[閒聊] 有沒有冒險奇譚的八卦
對岸翻格蘭蒂亞
我玩的很少,這部沒有聽過
https://youtu.be/FT9A5pNJY3c
演算法又推薦給我看一些奇奇怪怪的東西
影片其實在講仙劍3
但是有和冒險奇譚對比,發現有很多地方都很類似
美中不足的是戰鬥系統沒有模仿出來
感覺冒險奇譚的戰鬥系統很有趣
有沒有駐板專業玩家能分享一下經驗
感恩
--
玩過仙1跟冒險王1.2,怎麼沒印象兩者戰鬥系統哪裡像
叫好不叫座
影片是說仙3借鑑冒險奇譚
反正都看了乾脆看他說格蘭蒂亞的 不過老孫對系統都琢
磨不多吧
比我多了XD
請受我一拜
比起仙三,我覺得空之軌跡系列戰鬥系統比較像這部
以前電腦版二代有代理中文版,只不過是韓國廠商處理
語音是韓文
我就是玩電腦版二代,氣死XD
我2代是玩DC的 時代眼淚
以前習慣叫冒險王還有博物館資料片,戰鬥技能魔法蠻多種的
冒險王和冒險奇譚就二家不同出版社寫攻略時的譯名
我記得小時候我2種攻略本都有買
只玩過2代DC原版
一代印象很好 二代還拿壓歲錢去買限定版結果劇情小失望XD
看到空之軌跡系列被稱神作,這部在當時有多讚就知道了
可惡,我都沒玩過,太慚愧了
一代在NS上有出HD重制版
https://youtu.be/Xn5Pu3TclA8 想看的話這個vtuber有玩完
一代不管是劇情還戰鬥系統都蠻不錯的,份量也很足,有機
可以去看她怎麼玩的,如果沒有NS可以看她影片補完
會真的要試試;二代雖然整體不如一代,不過個人是還蠻
喜歡的
冒險王的一二代都不錯
就當時3D迷宮可以旋轉視角的先驅 同期的FF DQ都上鎖
這部在當年,劇情、系統都是正統RPG
博物館最後看里愛的水晶終於染上歡喜的光就很感動
感謝推薦
八卦喔利用毒草 快速練水森的元素熟練 算嗎?
一代製作人死了 IP已涼
一代經典 二代把技能熟練度系統換成灌經驗比較沒這麼壓摳
當年很少見又做得好的需要一直轉視角探路找寶物的3D地圖
二代其實不差 只可惜3D建模略輸隔壁 尾王很虛 但音樂好聽
我只記得龍陣劍很帥,他的進階版XX(忘了)龍陣劍更帥
二代沒有一隻王是難打的啦,只要有好好的地圖清怪一輪,
有做基本的練功
二代我很喜歡男女主的人設,男的無口女的則是兩種個性
二代天魔龍陣劍是打完老哥莫名學到的 不像一代有傳承感
二代印象中最好笑的是神劍 傳說中打倒魔王的劍插在屁股上
後來才發現插屁股的超巨大神劍是量產型太空船
二代當初用DC接VGA在電腦螢幕上玩,看到了新世界
2005年出三代後2009年出了網遊版後就再無新作了。
三代整體跟二代沒什麼變化。甚至沒進步
一代最強就天地神明劍 吃90sp
老孫的影片就聽他講他的古早回憶跟很個人的心得就好
專業的評論不要太苛求了
這遊戲我印象最深的就是"大地噴出劍",不知道為啥印象特別深
龍陣劍啦
後面有一招叫天地神明劍,不過我沒玩到這麼後面(嘆)
樓主為何不直接貼這個https://youtu.be/2dzVdxetyjI
印象中學魔法還要先拿一種石頭還是種子才能讓一個人學到
一種屬性的魔法,所以我都看著攻略找石頭怕漏掉;跟戰女
神2一樣加血類的熟練度對好練了,找個陷阱撞後再補血就
可以很快練上去;到最後不爽都是開金手指拿一堆書把技能
等級刷滿XD
一代神作
我愛二代,女主用高跟鞋踩人超有感
大地噴出劍好像是聖劍傳說3的
狂喜亂舞 十人十色
一代女主角超可愛的
一代迷宮不看攻略根本走不完
說實在當年的SS ,很多遊戲都只是2D貼圖去模擬3D的
一代神作,敘事方式在當年讓我很有代入感,國小翹課三天全
破
大地噴出劍是舊信長佐佐木小次郎的絕招
狂喜亂舞真的是我第一個看過RPG可以放著A(AUTO)的設計
91
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爆
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