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[閒聊]全球夯手遊!6個月課473億 兒童向遊戲《機器磚塊

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全球夯手遊!6個月課473億 兒童向遊戲《機器磚塊》超吸金

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圖 全球夯手遊!6個月課473億 兒童向遊戲《機器磚塊

▲全球手機遊戲正夯,上半年收入突破473億元。(圖/CFP)

記者陳耕彥/綜合報導

新冠疫情讓人們花更多時間待在家,促使全球手機遊戲需求激增,據統計2021上半年手機玩家課金帶來的商機已經達17億美金(約新台幣473億元),約800款遊戲每個月會有超過100萬美金(約新台幣2785萬元)的收入。而促進手遊市場收入大增的前三款作品,包括《王者榮耀》、《原神》以及《機器磚塊》。

根據App市場分析平台App Annie所提供的數據,月收入超過100萬美金的手機遊戲數量相比2019年成長了25%,有810款遊戲每月通過玩家課金獲得超過百萬美金的收入。光是2021年上半年,靠著這些「課長」們的力量,iOS和Google Play上的遊戲支出總計超過473億元,下載量更是突破了10億大關。

出乎意料的是,消費者在手機遊戲消費支出前三名的遊戲除了玩家們熟悉的《王者榮耀》和《原神》外,還有就是一款兒童向的作品《機器磚塊》。根據開發商Roblox統計,每月有1.5億名玩家上線遊玩《機器磚塊》,且每人每天的平均遊戲時間約2.6小時,其中超過一半的玩家年齡低於12歲,看來許多家長已經找到每天在家照顧小孩的應對方式了。

由於新冠疫情現在仍在持續,許多人必須要居家辦公,App Annie預測手機遊戲市場需求下半年會持續增加,預計一整年的市場收入會超過1200億美金(約新台幣3.34兆元)。目前全球手機遊戲市場最大的國家是印度,巴西和美國位居第二和第三,平均每個月每個裝置花費250元在手機遊戲上,每週的遊戲時間總計約50億小時。


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這很盤




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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.177.1.192 (臺灣)
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※ 編輯: pl132 (180.177.1.192 臺灣), 08/17/2021 22:23:43

ga200622198508/17 22:23這又是三小

klaynaruto08/17 22:24這是玩什麼啊

lcw3324297608/17 22:24磚頭 磚頭 真好玩 有趣喔

CYL00908/17 22:25機器磚塊看起來好像樂高= =

圖 全球夯手遊!6個月課473億 兒童向遊戲《機器磚塊

shintz08/17 22:27全球手機遊戲市場最大的國家是印度 真的假的 怕

ogt84your08/17 22:28機械磚塊在國外兒童間很紅 而且能促進他們的創作能力

lcw3324297608/17 22:29https://i.imgur.com/cNKPb81.jpg

圖 全球夯手遊!6個月課473億 兒童向遊戲《機器磚塊

lcw3324297608/17 22:29飛哥與小佛表示內行

Aequanimitas08/17 22:31小孩真的是印鈔機

toby629a08/17 22:33小朋友偷刷信用卡,然後不給退嗎?

ogt84your08/17 22:33有人玩機械磚塊玩到發大財

winiS08/17 23:11印度最大嚇到我了