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[閒聊] 橫向卷軸遊戲是不是式微啦?

看板C_Chat標題[閒聊] 橫向卷軸遊戲是不是式微啦?作者
guets
(guets)
時間推噓20 推:20 噓:0 →:16

說來慚愧 NS的Rayman Legends特價時買了好久都沒碰

想說橫向卷軸就是那樣 馬力歐就是顛峰

以前PS時代玩過Rayman的3D遊戲 被操作氣到越玩火氣越大 從此討厭主角那傻憨臉

當初特價也是因為Ubisoft的名聲才買的


結果剛無聊找朋友Co-Op玩了一下 不得了 真香 我覺得不亞於空洞騎士

美術風格強烈 且許多關卡設計更像音遊 要素多到玩不完 眼花撩亂

硬要挑缺點就是非線性 關卡跳來跳去的 很多關卡還要用刮刮樂去解鎖

但對一些人來說這也許算是優點就是了


想想這幾年大廠都不太做橫向卷軸遊戲了 望向洛克人 銷量根本配不上知名度

更別說連名氣都沒有的IP了 有些遊戲也許不是不好玩 但出成橫向卷軸就是賣不太動

Rayman Legends也是好久以前開發的遊戲了 聽說製作人引退不幹了?

Ubisoft也沒打算出正統續作的樣子

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※ PTT留言評論
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Orianna09/10 09:24最初的rayman是真神作耶

diding09/10 09:24獨立遊戲很多啊 好玩的也不少

Xpwa563704ju09/10 09:24明明還有一堆橫向捲軸的遊戲

guets09/10 09:24獨立遊戲很多我知道 空洞騎士、鏟子騎士那些

dogluckyno109/10 09:25獨立遊戲還有一大堆

guets09/10 09:26大廠感覺就興趣缺缺了 看看洛克人、音速小子吃力不討好

Xpwa563704ju09/10 09:26對大廠來說做橫向卷軸的遊戲賺不了錢吧?

shampoopoo09/10 09:27大廠有錢開發橫向不如做3D

soma201609/10 09:28洛克人11賣的還行吧

guets09/10 09:30但跟同廠的魔物、惡靈比差距就出來了

Orianna09/10 09:30橫向神作太多 新作門檻拉很高 又很難讓人重度課金

CLisOM09/10 09:31暈3D的還是有市場吧

currit09/10 09:36血咒阿

shadowdio09/10 09:36蛤啊?

jacvky09/10 09:40最有印象的是奧丁領域

oread16809/10 09:42終結莉莉絲:

as336670009/10 09:46跟獨立製作比沒有明顯優勢 拿大IP做一個沒料的會被笑

CAtJason09/10 09:48式微用在橫卷軸ACT還太早

berice15223309/10 09:49想到瀧村正,畫面真的漂亮

hitsukix09/10 09:56看銀河戰士擠多久才終於要出了

GTOyoko556609/10 10:04黑皮麻性感

RockZelda09/10 10:08銀河城類型的算是橫向卷軸遊戲嗎?

ghosthunderd09/10 10:10惡魔城:

a23547791909/10 10:16楓之谷

carl96314709/10 10:36楓之谷:

carl96314709/10 10:36輪迴:

louis072409/10 10:37刺客教條編年史? 我自己是覺得玩起來還不錯

louis072409/10 10:37劇情不是系列粉絲就不評論 至少玩起來舒服

louis072409/10 10:38最近的就天穗之咲稻姬了吧 至少戰鬥是橫向

Cirilla09/10 10:41Ori:

MrJB09/10 11:23大公司大IP少了 但獨立品一堆而且各有特色創意完全不輸大製

MrJB09/10 11:23

leeyeah09/10 11:34不喜歡新的月風魔傳 橫捲動作趣味不足

md3q6e09/10 12:57那時候的rayman 就有地圖製作器玩了 超讚

FinallyPeace09/10 15:18也太雲 獨立遊戲一堆專做橫向捲軸的

Fuuin09/10 19:50最近有天穗 還推蒼藍雷霆系列 另外希望朧村正移植復刻