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Re: [閒聊] FF14有可能擊倒WoW嗎?Asmongold反應

看板C_Chat標題Re: [閒聊] FF14有可能擊倒WoW嗎?Asmongold反應作者
hayuyang
(Cloud)
時間推噓 7 推:7 噓:0 →:9

※ 引述《powerstone3 (尷尬優文肥宅)》之銘言:
: : 推 shinobunodok:
: : 你明明內文就也有提到FF14 怎麼還會得出這種結論
: : mmorpg可能真的環境如今不好 早已沒有過去的統治地
: : 位 但是FF14依然辦得到玩家持續上升成長 WOW只能看
: : 著大領主一個一個流失 甚至還變成光之戰士 這你能
: : 全怪大環境?
: MMO這波為什麼人數成長
: 因為疫情肆虐
: 大家在家裡閒到發慌
: 那為什麼FF14成長人數比WOW多很多
: 因為FF14目前口碑比較好
: 對新手也相對友善
: 大環境永遠是最重要的

你知道有款遊戲叫做EVE嗎?

他疫情前人數增長很久了

我覺得很怪啊

在討論mmo人數成長前 先討論是不是mmo玩家互相流動吧

在家裡閒得發慌 套句版上常說的

娛樂這麼多 手遊 追劇 主機 為啥挑mmorpg 又剛好挑ff14?

還有魔物獵人 switch blablabla

: 疫情過去又可以出國啪啪造的時候
: 請問MMO的人數還會持續上升嗎
: 不要下降就算MMO贏了好嗎
: 然後也許你有個誤會
: 我沒有說FF14不是WOW的敵人
: 只是不是"最大"的敵人

同樣 你要先確定是MMO整體人口上升 而不是wow難民

: : 噓 Rivendare: 一下說年輕主力又說工時太長 所以你到底要說年輕還老人
: 工時太長對於年輕人跟老人亦然
: 這包含讀書時期上課+補習時間過長
: 比較閒的時期大概只有大學階段
: 還有找工作的時候
: 對於老人來說
: 沒有完整的時間打副本這個理由
: 往往了壓斷最後一個稻草

讀書時期上課 補習時間過長 有比以前長?

以前國高中同學整天討論RO 討論辛酸的?

你以前打wow的時候全部都年輕人嗎

你打天堂的時候全部都年輕人嗎

城主不是一堆翹腳吃檳榔阿北

不要小看中年網遊廢人好嗎

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魂系列打王需不需要完整的時間

魔物獵人需不需要

古戰場需不需要

我最討厭遊戲速食化的說法

花三小時打一場跟花三小時打100場 到底差在哪...

遊戲廢人還是廢人 只是輕玩家變多而已

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.27.197.171 (臺灣)
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※ 編輯: hayuyang (114.27.197.171 臺灣), 07/11/2021 13:51:41 ※ 編輯: hayuyang (114.27.197.171 臺灣), 07/11/2021 13:52:47

DarkKinght07/11 13:55三小時打一場,你那三小時不能幹別的事情

DarkKinght07/11 13:55三小時打100場,你是可以把時間做個切割的,因為有斷點

DarkKinght07/11 13:56與其說速食化,我覺得這個比較接近零碎化

vsepr5507/11 13:57魔物獵人現在10分鐘一場搞不好比很多手遊還快==

fullcomma07/11 13:59樓上的你沒聽說過手遊掃蕩卷嗎

Wishmaster07/11 14:00這議題也可以討論的那麼認真歐...

chaosic07/11 14:00遊戲環境就真的跟當年不同啊 沒甚麼否認的

amsmsk07/11 14:023小時100場 跟三小時一場真的是不同東西= =

moolover07/11 14:03wow不只3小時一場,是你要在週4準時8-9點上線開打3小時

powerstone307/11 14:04我有說FF14評價好 挑FF14不奇怪吧

tw1507/11 14:09差在老玩家有U越感R==

palapalanhu07/11 14:11wow以前就是上班遊戲了,一點也不休閒

henry123456207/11 14:15嘛 講道理 你每週固定時間上限能見到固定的團員

penchan07/11 14:15有趣的是FF14人數成長期都剛好在版本末 4.55也爆發過一波

henry123456207/11 14:15某方面來說也是一種社交

hoe110107/11 14:43版本末期人數變多,開6.0當天不知道會排多少人