[閒聊] 讓人感到寫實又不等於好看的作品
如題
在作品當中加入些許的寫實的元素,
能讓故事更有共鳴、紮實感,進而提升作品的精彩與深度
但如果加過頭
硬是要教育讀者大道理或是傳達價值觀
就有點本末倒置,讓人產生寫實又不等於好看的想法
像是出名的最後生還者2
無限輪迴的復仇,即使是主角也逃不過像路人般的便當待遇
某方面確實很寫實,但不等於好看啊啊
故事要有趣,難免會加入超乎常理的元素
給主角們有點特權,這才是寫故事的意義吧?
在寫實和不合理當中做出取捨才是正確的寫劇本方式吧…
不然去看紀錄片或教科書不就好了=?=
玩家/讀者是來享受,又不是來被教育
像是巨人結局也有一點被寫實感給束縛
不管是堅持維持艾倫的真正人設,還是世界永遠無法得到真正的和平,相較前面精彩張力的劇情橋段,結局真的很平淡乏味
還有沒有讓你感覺很硬要為了寫實而寫實的作品或橋段@@?
說到反例的話,灌籃高手,我認為就是取捨很不錯的作品
--
銀魂 硬要撞歷史之壁弄死小將算嗎
變身
輸球少年王
jojo石之海
原諒我實在是撐不過那段一直輸球的時期
最二超不寫實好嗎 她們才碰面三次就忽然互相理解了
感情戲也沒進展
最2那叫說教而不是寫實吧
最二還好吧,劇情沒有很寫實吧
電磁學
最二哪有寫實==
即使是主角也會在這末日世界觀,隨便橫死的部分
※ 編輯: qqq60710 (49.216.174.2 臺灣), 07/24/2021 20:01:05寫實的世界沒有主角配角,每個人都是路人都會死
在世界末日跟陌生人去他家基地玩 也不寫實
隨便橫死? 艾比表示
寫實感很重要 但是被寫實感綁住想像力的漫畫家很慘
遊戲的主軸還是要好玩 教育只是輔助 漫畫要好看 寫實是輔助
10/10寫實就不會在菇菇人肆虐下橫跨半個美洲打喬爾夫了
你的仇人殺了數十百來人找你報仇 在你瀕死的時候救你
決鬥中宰掉你前最後一秒決定收手 真是太寫實了
最二超不寫實好嗎,那個幸存者人人不信任彼此的狀態
更別說喬爾在最一不知道被坑過幾次了,還對阿比他們那麼
沒防備哪有可能
少年輸球王被很多人噴啊 雖然我覺得還蠻好看的
這就是寫實的風格啊,大眾都想看爆點所以看漫畫,但寫
實漫畫卻想打臉這種人
打臉還是有分好看跟不好看,為打臉而打臉沒意義
話說巨人的說教味道已經很淺了,結局這樣很正常
最2不寫實8 說原諒就原諒4見鬼了嗎= =
最2寫實? 你在一個人面前把她至親打死然後叫她原諒你
真是有夠寫實的
寫不寫實不知道 但現實感覺蠻多這種鳥事的
※ 編輯: qqq60710 (49.216.174.2 臺灣), 07/24/2021 21:35:50你舉的例子都不叫寫實,而是過分說教
就是編劇忽略當下角色情境,硬把一套政確價值觀塞進去
很多作品說教硬塞作者價值觀 如果邏輯又有洞看了就尷尬
爆
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Re: [閒聊] 日網友指責《本田小狼與我》未依規定雙載以前有去日本騎車過,所以原本就知道日本有未滿一年不能雙載的規定 當初看到雙載的片段就覺得怪怪的 明顯與法規不合、與人設也不合 當然本田小狼是很好看沒錯 不會因為違規雙載就讓人反感看不下去21
[閒聊] 怎樣算硬派寫實?RT 小弟想到以前 哥殺第一集出了之後 一堆人在板上吹硬派寫實神作 看了一下也就幾個女人被雞姦24
[閒聊] 有沒有拼命擺脫單身的寫實向漫畫?如題 大部份日漫男主都木頭 君子好求的男角不少見 但都會有一堆莫名的劇情之避 例如香吉士每次窺妹 女方都裝傻 連拒絕的理由也省了 香吉士自己也都不了了之21
Re: [閒聊] 怎樣算硬派寫實?在輕小說,尤其是近幾年紅起來的輕小說作品討論硬派寫實 其實很反輕小說 真要說的話,「輕鬆閱讀」的輕小說就不該出現硬派寫實風格 : 首先我們先來討論寫實 : 當然在虛構作品要求完全的現實主義很不合理9
[閒聊] 運動作品喜歡寫實還是超能如題 一般體育作品大致就是分超能和寫實 超能例如黑子 網王 閃電十一人 足球小將之類 後者像是鑽A 灌高 錢進球場等 當然 即使是該類作品 多少會有些跳級感 ex:高中球員每一個都有NBA技巧.... 但只要是沒有太誇張 不要違反物理法則或球場殺人應該都算是寫實9
Re: [閒聊] 日網友指責《本田小狼與我》未依規定雙載人設不合喔 作者: "比起在眼前苦惱的禮子,覺得道交法跟老師的叮嚀更為重要" 我是絕對不會寫出這樣的主角的3
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