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Re: [21夏] [21夏] 我們的重製人生06

看板C_Chat標題Re: [21夏] [21夏] 我們的重製人生06作者
f59952
(雷神 ライジン)
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※ 引述《googlexxxx (googlexxxx)》之銘言:
: 雷
























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圖 [21夏] 我們的重製人生06
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圖 [21夏] 我們的重製人生06
: 好啦,其他派的可以收一收了。
: 都睡幾次了…
: ----
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我本來以為恭也要說叫貫之寫小說投稿比賽 獲勝後可能可以出道賺錢
結果是賣遊戲 是因為他知道租屋處的人都是人才嗎?

暢銷同人遊戲賺到的錢很多嗎? 打好幾份工都賺不好學費了 小眾市場可以賺很多?!




BTW他們用什麼租屋方式 可以合租到陌生異性 學校分配的? 還是學校有提供平台?
大學的他們是還好 至少都成年了
像是櫻花莊他們都未成年學校還把他們分在一起 ....

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※ PTT留言評論
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yellowhow08/08 01:38成本低,如果賣得掉的話是還不錯

yellowhow08/08 01:39另外大學租屋選擇外宿的話就是自己搞定阿

yumenemu61008/08 01:48靠同人遊戲過活的現在還是有而且也不少

yumenemu61008/08 01:48重點是自己的市場定位跟抓緊客群的口味吧

yumenemu61008/08 01:51不確定是那個資訊傳播還有限的年代比較容易成功還是

yumenemu61008/08 01:51速食選擇多的現代 但那時代締造出的傳說的確不少

yumenemu61008/08 01:52尤其還是ADV的崛起跟黃金時期 蠻適合的吧

gxu6608/08 01:53那個年代連steam都沒有(還是剛起步?) 要賣應該很麻煩吧?

yellowhow08/08 01:54所以才要借牌摟,管道也能用同樣的來省錢省事

gxu6608/08 01:55阿 不過這種東西好像也不靠steam 靠DL?

yellowhow08/08 01:55只是作的暴死的話就慘了... 但大賣又會打擊室友信心吧

yellowhow08/08 01:55這種程度的作品怎會大賣之類的

gxu6608/08 02:02不過其實比起這些 我比較想知道他們利潤怎麼分就是了

yellowhow08/08 02:064人都能繳學費,剩下當獨立開發時的資金?

gxu6608/08 02:084人+紅毛看起來有幫忙+發行商不知道有沒有抽成 分起來感覺

gxu6608/08 02:09沒多少 除非真的賣很兇 不然感覺分一分繳學費有困難

dephille08/08 02:13你短期間要領錢賣遊戲肯定比賣小說快吧...

dephille08/08 02:14發行商就自己啊w

yellowhow08/08 02:14小說沒知名度很難賣吧,也沒法借名

gxu6608/08 02:17發行商我是指借用學姊社團名字有沒有抽成啦 好像沒交代

dephille08/08 02:17學姐應該不會跟你收這個吧

vincent891408/08 03:54知名社團的galgame在那時代怎麼可能不賺錢==

vincent891408/08 03:55還有這種遊戲都是放光碟賣的

sorochis08/08 04:04哪裡沒有steam,2006已經有了啦,而且靠著CS類的知名遊

sorochis08/08 04:04戲,佔有率高得很,已經不是剛起步的等級了

ChHChen08/08 18:20不過steam那時候在日本應該沒什麼人氣,主要應該還是透

ChHChen08/08 18:20過實體光碟

ChHChen08/08 18:20除非想賣全球

john556808/09 06:38那年日本不流行steam,不用把steam列入考量。另外06年

john556808/09 06:38好的同人真的很賺,而且主角還是借了大手的攤位來賣,

john556808/09 06:38且請大手幫推薦,這不賺不合理XD