[閒聊] 神魔之塔是怎麼走出自己的路的?
這款當初最熱門的時候身邊所有人都有在玩
那時還被朋友推坑玩了一陣子
有一次去大型集會的時候更猛
大家坐在那邊休息時閒閒沒事就掏出手機
結果一看 挖靠
幾乎每個人開的都是神魔之塔
實在是有夠扯
神魔之塔和龍族拼圖的關係就略過不講
後來幾年雖然已經沒玩了
不過還是會從別人分享的情報中看到他們家和各種ACG積極聯動
而且很多還都是鬼滅之刃、鋼之煉金術師這種重量級IP
看得出來很有經營誠意
有沒有神魔之塔如何走出自己的路的西洽?
--
翻玩
很會致敬
行銷
現在差不多要倒了
時間點正確 然後行銷強力
合作IP全靠CEO興趣 完全不懂or無視玩家想幹嗎
您說的是指神魔之塔「Tower of Saviors」嗎?
不過說到他們的表現,大概只能說是中規中矩的那種吧……
無論如何,老實說
我個人不太關注轉珠類的手機遊戲
因此理論上,掌握得也不是很深入。
很會懲罰玩家不照行銷規劃的路走
在炎上這條路 走得比pad還厲害 山本至少是一直裝死在那
邊 但是MH卻可以不斷挑戰玩家底線真的很屌
要說的話 就是龍刻吧 這幫這遊戲有了獨特的玩法
中文啊
光中文就屌虐了
找個女生來代言然後叫乾爹在遊戲內斗內當74團
那時候就沒啥手遊可以玩啊
人多退的也多
差不多要倒已經喊至少5年以上了
很會行銷
有中文
合作阿 跟山本一樣找到財富密碼
合作還會說要絕版
有嘛? 周遭原來玩很兇的都退了耶
檯面上也就這兩個可以玩 阿神魔又有中文 還是有固定客
群吧
不是日廠不會被檢舉下架吧 當年一堆偽物
老實說神魔的機制常常比較有創意,問題就是通膨嚴重
當然是靠作文盾走出自己的路
神魔的機制我不是很喜歡 一個轉珠遊戲卻出一堆妨礙玩家轉
珠的機制 雖然PAD也有 但不多也能靠其他機制解決
神魔現在只會寫作文了 沒啥新意
參考到一個能維持長久的東西又天時地利
MH真得很行就不會其他產品那種慘況
到處行銷到處蹭,什麼作品紅就連動
每週固定發GNN 合作實況主 女將 日常炎上
就一直都有話題 不管好的壞的
神魔合作一堆過氣作品吧 真的當紅的就鬼滅而已
請pad粉不要亂攻擊神魔粉 輸了就該要有手下敗將的風範
輸了又貶低對方是很不道德的行為 像我這pad雲玩家都
很有接納對方的胸懷 各位多學學我 好嗎?
最紅的時候就中文+畫風差異吧
原來鋼鍊過氣了啊
作文盾~無視你的無視
幾年前就開始喊今年一定倒 喊到現在還是沒倒
果然是反指標
天時地利吧 其他什麼門什麼夢的都垮了
活超久的
一直抄呀
爆
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