Re: [閒聊] 超音蝠跟瑪瑙水母的存在意義?
※ 引述《musmusker (musmusker)》之銘言:
: 如題
: 從第一世代就存在的惡意
: 不斷的在噁心玩家 關鍵是還長得醜
: 走在洞窟兩步“欸嘿~賞你一發超音波”
: 游在海上兩步“賞你一發毒針 舒服~”
: 小拳石至少有小剛幫忙加分
: 頑皮彈還算是長得可愛
: 超音蝠跟瑪瑙水母完全是跟反派劃等號
: 後面幾個世代 也有出類似的怪
: 但至少不討人厭
: 何況這還是二十幾年前的想法
: 不知道當時勸退幾個玩遊戲時間少
: 甚至看不懂日文的小孩
關於超音蝠,瑪瑙水母兩隻PM
剛好 我也小有研究
在我們剛踏進pokemon的世界時
通關上這兩隻PM常常是我們路上洞窟裡海面上很不想見到的PM
實力不強但又一直跳出來很令人困擾
但他們真的不強嗎??
一樣我們可以就PTCG及VGC的層面來探討
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先就PTCG來看
對...瑪瑙水母及其進化型毒刺水母皆沒有出色的卡
而使用上.... 我沒看人使用過。
但討論到超音蝠及其最終進化型叉字蝠
在當今環境中 叉字蝠V應該是PTCG中的PM卡使用率前三高(也有可能是最高)
叉字蝠V的特性簡單說就是"一回合一次 將手牌捕到六張"(單向的"動畫中"的天賜寶牌)
這個優秀的效果 是幾乎所有牌型都不可或缺的濾牌神卡
不管是哪種卡牌遊戲 除了特定牌型外(PTCG布魯皇,YGO無限地獄)
手牌的數量 抽濾的速度是一副強牌不可或缺的要素
穩定的抽濾效果就是叉字蝠V最佳的代稱
而若論超音蝠本身 作為超音蝠->大嘴蝠->叉字蝠進化鍊的一環
大嘴蝠進化時可以抽二 叉字蝠進化時可以抽三
亦是一些小人牌型的抽濾手段(風險較低 但效果較差)
若投入在無極牌型 也不免是一個樹梟解 與前台被氣絕後的可自由撤退的選擇
所以身為超音蝠的進化 叉字蝠在PTCG是很有用的!!
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再來討論到VGC
同樣的VGC中 若我們分別探討兩者的最終進化型
毒刺水母的部分 擁有特性"恆淨之軀" 在劍盾發售初期的對戰環境
一些相同效果特性的PM尚未取得簽證前
速種100的毒刺水母 極巨化之後搭配隔壁PM利用高速整地點火
幫助毒刺水母做先手高威力輸出是個相當優秀的戰術
此外雖然打點很窄 但極巨酸毒可以提升我方一階特攻 可以很有效的做到滾雪球的強化
若對手沒辦法抵擋第一波攻勢 很有可能被提升數階特攻的毒刺水母推隊
然而之後隨者開放的PM越來越多 同戰術可上位取代的PM出現 也讓毒刺水母的使用率降低
若論強度而言 在當今肯定也是中上等級
所以毒刺水母是弱者嗎? 我可不這麼認為。
叉字蝠的部分 就不得不提他在Gen7時 在賽場上的活躍表現
其速種130 實數值200 是當時環境中最高等級的速度排名 也是中速隊伍普遍針對的速線
比這個速度快的PM很少 能用的更少
而超高速的叉字蝠擁有環境中數一數二的控速神技"順風"
加上特性"精神力"可以防止隨處可見的馬威畏懼
無疑是環境中僅次於先制順風外 最穩定的順風手
再者 看似軟皮的叉字蝠其實若往耐力面發展
在速攻怪當中有著相當不錯的耐力
同時其招式庫中 有著數個優秀的變化技
常見的有
防止空間的挑釁
防止強化的黑霧
拖回合的替身
防止馬威的快速防守
而更不可忽視的
還有無視對手耐力與自身攻擊力的憤怒門牙 直接砍半對手當前血量 輔助隊友進攻
這麼優秀的一隻PM 在Gen7的對戰中 擁有著非常優秀的使用率
(在目前的環境 因速度即時變化及牛鬼蛇神太多而退出排行榜Q_Q)
而這麼棒的一隻PM 要怎麼取得呢?
當然是從超音蝠進化而來啊!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Q:超音蝠跟瑪瑙水母的存在意義?
A:進化成優秀的對戰用PM!!!
--
優文
笑死又是你 下次我也來多發點讓你回好了
只是我的上一篇文沒人回 玻璃心碎(╯°Д°)╯ ┴━┴
記得以前玩綠寶石的時候突然想練冷門怪,就挑了這兩隻
屁孩時期不知道要配攻擊招以外的招式,但這兩隻的能配
的攻擊招其實也不少
叉字蝠人氣還可以吧
很好喔 原文的問題生存意義
我通常喜歡蝙蝠家族>家門鳥家族
之前跟朋友玩oras用毒刺水母學溶化當坦去噁心對面XD
認真分析文不錯啊~ 推
專業耶
厲害
沒打對戰來說 毒刺水母耐久也滿不錯的
vgc叉字蝠出廠率不低 尤其是門牙拿來咬坦
不是不低 是很高喔!!
※ 編輯: zax8419 (1.200.142.105 臺灣), 07/26/2021 19:50:40推 叉字蝠帥但奇蹟一堆路邊超音蝠看了就想吐
叉字蝠 帥
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