Re: [新聞] 暴雪新CEO說戰士AE只能打五隻是垃圾設定
會不會是這個概念
現實我雙手拿刀旋轉
周圍不要說5根,一根我就轉不下去了,卡住了
wow可能拿刀旋轉打到第6人卡住沒傷害
法術範圍就沒這問題
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推 free1allen: 搖啊搖 05/15 21:49
推 blackserana: 搖到外婆橋 05/15 21:51
推 windfeather: 外婆叫你壞寶寶 05/15 21:54
→ u067: 寶寶心中苦但是 05/15 22:00
推 a85316: 如果有乳搖 有可能升到6分嗎?XD 05/15 22:01
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.159.72.120 (臺灣)
※ PTT 網址
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你怎麼確定現實放法術沒這個問題?
推
法術當爆炸看的話,越近要傷害越高才對
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說得好在實戰中雙持武器旋轉是相當不切實際的
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職業還要照邏輯分369等的話戰士應該只配幫聖騎提鞋
推
這樣狂戰應該轉比較多啊 力氣比較大
推
法術aoe怎麼沒有照距離減傷
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說得好 先把現實的法術弄出來再說
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法術AOE會因為人數而減少傷害..(忘了哪一款
推
可以改成範圍內除了中心目標外傷害只有原本的25~75%
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遊戲幹嘛這樣,讓玩家玩得爽不好嗎= =
我只是嘗試理解他們設計想法啊XDD 我也覺得不用這樣
※ 編輯: u067 (49.159.72.120 臺灣), 08/19/2021 13:13:38→
魔爆=越接近傷害越大 冰雪=人數越多傷害越少(可取暖
推
範圍法術照人數遞減傷害應該不少遊戲有
推
因為你不能像wow人物跳一樣高 所以你會卡住
推
那放火雨吧 可悲
推
白魔這個NERF超可憐,瞬間失去特異功能的感覺
推
白魔降25%我覺得還好
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也有人的技能是直接降75%的
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隔壁那個就主要目標傷害沒變 擴散到其他目標的傷害都會扣
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但也有些技能類型不是擴散的沒有被影響
推
主要是降75%也還是算痛的啊XD
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所以隔壁都是無腦AE阿 Holy石
推
幹 暴風雪取暖超好笑
推
那應該還要學鼠疫中間有重甲或盾牌的會彈刀阿
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總之還是看程式設計師 AoE解放範圍很大 實際上只能打20個目標
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還不知道會打到哪20個 然後範圍內其他怪都沒傷害 這種蠢事
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或者旋風轉過去只有5隻怪受傷 其他怪沒傷害
推
我也想到鼠疫 不過鼠疫能自己控制攻擊範圍 ,而且傷害
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帶控場效果
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暴風雪取暖就八版珍娜啊
推
舞者那招式是單體超痛 打群體變一般AE技傷害這樣
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Re: [問題] 原罪二 隊伍組成問題法術名稱跟遊戲的環境忘的差不多了,不過我盡量形容。 不確定港口那邊你是怎麼卡住的,不過看你的組合我會這樣打: 戰士獨自從東南方狹窄的走廊進場(若有觸發對話可以先上buff), 其他隊友先潛行不要進入戰鬥。 戰士首動先延遲行動至最後順位(應該不至於馬上被敵人摸到),- 主角群: 相機:fujifilm X-H1。 轉接環:fringer ef-fx pro 2 , viltrox ef-fx 2。 鏡頭:tokina 11-20 , sigma 18-35A , 50-100A , 85A , 135A , laowa 100 , mitakon 85。 全部都是canon ef 卡口。
- 各位大大好, 可能車子老了,在收後視鏡的時候會卡卡的 平時自己是會上油(WD40) 但是發現旋轉的地方有一個貼片(墊片?) 那個貼片爛爛的 可能是卡住的原因,
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