Re: [閒聊] 給台灣公司1億美元做得出什麼曠世鉅作
看到大家這麼瞭解台灣,倍感欣慰
但不禁讓人想...
有沒有什麼很可惜的作品或者遊戲概念,真的就是缺錢完成或凹下去就可能成功的?
我一直覺得台灣有想法的、有技術的一直都存在,只是資源錯配沒在他們手上。
話說,《洛克人X dive》台灣當初開發資金有沒有億啊?如果有...那看這款就大概知道會做出什麼...
說實話...我玩過幾次打到7、8章,還是覺得很無聊...可是聽說國外營收不錯?
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.12.24.176 (臺灣)
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沒有中國遊戲公司的求生意志啊
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前面看起來沒有吧 很窮 但後面營運起來就不知道了
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可惜的作品啊.... 摺紙戰士吧
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小魔女
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摺紙戰士阿 從月球回來整個畫風大變
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台灣缺的是老闆和工程師的認知差距,工程師想把東西做
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好給玩家玩,但老闆是做好這東西能賺多少錢
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海賊爭霸
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不可能億啦 頂多幾千萬
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做蜂蜜蛋糕就好了 做什麼遊戲
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嘴砲永遠比實作容易
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想太多 有想法:都很兩光淺碟 有技術:都普通技術也沒大製作
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可練技術是怎麼比人強 每天止會弄政治炒炒白色恐怖話題
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歷史事件又不是不能讓人說,只要做的好你要做什麼誰會
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管...
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國外相關題材也不少啊,不用特別形容成炒作zz
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既然沒做出來,當然沒人知道啊。更不要說沒經過市場認
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證的「好點子」都是假的
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不然這樣好了 乾脆就做h game不就好了? 1億做h game足夠了 更不用講說 台灣在 h game市場 越來越多國產遊戲出現 像是最近就有一個叫做股市淫郎的色情遊戲4
要說一億元給誰可以做出曠世巨作,不計較時程的話我推Team Sigono啦 看這個精美的預告片: 給個一億美元去開發大概就能上3A了 請大家多支持一下Team Sigono今年夏天預計推出的新作Echo of Starsong7
看到這就想到朋友之前呆的台灣公司 說要做當時蔚為風潮的機器 拿到了N千萬的補助 結果直接在會計那變成N/2千萬 然後進入部門後直接變成N/8千萬9
這題我會,很簡單的問題 先把其中九成的錢投進房地產,等待地皮炒起來 再把剩下的錢中極小部分拿去外包做些符合台灣主旋律可以拿補助的東西, 因為遊戲投入成本極低且都是外包,為了避免第一時間被發現就去買些跟實際遊戲畫面完全 不符合的精緻圖片,最後把剩下的錢都投入宣傳並用上看起來就很奇怪的洗腦廣告瘋狂播放17
這個一億是政府給的嗎?還是募資? 如果是募資 大概劇本就是這樣 遊戲商聚在一起開茶會 大宇: 我提出一個方案大家來研究,也不算研究,算是幫我的忙,講白一點,這個募資項目我想要,因為最近我事業發展太快,我缺錢週轉,我提出兩個條件:21
有有有!我想到了 集結台灣最強的ip 像是磨磨嘎嘎、nagee跟蠢羊 將他們筆下的人物弄成手遊 這能代表台灣主體意識的神game爆
首Po記得米哈遊聲稱原神製作成本一億美元 如果給台灣任何一家公司一億美元 網龍、橘子、大宇、宇峻…etc 可以做出什麼曠世鉅作嗎 --
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