[閒聊] 翻滾的迴避效果真的比較好?
以前玩魔物獵人,人物除了移動外
最好的迴避方式就是翻滾
比起跑開,翻滾也能讓玩家在感受上覺得更靈活
那現實生活中 這樣的翻滾的迴避效果如何呢
有沒有西洽
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沒有
你可以試試
躲得掉的話當然比擋好啊
跳撲應該比滾有用
你為什麼豁達遊戲裡有“無敵時間”硬套到現實?
對手拿槍的時候 沒錯
你可以站在馬路上滾滾看
你參考看看== https://youtu.be/A-wbKJVaEGA?t=8
難道你對別人說 “現在翻滾中 我是無敵的” 敵人就打不到
你嗎
有一瞬間真的迴避了鏡頭 可以了喇
不一定 看王
對手有槍是趴下找掩體比較有效果
現實生活中 被巨大生物踩到會如何?
跟被你踩死的小強一樣
三行三進 潛行側行爬行 滾進躍進伏進 當兵都會學
......(短兩篇出現類似關鍵詞?)
可以用翻滾掙脫一些關節技,另外也有像Imanari roll這樣
用翻滾發動腳鎖的奇招
問Faker
受身
你翻滾有無敵嗎?
會無敵0.2到0.3秒 你可以去馬路上試試看
你以為翻滾很簡單喔 沒練過最好翻的出來
現實哪來的無敵幀
mma是真的有人會翻滾遠離敵人啦 不過很少數
人生希望不會有機會測試這個無敵時間
翻滾無敵大概是遊戲史上最奇怪的點
除非妳是鱷魚
翻滾主要是出其不意 對方盯上翻滾就完蛋了
當然 滾得越慢無敵時間就越久喔
翻滾是為了能順勢起身繼續動作吧
現實中通常是打嘴砲聲東擊西的迴避效果比較好
我平常爬樓梯都用二段跳
現實穿那堆武器和護甲要怎麼滾
你去練柔道 第一堂課就叫你練受身 不過不是拿來躲的
如果是躲子彈確實翻滾或匍匐前進比較不容易被打倒,這
是受彈面積的問題
沒有,看搏擊的移動步法比你在地上滾都快多了
翻滾主要是減少傷害吧
位移+減少被彈面積
這要搭配你自己身體筋肉能力來看吧 就像隻狼的体幹值
有的人有練過很靈活可以一直翻滾 有的人趴下去就不動了
血源墊步屌打翻滾
主要不是翻滾 是大撲跳加受身吧
真正的翻滾是沒有無敵時間的,拿個東西擋攻擊還比較像無
敵時間
翻滾可以躲被擒拿或擊中要害,跳撲沒
練好(練過的也可能)手骨骨折扭傷都可
能。如果槍戰就別玩這套了,穩死。
開門跟爬梯子的時候也是無敵的,給你參考
WWE那個也太好笑XDD
翻滾是為了受身,躲避是因為前面的長跳
我的無敵時間比平均時間略短,約0.12秒而已
建議去急診室門口前練習翻滾
除非你從懸崖上跳下來也沒事不然不建議模仿
WWE那個殘廢翻滾哪像魂3啊
魂2的翻滾才是那樣的
完全沒有,你找個人要他打你,你用跑開和翻滾各自閃個
幾遍你就知道了
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