[問題] 動畫篇幅
大叔想問一下有關於動畫的篇幅。
為什麼有些動畫都只做一些?如草莓我看就只有做到中間,內容大概到西野演幫第二部女主角那。
40年前的漫畫相聚一刻動畫96話幾乎漫畫全演完了。
這到底差在哪裡?漫畫也畫完了,大叔我以為動畫也都會演到完呢!
剛真的動畫的世界,還請前輩們鞭策小力一點。
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動畫的收益來源不同啊,以前的長篇動畫,收益偏向在日本電
視台買時段來播,播出後賺取廣告費以及其他周邊授權費或是
拉抬漫畫銷量等等
但是電視台也有分黃金時段和冷門時段,真的可以盤起來到
成為國民動畫的是要在黃金時段播出的,時段費貴,也要許多
大公司來聯合推行企劃
漫畫銷量不好 可能漫畫也會快速結束 難怪後續都沒動
畫了
謝謝vm4m06的解說 真厲害
「能夠成為國民番」的話,那個產值真的海放一堆小ip的總和
,成為國民番的條件之一是收視率要夠,「我猜」大概是「靠
廣告費就cover製作費+時段費」才能損益兩平然後繼續把ip越
滾越大
本質上動畫算大型的廣告宣傳 現在流行一季十二集也是
因為 超過就不容易有經濟效益存在
$$$
總歸一句話 錢錢錢錢錢
現在一季12集的這種,大多是深夜動畫,這種時段收視率很
不好
不只這樣 還有地方放送局的問題 所以現在也越來越重視串
流放送這塊
話說現在觀察有沒有回本的方式除了bd以外還有什麼?畢
竟現在bd市場萎縮 不見得能代表收益
版上的這篇文章,就是動畫製作人把成本與收益簡介的例子
啊…感謝 正好解惑了
至少他眼裡,深夜動畫的支出是大於收益的,而且深夜動畫因
為時段不好,也沒辦法像黃金檔這樣靠收視率拼回本
用一句話來形容大概就是:錢不夠
目前是可以靠海外串流授權cover大部分的製作費,所以總結
下來製作委員會會小虧一點
我對現在的動畫最大的疑問,反而是為什麼現在什麼都
能動畫化,然後推出來的成品大多可能還有變成負面廣
告的可能
但是製作委員會大多是acg產業相關業者,例如出版社或是賣
碟片的發行商等等
「動畫本身」小虧一點,但是「動畫以外」卻有機會大賺
因為賺的是「動畫以外」
「我猜」有些動畫的製作費在企劃時一開始就抓「全靠串流就
能回本」,在「已經保證不虧,剩下多的都是賺」的前提下,
低成本的企劃推越多有機會賺越多
反正畫到累死的不是出錢的
賣歐美串流比中國好賺的樣子,難怪角川社長講那種話,歐美
市場越來越重要
中國市場能賺到什麼時候全看上頭的意思
現在的一堆用審核卡上架,不會只是偶然事件,以後會是常常
發生
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