Re: [問題] 爆爆王的禁911到底是禁什麼
※ 引述《FrogStar (蛙星)》之銘言:
: 這算是那個時代的風氣ㄇ
: 我接觸網遊比較晚
: 以前第一次碰DOTA遊戲
: 是被朋友拖去玩夢三國
: 進遊戲第一課
: 就是教我認識孫策、趙雲還有誰誰誰是禁角
: 不可以選
: 選了就沒人想跟你玩
: 以前網遊好像很多這種禁什麼禁什麼的潛規則
: 不過過幾年打LOL的時候
: 好像就沒有這種東西了
: 時代變了?
我S2 微老人啦 LOL也是有自定規則好爆
ARAM 咆嘯深淵聽過吧
最早就是自訂規則玩法 叫ARAB(all random all bot)
自訂模式 用的是已經取消的水晶之痕地圖
規則是:
只能走下路
不能佔其他路塔
不能吃野怪
不能回城(對那個地圖其實可以回城回血買裝 玩家是自主規制不回)
不能買守護天使 好戰者
其實原意就跟現在ARAM很像
省卻對線期 十人一路亂鬥 變快節奏模式
後來才被官方吸收變現在ARAM
--
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.243.48.227 (臺灣)
※ PTT 網址
推
以前都在RC跟妹子玩這個
推
ARAB這種其實又跟禁東禁西的不一樣,禁911單純是因
→
為這種玩法不好玩/破壞平衡性/輸不起等理由禁止
→
ARAB則是屬於玩家自創新玩法
推
有些裝備在這些玩法太強勢也是會被禁啊
→
318不禁裝一定全場幻傭兵+裂痕
噓
....
推
禁911的機制系統做不到啊!所以玩家只能自訂大家默認
1
乳內文 四 john der la 講直接一點就是實力差酥不起吧 你有實力贏的就是你,怕輸就禁止對方贏就好阿,禁東禁西的幹嘛勒~~~ 就好像有人找我單挑野戰0708,接著再來嗆我只會開戰車嗎?4
其實我倒覺得有時候不是輸贏的問題,而是這遊戲這樣很無聊, 我們舉五子棋當例子,相信版上的大家都知道,如果沒有加入任何限制, 五子棋先手必勝(當然排除掉用拳頭勝利的那種), 在這種狀況下,有人跟你說我們下五子棋但是先手禁止雙活三,你會說他輸不起嗎? 不,禁止先手雙活三是有必要的,不然這遊戲就跟井字棋一樣死掉了。3
爆爆王 一開始的911是有典故,紐約雙子星事件 剛好像是9月11日 過好幾年 ,大家比較反感反而是道具 我最齁 一場完的是 超級任天堂 轟炸超人5,有5人PVP遊戲和2人PVE 關卡 我覺得轟炸超人5的911 自殺攻擊也恨變態,就是有一個防炸無敵衣16
這算是那個時代的風氣ㄇ 我接觸網遊比較晚 以前第一次碰DOTA遊戲 是被朋友拖去玩夢三國 進遊戲第一課5
原文恕刪 既然講遊戲風氣與規則 那本老人也要來幹古一下了 而提到的UC當然是那個自訂規則也不少的 百變恰吉 最廣為人知的不外乎就是:1
「911」aka「自殺式攻擊」, 就是因為2001年9月11日恐怖份子挾持飛機衝撞美國雙子星大樓而得名的啦! 比較典型的戰法就是騎著飛碟、貓頭鷹或速龜衝到對手面前,快速放水球+圖釘取勝, 無載具那就是再加上大頭針刺破自己的水牢復活而已。 開房要禁911就是當年沒啥閒錢的學生玩家要防那些課金的道具狗啦!
64
Re: [閒聊] aram在雪球出現前是長什麼樣子?推文有不少時空錯亂的情況,這邊稍微整理一下ARAM歷史 ARAM全名 All Random All Mid(隨機單中) 最早是玩家在自訂自己開來玩的趣味模式 早期有ARAB(All Random All Bot)的版本據說是這種玩法最早的型態 利用2011年底左右推出的水晶之痕(Crystal Scar)地圖的下路在玩12
[問卦] 爆爆王禁911是哪來的規矩如題 以前爆爆王最流行的地圖是海14跟村10 可是也有一個潛規則 禁911(自殺攻擊) 這是誰訂的規則ㄚ 玩就玩還管那摸多4
[揪團] ARAM主揪者遊戲ID: 伺服器Server: TW∣NA∣EU∣CN∣KR∣其他 揪團類型: 召喚峽谷:一般對戰│雙排積分|彈性積分 扭曲叢林:一般對戰|彈性積分 咆嘯深淵:一般對戰2
[揪團] aram主揪者遊戲ID: 伺服器Server: TW∣NA∣EU∣CN∣KR∣其他 揪團類型: 召喚峽谷:一般對戰│雙排積分|彈性積分 扭曲叢林:一般對戰|彈性積分 咆嘯深淵:一般對戰1
[揪團] ARAM主揪者遊戲ID: 伺服器Server: TW∣NA∣EU∣CN∣KR∣其他 揪團類型: 召喚峽谷:一般對戰│雙排積分|彈性積分 扭曲叢林:一般對戰|彈性積分 咆嘯深淵:一般對戰1
[揪團] ARAM 肺炎防疫團主揪者遊戲ID:細雪緋悠 伺服器Server: TW∣NA∣EU∣CN∣KR∣其他 揪團類型: 召喚峽谷:一般對戰│雙排積分|彈性積分 扭曲叢林:一般對戰|彈性積分 咆嘯深淵:一般對戰1
[揪團] aram主揪者遊戲ID: 伺服器Server: TW∣NA∣EU∣CN∣KR∣其他 揪團類型: 召喚峽谷:一般對戰│雙排積分|彈性積分 扭曲叢林:一般對戰|彈性積分 咆嘯深淵:一般對戰- 主揪者遊戲ID:細雪緋悠 伺服器Server: TW∣NA∣EU∣CN∣KR∣其他 揪團類型: 召喚峽谷:一般對戰│雙排積分|彈性積分 扭曲叢林:一般對戰|彈性積分 咆嘯深淵:一般對戰
- 主揪者遊戲ID: 伺服器Server: TW∣NA∣EU∣CN∣KR∣其他 揪團類型: 召喚峽谷:一般對戰│雙排積分|彈性積分 咆嘯深淵:一般對戰 其他揪團:自訂對戰|電腦對戰|限時模式
爆
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