[閒聊] 打手遊會有種解不了渴的感覺
手遊的遊戲比較輕鬆
通常就是上去掃蕩一下
不然就是推推新圖
打個種火之類
從覺得每次打完手遊都沒有一種
真正打到遊戲後的爽感(吃飽的感覺)
反而是讓人更餓了的感覺
大家會這樣嗎
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可能只是你真的餓了吧
不如外帶麥當勞?
調皮哦 一個一個歪樓起來呢
所以我手遊玩過很多可是音遊以外都玩不久
噗叔說的對 反而音遊很適合手機
有一種餓叫奶奶覺得你餓,我看你是奶奶度不夠才會餓...
去喝水
對 噗叔我覺得手機音遊最好玩>:3
我懷疑你只是想吃宵夜
好像被越說越餓了呢
可4我反應遲鈍 玩不了音遊 qq
※ 編輯: felixr0123 (42.73.52.71 臺灣), 08/12/2021 02:47:41開吃了啦XD
喝點水躺躺睡 早上再去吃早餐:)
※ 編輯: felixr0123 (42.73.52.71 臺灣), 08/12/2021 02:48:19 ※ 編輯: felixr0123 (42.73.52.71 臺灣), 08/12/2021 02:50:05看成打手槍...
喝點牛奶,再烤點吐司夾蛋,可以再加入一點蜂蜜
不覺得光是想像這個畫面就有點好吃嗎
跟上篇合起來看成打手槍..
我也看成打手槍......
是比較不好入QwQ 尼可以喝熱牛奶:3
走啊吃了啦 二十分出發
抽一發就能洗洗睡了
課一單 爆死就知道有多空虛了
換成打手槍好像也沒錯?
前面說看成打手槍
害我把抽一發看成射一發
瞭解一下多巴胺和血清素
做日課的確會有這種感覺
手遊基本上都是垃圾
為什麼不喝水
性質的半成品遊戲
打過方舟的高難度合約後就會有圓滿的感覺了
只有少部分是真的有在用心設計的
剛開始有 到後面就變作業感了
玩些更困難更多互動跟設計的遊戲吧
這就為何我從不玩有掃蕩或自動的遊戲
當遊戲的設計是玩家“寧可選擇跳過不玩”那這環節可能有
可以調整玩法的地方吧 不然 為何要用掃蕩跳過
生存養成遊戲特別嚴重 玩了手遊的生存遊戲後 平庸的PC生存
遊戲都像神作了
看成打手槍
會,最近發現PSP遊戲真他媽的有夠好玩,不管是第三次生日
還是實感賽車2,盡管畫面不好,但是玩起來得到的滿足感屌
打手遊XD
日本移動遊戲的榮光都揮灑在索尼跟任天堂的掌機上面在野
回不去了。
手遊都是設計來浪費你時間、重複作業逼你延長遊戲時數
的,玩起來有夠痛苦
任天堂的Switch還在阿
不算回不去吧
一定是抽卡機率不夠低不刺激
血清素使你幸福 多巴胺使你渴望
手遊就是多巴胺製造機而已
不要玩手遊
精神鴉片
看成手槍 意外的蠻順的
因為手遊並不算遊戲,它不是藉由玩的行為讓你產生進步跟快
感,而是利用簡單的點擊來獲得優越感,類似瑪莉歐的一路狂
吃金幣的感覺,但除此之外就什麼都沒有,算是遊戲本質裡最
基本的需求,但卻很膚淺廉價的作法。它抓住人性盲點,讓所
有原本該藉由自身在遊戲中進步的快感,通通讓課金來實現。
有水不喝偏偏要飲鴆
樓樓上的譬喻我學起來了 真的超貼切
什麼打手槍
玩不下去有自動掃蕩的遊戲+1...
手遊不是遊戲,手遊是手遊
手遊不是遊戲==?
那叫空虛
口糧不算食物的概念,唉
自動掃蕩也是省時間啊- -不然有的人根本沒法農那麼久
課多一點
有些非手機遊戲也是一堆無技術性的重複性作業
你可以去吃飯喝水
可以試試看原神 我覺得動作類比較不會有作業感太重的
感覺
看成打手槍+1
會渴要喝水啊
看成打手槍+1
看成打手槍解不了渴
轉珠類也是手遊綁定,其他還是用電腦玩吧
你需要的不是打手遊,是打手槍
這叫做作業感 告訴你該嘗試不同東西的訊號
52樓推 手遊就是設計來浪費時間的而已 根本不算在『玩』
推薦你GBF 第一次solo超巴跟法桑的時候直接顱內高潮
52
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