚硬體拚不贏後粉粉自我安慰的說法
人都有個夢想 說這話的橫井也跑去做Virtual boy自爆了
pce很可惜..
索尼現在一直在砍自家軟但是又說自己主機賣一台賠一台
就看不懂是哪種操作
gc自爆後任天堂是說放棄成為第一台主機當第二台的藍海
任天堂用卡帶是版權問題吧
Dreamcast SEGA Saturn死的超冤枉…
但ns是不是掌機 現有技術 如何突破電池、功耗、產能問題
ns改版 一個是只有掌機功能 一個是強化螢幕
任天堂完全就是當掌機在開發了啦
有本事就強化cpu啊
他說的並沒有錯,在N64之後老任的確是這個態度。
反正每次講到這話題也只能拿姥姥機種出來
61
首Po這讓我想到十幾年前的智慧型手機大戰 Htc搞一個什麼機海戰術 你要音質就不能兼顧相機 你要相機就不能要求螢幕等級 你全部都要那就買我們比哀鳳還貴的機皇18
不過我覺得從這兩年來看老任不拼效能有點走的有點過頭了 像最近變成日本國民遊戲的APEX拼死擠效能上Switch結果只有30fps 開機鎗這數字還會往下掉XD 還有那個遊戲剛出時就說PS至少500萬下載的原神,現在只會高不會低 然後真的上不去Switch,畢竟他連PS4PRO有時都會LAG了,說真的也不只Mihoyo4
任天堂根本不管別人怎麼玩好嗎? 不然他主機訂價就不會一定要賺錢了 他跟本不當其他人是競爭對手 反正他自己賣主機一定要賺錢就對了 你出什麼都與他無關5
任天堂想辦法把幀數搞穩定才是實際的 1080p該60幀就穩定60 該30的你就給我穩定30 4K什麼的根本沒必要 講難聽一點你去steam看數據
爆
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