[閒聊] 元祖洛克人4心得
先說一下遊玩前提
八大boss打王時不吃E罐 不用集氣砲 只用豆彈 不用合輯的save/load
進威利城後集氣炮/特武解禁
元祖洛克人1/2/3心得參考前面文章
1 https://www.ptt.cc/C_Chat/M.1626147405.A.C27
2 https://www.ptt.cc/C_Chat/M.1626185272.A.B4A
3 https://www.ptt.cc/C_Chat/M.1626514885.A.04F
洛克人4暨3加入滑行後 這代增加那個給E罐的機器人 跟集氣炮
也修正3代奇怪的卡彈問題 整體玩起來滿舒服的
另外從3代開始E罐就可以帶過場(殘機用完continue也不會變回0)
難易度可以說是大幅下降
不過我在打完八大的威利那邊因為不知道鑽頭炸彈可以手動引爆所以卡很久....
總過關耗時約四小時
前面八大關卡花了兩個小時 算是大幅超越前3代
(在這之前八大花最久的三代也才1小時半)
照慣例講一下各王只用普通豆彈攻略心得跟死亡次數()內數字
圓環人(14)>骷髏人(6)>燈泡人(6)>鑽頭人(3)>
法老王人(2)>潛水人(0)>蟾蜍人(0)=垃圾人(0)
圓環人算這代的鐵板 在沒摸清楚怎麼躲圓環之前幾乎打不贏
但找到pattern後可以無傷 其實從3代之後就有這種傾向
動作變的規律化 抓到對應法後很好打 但是初見憑反應去打是閃不太掉的
也因為豆彈打王只剩一格 一二代的硬換打法也隨之消失
骷髏人也花了點時間習慣他放完招後往前衝的timing 習慣後也是能無傷
燈泡人最哭爸 因為用普通豆彈打一次才一格 加上他又跳來跳去
而且他還一招定你身 接下來的攻擊完全無法閃
前幾次都被他一直定身跳過來撞死(碰觸傷害一次八格有夠高)
最後是剛好他定完身都用普通砲射(傷害低很多) 才把他打死的
不過如果用集氣砲這些王都很easy 頂多圓環人還是要熟悉一下動作
我威利城八大幾乎都用集氣砲打的 集氣砲一次三格
另外關卡難度我覺得也不算低 變化性很高 但因為在集氣砲出現前
很多地方其實是要求你豆彈連打的手速 有集氣砲後完全可以採取集好氣再往前走的戰略
而且集氣砲還能穿透小怪 所以難度剩一些稍微刁鑽的平台距離
這代體感很容易摔死 很多地方需要的跳躍精準度都比前幾代高
除此之外威利城幾乎0難度
威利城的王也都非常之爛(可能是我集氣砲解禁的關係)
不過有兩座城要打比較長一點
認真說的話我覺得元祖1/2都比4簡單 但那是只用豆砲/不吃E罐/八大王關不用萊希的前提
4代E罐多的要死 就算不刻意農小兵送的 路上看到的隨手撿就一堆
而1代沒E罐 2代E罐帶不過場 沒集氣砲 造成大家津津樂道的難度
之後的代數應該也都這樣玩 對我來說這難度算剛好 不會太簡單也不會花太多時間
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欸...你高興就好 難度本來就自由調整
下兩款應該會更簡單一點 你高興地話隨時可以加更多拘束器
六代可以每隻都無傷==
你有拿爪勾嗎?
沒..後來看攻略才發現有兩個隱藏道具 但錯過沒拿就算了 反正拿了也不會用
※ 編輯: Exmax1999 (60.81.175.12 日本), 07/18/2021 21:34:42說實在這也不算什麼拘束器 steam版合輯有個成就是只用
豆彈打1-6代boss rush 我只是把到時boss rush要練的提
前移到每代初見時做而已
最近你是同時玩元祖系列跟X4嗎?
?沒阿 沒玩X4
前半四個我反而覺得法老比較難
以初見來講潛水應該比鑽頭難一點吧行動模式很類似但更
快啊,如果妳潛水都輕鬆打為啥鑽頭會有難度XD
一開始不知道他射的那個鑽頭怎閃
潛水的飛彈可以用豆砲打掉鑽頭不行啊
四代不錯玩,我對四代的評價蠻高
輔助用具除了一些地方消耗道具拿不到,好像沒拿沒差?
玩4代前先看了漫畫,所以潛水人有拿到爪子.後面飛行台是
骷髏人還是誰關有個E罐拿不到+後來亂闖走到拿取區才知道
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Re: [閒聊] 洛克人有這麼難玩嗎???X系列跟元祖是不一樣的遊戲 元祖沒有強化套件 沒有加血量 更沒有衝刺跟跳牆 其中紅白機時代 超任 PS的體驗感又更不一樣 我這就先討論元祖1-617
[閒聊] 元祖洛克人 怎後期越出越回去?元祖洛克人 #一代: #二代: 有E罐、音樂變好聽 #三代: 會滑壘、布魯斯出現 #四代: 集氣洛克砲、艾迪出現、雙城堡關卡9
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[心得] PSP 洛克人洛克人RMRM 14個角色的特色2006年在PSP主機推出的元祖洛克人一代重製版:Rockman Rockman洛克人洛克人, 英文版Mega Man Powered Up洛克人威力加強,簡稱RMRM。改成3D繪圖,Q版人物 二頭身,全程對話配音。雖然一代的雖然關卡都偏短,但可使用八大boss等14個 角色闖關,又有傳統模式,挑戰模式,建造模式,增加很多耐玩度,很用心的作品。 同時期還有IRREGULAR HUNTER X洛克人反亂獵人X,英文版Mega Man Maverick5
[閒聊] 元祖洛克人4-威利博士只能用跳跳狗對付?元祖洛克人4 現在在打威利博士的第二型態 可是那個弱點位置好高喔 是只能用跳跳狗去讓自己跳起來射嗎? 可是這樣很傷耶5
Re: [閒聊] 玩洛克人11代真的會讓人覺得自己很老不曉得你說的上古是指哪幾代 如果是說FC上的1~6也還是有差 對我來講這6代難度是排列是2>1>3>4>5>6 其中5和6又超簡單,對我而言是第一次摸到就能上手的程度 關於洛克砲威力,其實前三段的威力對於4~6和11的王都是一樣的2
[閒聊] 洛克人X6,我之前都用素身難怪超難...洛克人X6 我本來認為素身的擊氣砲比較大顆 獵鷹的集氣比較小顆 用大顆的應該是比較容易打擊到目標 然後就卡在鳳凰關卡的銜尾蛇 後來改用獵鷹看看 發現特武的效果簡直提升10倍2
Re: [佛心] 洛克人X DiVE送究甲艾克斯!(二週年)→ super1937: 強嗎 03/17 19:53 : 老實說比不上現在的臭角,但是有一定強度(T2),重點是技能挺還原原作的,加上DNA開 : 啟後天星擊抓好施放時機基本上就是飛來飛去很有爽感 嚴格來說並不算強 究極鎧甲X當初出來時還被酸太弱 實在有負究極之名
爆
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