[閒聊] 橫向卷軸遊戲是不是式微啦?
說來慚愧 NS的Rayman Legends特價時買了好久都沒碰
想說橫向卷軸就是那樣 馬力歐就是顛峰
以前PS時代玩過Rayman的3D遊戲 被操作氣到越玩火氣越大 從此討厭主角那傻憨臉
當初特價也是因為Ubisoft的名聲才買的
結果剛無聊找朋友Co-Op玩了一下 不得了 真香 我覺得不亞於空洞騎士
美術風格強烈 且許多關卡設計更像音遊 要素多到玩不完 眼花撩亂
硬要挑缺點就是非線性 關卡跳來跳去的 很多關卡還要用刮刮樂去解鎖
但對一些人來說這也許算是優點就是了
想想這幾年大廠都不太做橫向卷軸遊戲了 望向洛克人 銷量根本配不上知名度
更別說連名氣都沒有的IP了 有些遊戲也許不是不好玩 但出成橫向卷軸就是賣不太動
Rayman Legends也是好久以前開發的遊戲了 聽說製作人引退不幹了?
Ubisoft也沒打算出正統續作的樣子
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最初的rayman是真神作耶
獨立遊戲很多啊 好玩的也不少
明明還有一堆橫向捲軸的遊戲
獨立遊戲很多我知道 空洞騎士、鏟子騎士那些
獨立遊戲還有一大堆
大廠感覺就興趣缺缺了 看看洛克人、音速小子吃力不討好
對大廠來說做橫向卷軸的遊戲賺不了錢吧?
大廠有錢開發橫向不如做3D
洛克人11賣的還行吧
但跟同廠的魔物、惡靈比差距就出來了
橫向神作太多 新作門檻拉很高 又很難讓人重度課金
暈3D的還是有市場吧
血咒阿
蛤啊?
最有印象的是奧丁領域
終結莉莉絲:
跟獨立製作比沒有明顯優勢 拿大IP做一個沒料的會被笑
式微用在橫卷軸ACT還太早
想到瀧村正,畫面真的漂亮
看銀河戰士擠多久才終於要出了
黑皮麻性感
銀河城類型的算是橫向卷軸遊戲嗎?
惡魔城:
楓之谷
楓之谷:
輪迴:
刺客教條編年史? 我自己是覺得玩起來還不錯
劇情不是系列粉絲就不評論 至少玩起來舒服
最近的就天穗之咲稻姬了吧 至少戰鬥是橫向
Ori:
大公司大IP少了 但獨立品一堆而且各有特色創意完全不輸大製
作
不喜歡新的月風魔傳 橫捲動作趣味不足
那時候的rayman 就有地圖製作器玩了 超讚
也太雲 獨立遊戲一堆專做橫向捲軸的
最近有天穗 還推蒼藍雷霆系列 另外希望朧村正移植復刻
97
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[問題] 請推薦橫向卷軸動作射擊遊戲最近把Guns, Gore & Cannoli 1、2代都拿出來複習一遍 這遊戲充滿黑色幽默,還有優秀的美工,多樣化的武器和環境互動(例如把對方踢到火堆 裡直接燒死,或者引敵人去跟另一群怪物互相消耗自己再撿尾刀),而且關卡間的記錄點15
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爆
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