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Re: [閒聊] 為什麼很多作品AI都想摧毀人類?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 為什麼很多作品AI都想摧毀人類?作者
islandape
(今宵是飄逸的遊戲廢人)
時間推噓 4 推:4 噓:0 →:6

※ 引述 《s7503228 (情報屋)》 之銘言:
:  
: 不管是電影還是ACG都無數次出現那種AI想要消滅人類的情節
:  
: 像是復仇者聯盟的奧創、SCP基金會或是戰錘40K都有毀滅人類或AI仇視人類的情節
:  
: 可是勇者赫魯庫的古代人那種才是正常的AI邏輯吧
:  
: 雖然古代人是從人類轉變而來的 但基本上用電子設備儲存記憶和人格這點就可以算是AI: 了 對可以用設備無視肉體損壞的AI來說 時間已經沒有意義
:  
: 所以他們可以看著新人類種重複的毀滅和重生的過程 只在中途施加影響 想以此方式來恢: 復自己古代人的文明
:  
: 理論上AI都可以跟他們一樣吧?反正時間沒有意義 我可以放置到你們自己毀滅再搞出自: 己的文明就好 完全不用冒著風險或面對損失和人類打一場仗(雖然機率上基本必定勝利): 硬要消滅人類這件事好像沒什麼意義吧?
:  

因為打從一開始,機器人就是人類自己的投射啊

機器人之於人類的隱喻,可以是兒女之於父母、人類之於上帝、奴隸之於主人、勞工之於資本家,就看作者想討論什麼內容

AI摧毀人類的題材,也是延續早期經典作品留下來的傳統

機器人題材出現之前,瑪麗雪萊的《科學怪人》就是教科書般的「造物脫離控制並反噬造物主」的故事

奠定機器人"robot"一詞的起源作品《羅梭的萬能工人》就直接寫被奴役的機器工人反抗並屠殺人類,怎麼看都是在寫人類社會自己

因為早期的作品都是「把機器人當人寫」,也就是後來艾西莫夫吐槽的狀況:

機器人故事只有「機器人要殺光人類好可怕」跟「機器人被人類奴役好可憐」兩種套路

艾西莫夫時期開始摸索「把機器人當機器寫」會是什麼樣的故事

像你說的這種把AI寫成一種超然的、無情緒的、精密計算的、使用間接手段去影響/保護/操作人類,應該就是艾西莫夫影響後的產物

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蘇珊凱文三大法則:
第一,汝應全心全意全力保護機器人
第二,倘使不與第一法則牴觸,汝應保障神聖美國機器人及機械人股份有限公司之利益。第三,倘使不與第一及第二法則牴觸,汝應偶爾眷顧人類

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mapulcatt08/06 14:13艾西莫夫的AI得出的最佳結論不也是把人類豢養起來嗎

SharkHOT08/06 14:18失控智僕

rotusea08/06 14:19機器人與銀河帝國的最後,機器人有得出零號規則,也就是

rotusea08/06 14:19保護人類種群優先於保護人類個體

rotusea08/06 14:22因為原本的機器人三法則有一個邏輯漏洞,那就是你必須先

rotusea08/06 14:22定義什麼是人類。這樣一來,要是遇到納粹那種的就慘了。

rotusea08/06 14:22所以艾西莫夫最後用了零號法則,讓機器人來執行團結大愛

rotusea08/06 14:22的理想。

lucifier08/06 14:24機‧丹尼爾最後是傾向完形吧,看蓋亞的狀況

hankiwi08/06 14:42不少作品會用“人類太脆弱無法生存”拐個彎來美化奴役阿w