Re: [閒聊] FF14有可能擊倒WoW嗎?Asmongold反應
※ 引述《powerstone3 (尷尬優文肥宅)》之銘言:
: : 推 shinobunodok:
: : 你明明內文就也有提到FF14 怎麼還會得出這種結論
: : mmorpg可能真的環境如今不好 早已沒有過去的統治地
: : 位 但是FF14依然辦得到玩家持續上升成長 WOW只能看
: : 著大領主一個一個流失 甚至還變成光之戰士 這你能
: : 全怪大環境?
: MMO這波為什麼人數成長
: 因為疫情肆虐
: 大家在家裡閒到發慌
: 那為什麼FF14成長人數比WOW多很多
: 因為FF14目前口碑比較好
: 對新手也相對友善
: 大環境永遠是最重要的
你知道有款遊戲叫做EVE嗎?
他疫情前人數增長很久了
我覺得很怪啊
在討論mmo人數成長前 先討論是不是mmo玩家互相流動吧
在家裡閒得發慌 套句版上常說的
娛樂這麼多 手遊 追劇 主機 為啥挑mmorpg 又剛好挑ff14?
還有魔物獵人 switch blablabla
: 疫情過去又可以出國啪啪造的時候
: 請問MMO的人數還會持續上升嗎
: 不要下降就算MMO贏了好嗎
: 然後也許你有個誤會
: 我沒有說FF14不是WOW的敵人
: 只是不是"最大"的敵人
同樣 你要先確定是MMO整體人口上升 而不是wow難民
: : 噓 Rivendare: 一下說年輕主力又說工時太長 所以你到底要說年輕還老人
: 工時太長對於年輕人跟老人亦然
: 這包含讀書時期上課+補習時間過長
: 比較閒的時期大概只有大學階段
: 還有找工作的時候
: 對於老人來說
: 沒有完整的時間打副本這個理由
: 往往了壓斷最後一個稻草
讀書時期上課 補習時間過長 有比以前長?
以前國高中同學整天討論RO 討論辛酸的?
你以前打wow的時候全部都年輕人嗎
你打天堂的時候全部都年輕人嗎
城主不是一堆翹腳吃檳榔阿北
不要小看中年網遊廢人好嗎
--
魂系列打王需不需要完整的時間
魔物獵人需不需要
古戰場需不需要
我最討厭遊戲速食化的說法
花三小時打一場跟花三小時打100場 到底差在哪...
遊戲廢人還是廢人 只是輕玩家變多而已
--
三小時打一場,你那三小時不能幹別的事情
三小時打100場,你是可以把時間做個切割的,因為有斷點
與其說速食化,我覺得這個比較接近零碎化
魔物獵人現在10分鐘一場搞不好比很多手遊還快==
樓上的你沒聽說過手遊掃蕩卷嗎
這議題也可以討論的那麼認真歐...
遊戲環境就真的跟當年不同啊 沒甚麼否認的
3小時100場 跟三小時一場真的是不同東西= =
wow不只3小時一場,是你要在週4準時8-9點上線開打3小時
我有說FF14評價好 挑FF14不奇怪吧
差在老玩家有U越感R==
wow以前就是上班遊戲了,一點也不休閒
嘛 講道理 你每週固定時間上限能見到固定的團員
有趣的是FF14人數成長期都剛好在版本末 4.55也爆發過一波
某方面來說也是一種社交
版本末期人數變多,開6.0當天不知道會排多少人
8
: 我完全認同你對音樂的看法, 好的音樂真的會讓人更加喜歡這個遊戲。 比如我決定入坑FF14就是因為被這個預告片燒到,6
關於WOW能否持續用G幣包月 頗有爭議 我特別回一篇 我先說結論 新手前半年甚至一年6
WOW就跟艦娘一樣,越搞越虐,機制越搞越複雜,一次出擊的代價越來越高,收穫越來越 低,打團搞得比上班還累。我WOW有次打團請假去破以前版本劇情,然後我就被公會長以 偽請假為由踢了。媽的笑死,我現實上班請假上司都不會管我理由。 --14
其實昨天的生放送最後的ひろゆき會談有提到這塊 吉P在各種訪談都有提到沒有WOW這個大前輩FF14是沒辦法新生成功的 FF14是以WOW的遊戲模式做為基底更強調JRPG的角色性作為賣點的遊戲 現在FF14還在成長以WOW作為目標是理所當然的事3
暴風雪現在就是當初基底打的好 ,雖然會有人哭他UI要擴充才能好用 ,但是他讓人自 由擴充這點就很讚 。 然後技能的延遲幾乎一卡車MMO都有 ,wow就是能做到比人家流暢 ,雖然這也是原始團 隊的功勞 。 加上副本的場景真的很優秀 ,還有地圖無縫這點雖然不是太要緊的 ,但是讓人對於地1
MMO遊戲又不是說想退就退,通常都是人生有太大的轉變才會變 而且這變化還不是單換遊戲這麼簡單,而是整個人生娛樂系統都會改變 魔獸世界 農這麼多坐騎 你說改變就改變喔? 我也是9.0 才正式宣布不碰這遊戲 轉而偶爾開楓之谷和warframe warframe雖然是不是MMORPG但他是MMOTPS,不過這款遊戲越做越變態,對新手也越來越不45
這兩年持續看一些推廣文下面的討論 我覺得這點真的是推廣FF14最大的困難 WOW即使遊戲內容開始慢慢惡化、一些機制設計也讓玩家頻頻抱怨 但要玩家跳出舒適圈(以及捨棄這麼多年下來的努力) 其實是非常困難的34
首Po(這部片和FF14九成無關,都在說WOW) FF14有可能擊倒WOW嗎? 這部影片一開始就下了結論,不可能 只有WOW能擊敗WOW8
FF14不是WOW最大的敵人 也不是他自己 而是整個遊戲產業 越來越不需要MMO MMO是老輝壓在玩的東西19
個人意見 對於PVE玩家來說 魔獸團本的好玩程度是業界頂尖的 然而暴雪卻為了在線時間 似乎總是可以找到方法拖玩家時間
80
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