[閒聊] wow最大問題是搞砸IP嗎?重開機有搞頭?
如題
IP,魔獸3,一直是wow成功比例要素非常重之一
早期的巫妖王 伊利丹 等各種英雄
或者阿薩斯屠城
背後的史詩奇幻背景 都是早期wow重要特色
現在有點像是這個IP沒辦法或者沒能力發展出新的故事重製以前成功
(這一代人的IP比較像lol lol出mmorpg會很多人嘗鮮 也不意外)
但要發展新的故事似乎會受限於wow 出單機遊戲似乎會是比較好的嘗試
出單機遊戲 發展新角色跟劇情吸引新玩家
另外劇情寫爛 角色一直死似乎是無可避免的事情
這遊戲是world of "war"craft 戰爭衝突已經決定這遊戲走向xD
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德拉諾的平行世界我一直覺得帶有美漫重開機的味道
但失敗之後...(ry
假如現在的伊利丹是另外一個平行世界的伊利丹會不會比較不吃書
或者平行世界的阿薩斯...(ry
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ff5.0據說也是平行世界但寫成功了 挺有趣的
不要雷我5.0 RRR
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重開機也一樣,你劇本品質搞不定都沒救
不用重開機啦 魔獸爭霸3 在第三部資料片 出魚人族就好
沒用 不如把玩家引去玩手遊
WOW的問題從來就不是技術 然後德拉諾從剛開始放消息我就
公司經營問題比劇本還嚴重了
認為是爛梗 平行世界的過去根本毫無意義 一不影響歷史 二
連平行指揮官都沒有 全部移除也不影響什麼東西
沒搞頭啦 已經死去了 搞新IP吧
平行世界敗筆我是覺得1把敵方酋長都寫成智障 2索爾打地獄吼
然後地圖弄一堆標記要人找寶物是很好 但是又不直接把該有
就算他寫好了也不就是外傳毫無影響主世界 比熊貓還外傳
部落nothing,可憐哪玩家被當白癡
得配套做好 可連
問題在於每個版本都是雙陣營打一打就手牽手打第三勢力
8版寫到最後也沒打個結果出來 還不是抓第三勢力出來
給玩家打
有啊 這樣有新鮮的古爾丹都頭顱可捏XD
然後打了這麼久兩陣營還沒辦法溝通..
world of WARcraft 這其實是戰爭世界 不是魔獸世界xd
※ 編輯: hayuyang (114.27.197.171 臺灣), 07/11/2021 10:05:39兩邊打出結果就不用玩了阿XD
能溝通啦 你看你各位跟那些大頭開會的時候大家都說英文啊
雙方小兵也都跟著演而已
為了延續IP賺錢硬寫狗尾續貂的故事,WoW打完薩總就該收了
現在想要溝通就是為了戰爭阿
爐石戰記就是平行世界啦
從搞燒樹後覺得這IP不看也罷該棄了
整天嘴自己陣營 不如兩邊互嘴 不是要戰嗎
丹丹都能吞了燒樹為什麼不吞 不吞的丹丹就不吞了
劇本根本其次,收獲感低落和剝奪感嚴重才是重點
是搞砸了暴雪這個招牌
人才是問題 問題是人都出走了或者調走 回不去了
5.0熊貓人整個大陸都創新 劇情很精采 現在都是犬死 發瘋
強行洗白 一直不斷LOOP
完全不管玩家要什麼 只會l2p
要打掉重弄的是暴雪,不是遊戲
6.0為了配合電影搞一波一戰酋長,兩邊雙雙暴死兼攪爛劇
情之後就再也回不去了...世界觀之類的也完全圓不回來
不影響的外傳才好寫阿 這樣都能搞砸也是很扯
平行世界古爾丹出來就覺得沒救了 編劇明顯不想動腦
營運只想薛錢而已
劇本缺乏感動 4.0後開始有這問題
德拉諾之霸本來期待他會把索爾跟老爸見面那段作的感性
點 ,像復仇4鋼鐵人跟老爸那段一樣 ,結果也平平帶過
劇情吧 我已經算很不挑沒想到還是受不了
電影當初就該拍阿薩斯了
劇本問題 系統平衡再爛都可以忍 但是爛劇本不行
其實是暴雪整個爛掉 你看暴雪劇情現在感覺能拿上檯面的
看了這版上蝙蝠俠作者發表的美日漫評論, 有點眼熟
方向錯了 還能挽回 給玩家想要的就好 問題是暴雪就喜
歡餵玩家吃屎啊
wow2當然是每個玩家都期望的,但也怕暴雪沒那個能力
最後端出來像爭霸重鑄一樣的鬼東西
重開機回到斯坦索姆前搞不好有戲啊
一堆搞爛前的時間點可以選就是啦
然後魔獸的平行時空劇情根本黑歷史 別提了
遊戲內容倒是不差
沒有 time is
wow2根本從意義上是放棄 wow這麽多年的投資跟經營 所以
我想是不會有的 除非mmo又更進一步沒落讓玩wow的人更少
但mmo市場要是萎縮到那種地步更難投下重金去開發新作了
吧
問題出在製作公司吧
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