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[閒聊] 安達充作品的某特色是不是一大敗筆(有雷)

看板C_Chat標題[閒聊] 安達充作品的某特色是不是一大敗筆(有雷)作者
kikiki37
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(以下有安達充系列作品大雷)



以前有段時間,蠻喜歡安達充的作品

除了特別的畫風,劇情上也是把角色描述的很好

只是之前不小心看了一篇文章,意外得知安達充系列作品的大雷

才發現好像看了幾部確實都是這樣,突然有些小落寞,不喜歡這種表現方式(很多部)

想問安達充作品的某特色是不是一大敗筆?

有看過一點他作品的,大概就知道那個節奏即將發生什麼事











補充:安達充作品的特色,作者常常安排人物因意外而重傷、過世。

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※ PTT留言評論
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tnsshscsa09/13 17:52不會 那是推進故事的手法

insominia09/13 17:52整體來說我覺得瑕不掩瑜

linchw09/13 17:53H2沒有吧

w52067009/13 17:55當初追四葉遊戲差點嚇死 女主臉小朋友女一就這樣沒了www

hankedwu09/13 17:57不會 每次他有新作就先猜誰會死

mapulcatt09/13 17:57H2有啊 雨宮媽過世

whiteseyes09/13 18:01能把老梗弄得好才是本事 你去看他的作品那些"意外"

whiteseyes09/13 18:02都是把故事進展跟收尾變得難以預料的關鍵

shadow032609/13 18:05麻枝病 安達命

lsrterence09/13 18:05安達充自己都會在漫畫裡吐槽自己的公式了XD

allenvenus09/13 18:06是敗筆的話就不會每部都用了。單純不對你胃口而已

XZXie09/13 18:06還以為要說他用風景格子混稿費

juncat09/13 18:11以為在講風景格子+1 每次看到都想吐槽 上頭也太縱容他了吧

ayubabbit09/13 18:18事實上也不見得 會發生這種通常都是大長篇的發展

k8755952709/13 18:25目前MIX沒這傾向(或是一開始死掉的爸媽就算了)

ocean1109/13 18:25安達充:下次多死幾個就好了

devilkool09/13 18:29不會,很成功

roger262390009/13 18:38就慣用的說故事方法XD 畢竟故事需要轉折

roger262390009/13 18:38能一直成功代表觀眾也能接受

maplepon09/13 18:45還以為你要說青梅竹馬梗XD

alinwang09/13 19:45不會

StarTouching09/13 19:49我很喜歡風景格 節奏很恬淡的感覺

autumoon09/13 20:07我唯一不能原諒的只有虹色辣椒裡浮論的死,半藏領便當

autumoon09/13 20:07都還沒這麼難過…

scotttomlee09/13 20:10有風格是好事 我還寧願成神搞麻枝病 至少比出一堆人

scotttomlee09/13 20:10來當反派有意義多了= ="

currit09/13 20:14mix的爸爸感覺在立旗了 超怕的

peterw09/13 20:23不會

ngc733109/13 20:39還以為要說什麼,失望透了

ngc733109/13 20:39我覺得是亮點,看touch看到人死我整個驚起來欲罷不能看

ngc733109/13 20:39完,最後告白感動的不行

ngc733109/13 20:40我也喜歡風景格子

arcanite09/13 20:52把作者名字遮掉我以為是在說霹靂www

big777709/13 21:07安老本來就是老套路但總有新巧思

big777709/13 21:07每次出手都同一招 但一招打遍天下

dong8009/13 22:47沒錯 常用要角人物死掉真的不太好 也太多 校園故事戀愛故

dong8009/13 22:49事還沒看過這麼會死人 連八點檔流石作品也沒這麼會死人

igtenos198509/13 23:16記得看Q&A

cheric09/14 00:12foreshadow是作者的鋪陳和提示 不是你猜到好嗎

Vulpix09/14 01:32風景格子算是一種留白手法了吧。他大概很喜歡那種美感。

tyui045909/14 01:50作者老毛病,改不掉