Re: [問題] 真的有人會在意玩的是中資手遊嗎?
延伸閱讀...編輯怪怪的
以下是個人觀感,有錯歡迎糾錯
我一直覺得中資問題不大,說白點
現在全球化時代,全世界的錢也是都混雜在一起,如果中國只是給你錢然後你賺錢回饋這種簡單的循環,那我覺得中資沒問題,因為這是正常的商業。
中國也反美、反日反一堆有的沒的,但現實是他們自己用的產品,甚至自家公司有多少美日資金跟境外勢力的資金?
一堆日本廠也有中國的錢流入啊,因為中國錢就是多,不然怎成為世界第二大經濟體?
台灣如果有心也能出資給一些廠做台資遊戲啊,可問題就是沒有多少案例...而且我聽過的台資遊戲不是夾娃娃就是賭博...
台灣也不是做不出遊戲,但很多時候就是資金問題,賺中國錢或代理太好賺,誰會冒險去製作?
目前台灣的遊戲公司,自產自銷我只聽過「鈊象」,其餘的還真沒聽說「現在」有誰在做新遊戲。
而大宇之前好像出軒轅劍不知道幾代,但好像...嗯...好吧,我也不知道評價如何= =
中資遊戲能起來一方面他們有錢
另一方面是他們的遊戲市場正熱絡,大量的技術、大量的製造,一堆人都在衝進去吃這塊餅,因為這塊很好賺。
台灣的資金貌似都不會想吃這塊
--
台灣遊戲產業已經失去最有發展力跟主導權的時間了
多數都是心理影響層面比較大吧我想
會有人說你玩中資遊戲就是資助對岸買飛彈
當初大量轉代理就是賺快錢,台灣父母本來就
不重視遊戲業,產業變這樣當然也不會有人才投入
問題的確就是現在是全球化時代,但中國政府卻用「是否是
中資」來審核誰可以去中國市場,誰不行啊
另外資金量就和市場大小有關,拿這次講的原神來說
開發成本超過五千萬美元,我是不知道台灣有誰想拿出
來
他們可以這樣擋國外廠商,那外國人要怎麼對待他們??
其實就是台灣不適合走遊戲產業而已也沒什麼
人才轉向資工光電等領域,才有現在的科技島
所以我才說中資問題不大,噁心的是中國的控制,你只
出錢那我無話可說,管太多才是問題。
當然我還是希望台灣有多一點好遊戲,也不用什麼3A大
作啦,就ender lilies這種等級吧
台灣只會炒房阿 哪國父母支持小孩玩電動的 根本不可能 摸摸
良心 在台灣經濟起飛時 你錢是那種去炒房 還是拿去投資遊戲
業 答案很明顯
但是很有趣不是嗎 既然說沒有哪個國家父母會支持
中國家長也沒多支持小孩玩遊戲就是了,不然這次怎麼
會有限制遊玩時數的政策
那為什麼日本美國中國都能各自在遊戲業稱霸一方?
自己看一下 這20年除了房價 其他產業不都是吃老本而已 台灣
的未來就靠那些房子就夠了
可見社會風氣對電玩的排斥不見得是對產業的阻礙吧?
要講炒房中國也不輸吧,北上廣一堆房子比台灣貴
但如果對遊戲的不滿轉成政策面就難講了
中國其實就錢多而且什麼都能賺,就會有人投資
沒有人支持小孩玩遊戲,但父母支持你做遊戲或靠遊戲
賺錢啊,說白父母是種只看鈔票,你幹什麼倒是其次。
像以前韓國實名制的時候一堆遊戲廠商也是哇哇叫
答案很簡單啊 其他國遊戲人才多啊 台灣就是比較爛阿 很難承
認 但台灣炒房第一 其他國都望塵莫及 各國都有專長的
又臺灣沒在做遊戲了,不才剛出個龍脈常歌?湛藍牢籠?龍
脈常歌Steam評論都到800多了呢,呵呵
炒房中國也不輸的,他們房價跟收入比其實比我們還誇
張
台灣不是沒遊戲人才,是缺投資人或資金來源= =
從軒轅劍2開始玩,我國產遊戲也沒少玩過
比較可惜就後來都搞3d建模,技術偏偏又不行
失去台灣遊戲特色,然後紛紛引入中國資金被併購
與其說台灣遊戲業爛 不如問為啥台灣有啥可以跟美中日抗衡的
新遊戲很多啊,獨立的
台灣要找ender lilies的話 守夜人長夜跟餐癮地城都
不錯阿
以前單機遊戲的確是燒錢阿,又沒網路宣傳
這幾年因為開發工具跟引擎,獨立遊戲才開始越來越多
人多錢多市場大,市場經濟的真理就這樣
台灣早期的遊戲也是跟獨立遊戲差不多 工作室都只有幾個人
抱歉,我不知道龍脈常歌是台製...畢竟我只知道一些上
市公司而已,我的錯
OPUS已經好幾作了,可是我買了都沒玩= =
沒資金做遊戲 市面沒有好遊戲 消費者把資金投入國外好
玩的遊戲
這樣看下來台灣就是陷入惡性循環啊
總之台灣就是玩不起大企業資本集中那種模式
得了吧 整天說欠缺投資人 就跟李嚴說醬汁很完美一樣好笑 沒
有的東西就是沒有 也不看看台灣近幾年拿補助的都搞出什麼笑
話 講白了能賺錢的東西不會沒人投資啦 房價越來越高 結果
也是一堆人買啊 任何一個腦袋正常的人有2000萬 都是拿去炒
房 而不會去投資這個不知道能不能這回本的遊戲 就這麼簡單
政府想全力扶植遊戲業很很簡單啊 所有國外遊戲都不給進台灣
+築牆 學中國 只能玩國產遊戲 台灣遊戲業一定起飛阿 只是遊
戲品質如何就不知道了
樓上...你這不就充分的告訴我們資金都被哪個東西吸
掉嗎...
怐饁O不是還有個一直打廣告的,因格瑪什麼什麼的應該
是台灣新公司做的?
你也知道能不能回本是個問題 而那就是投資人最在意的事啊
政府扶植...好喔(看向政府扶植的其他文創/產業)
*最近是不是。為啥會亂碼('・ω・')
扶持台灣遊戲,搞不好變成遊戲版納智捷
台灣蓋牆,遊戲就起飛 想得太美了
問題是用他們的錢就要跪他們 看看赤燭
看看台灣國片補助一個連音樂都抄人的
蓋牆就是再重回以前盜版的年代而已,再多學個翻牆技能
政府扶植不太可靠,重點是你做的東西能不能說服投資
人,為啥台灣一堆低成本的遊戲,就是沒人想賭一波,
然後遊戲品質就那樣,什麼當皇帝當大哥之類的...
這就白痴問題啊 不只遊戲業 台灣整個實業都嘛停滯很久了 因
為投資人偏愛低風險 炒房穩賺不賠 幹麻投資別的 閒錢多嗎
台灣炒房就夠了 看看最近台南
臺灣只要炒房跟臺積電這樣就夠了
不玩遊戲的政治狂還是會指責你親中賣台給中共造飛彈
你幹嘛不自己下去賭一波
中資無妨 前提是不能降低自己人格就好
例如承認某些聲明或某些日子停機之類的
台灣市場太小+廠商佈局華人市場能力不足
其實記得似乎八年前c大 鄭立就說過台灣遊戲發展問題
之一就是錢都流進房市了。後來我看到甲山林做遊戲還
挺高興資金總算有一絲分到遊戲產業。
文化部只會補助政治正確的遊戲公司
我會在意啊 雖然我不會去管別人就是了
笑死,還政治正確的遊戲公司咧
中資台版遊戲官方:10/1是建國6X年國慶日~ 之後我就沒玩了
78
首Po現實中真有這種中資手遊潔癖患者存在嗎? 討論版常駐前十或是氪金榜前十的 大多都是中資手遊 連台灣最紅的神魔嚴格上來說也是中國香港的… 好奇各位現實世界有沒有遇到這種人16
還有在玩的 FGO - 不用解釋吧? CGSS - 老闆萬代 千年戰爭 - DMM的R18頁遊 MGCM - DMM的R18頁遊8
反中資遊戲的 大多是沒道理 其中一個可能比較有道理的是有禁言屏蔽的問題 不過手遊要聊天通常都是自開賴群DC微信吧 而且硬要在遊戲洗中國武漢肺炎的人感覺就不太適合當朋友10
別說手遊了 有多少原本玩LoL的 在騰訊100%持股 變成中資後 就打死不再玩的? (玩膩而退的不算)4
唉唉,不意外說到這個 又會有人提到國產遊戲沒優秀作品能支持的問題 抽卡手遊真的少不說 論質感好的獨立作品還是很多吧 最近上市的:opus:龍脈常歌、傾聽畫語9
要說到課金飛彈和全球化,就看那些行為讓中國容易消化你給的錢吧 組裝一部iPhone中國賺不到10美元,一單100美元你自己算,手遊真的太好賺了 台服小課我是覺得沒什麼大不了,畢竟錢要到共產黨手上需要經過好幾層要一段時間, 台灣政府也有收到稅 但是課中國服或者大會員等「有意識直接在中國消費」的行為就真是該罵...好吧,可免34
現實是不會,只會在意好不好玩而已 遊戲出自哪裡根本沒人Care 大多都以皮來判斷 像外國人就歐美 像日本人就日式
爆
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