[閒聊] 破曉傳奇 完心得 有雷
連假終於有時間打電動,趁這時把破曉玩一玩
詳細的心得版上大部分都有
這邊就只打算主觀的講講自己的心得
恩...主觀
應該多少會有TOB雷,這款沒玩的也請注意
以下有雷
防雷應該足夠
結論就還不錯玩,可惜就在劇情上尤其後半段OP2後有點尷尬
戰鬥系統上打起來蠻過癮
畫面上用的是ps4玩體感上非常好能感覺到超進化w
動畫部分這次反而有點扣分,是不是...有點摸阿,還是3d演出這次太優秀?
論這次都能把動畫取消都用3D演出可能還比較好一點
劇情上這次提到不少復仇,就知道很難處理
最讓我出戲的還是最終戰水領亂入那
https://i.imgur.com/0roSGPR.png
要說話整段最終戰節奏都感覺怪怪
噢對,然後水領你到底來幹嘛?有感覺出編劇想要他幹嘛但我玩起來感覺就神經病
另外整部打完劇情沒有什麼太深刻的點(主觀)
像TOB上印象深胃痛但我蠻喜歡的部分,貝姐回到村莊中幻術那段跟遇到弟弟崩潰
https://www.youtube.com/watch?v=R7N5Uw8dmZI
以及萊菲瑟特告白我都很喜歡
TOAR就...勉強要我說大概就恢復痛覺到救出希儂那段吧
劇情整體上也是比較喜歡TOB就是,但...就是這個但!
TOB有淦你馬場的歷史之壁結局就很鬱悶
TOAR就是快樂大結局
真要說,這點就很棒
老了不喜歡看太鬱悶的劇情,還是開開心心最好ww
比起過程現在我更享受結果
總之TOAR,算是可以推給朋友玩的佳作
戰鬥不錯,小劇場人物互動有趣,被閃的也開心只要對主線不要思考太多的話
最後放上個
這系列自己很喜歡的
https://www.youtube.com/watch?v=cS9_C8KMOaY
TOH(沒有R)
劇情上起承轉合都不錯,琥珀也正
算是開啟我控腿的一個關鍵(X
--
上太空後的劇情真的相對瞎了點 敵人之間助攻幫忙
主角群傳到赫蓋那邊去 雖然是結果論 但就是很硬要
一個赫蓋就把劇情一堆要素設定都解說完了w
之後也是一路殺上去 看水領發神經
水領真的有夠誇張 敵人圖鑑佔了4個 打了4次
但塑造的還是跟個神經病一樣.....
最後還是抓回去綁起來,這樣話你們當初就這樣作阿ww 放他出來發神經幹嘛
大家解除希儂心結那段插入OP2很棒,終於不是真の仲間
不過最後即使拿回球應該也會發現只能用火刀解決
當希儂採用吸收星靈的方式時,就只能用外星人說的第一個
方案
我OP2是越聽越好聽 1也還是一樣好聽 2的插入時機我
上太空不只劇情差連關卡都爛到不行,無腦亂灑一堆色違大
覺得還滿棒的說 只是我當下覺得應該沒剩多少劇情啊?
不錯聽阿 應該說我是指op2後開始的劇情我覺得很尬不是音樂本身XD
怪還要你同張圖來回跑兩次拖台錢
看到裡面還跑出一堆王的畫面 我還以為幹還要打好久
結果都是全通不必要的www
上太空後真的廢到笑,各路門神阻擋你通關
沒有內容了也不要硬拖好嗎==
最終圖還會有紅赫蓋突然gank 超煩躁
應該一堆人跟我一樣看到六個傳送門那時很崩潰
更崩潰的是到哪裡為止居然只有一個傳點
沒注意那時沒點傳回來在前面不小心傳回去回補一路逃跑回來ww 打六門時補品是滿的
那6個不是只要打完暗的門就會開了嗎,我倒是覺得後半段
除了水領亂入外都很精彩
要開決戰前的傳點話好像要打四個,我是沒注意全打掉拉 扣掉結局不看話劇情跟TOB比王道外又蠻鬆散又因為復仇要素時時有種說教感(?),靠閃光撐下來
※ 編輯: tsubasa0922 (114.24.181.126 臺灣), 09/21/2021 10:45:59打完任何一個門都會開 但你打完前不知道阿XD
而且我當初是先進水門 看到大型王
害我以為每扇後面都王 你理解那種崩潰感嗎XD
沒啊,但我打完暗的那個,就有過場演出門開的畫面了
對阿 我是說你打完一扇之前又不知道一扇就會開
大多人的直覺是要打完六扇才開 心中只會先幹一聲
說劇情鬆散有點怪,因為前期集中在打五領,後期都在解梗
+討論兩族和平相處的方法,應該是沒有鬆散的問題,都蠻
集中的
就是五領讓我感覺鬆散阿,火序章就算了地還好,光風跟水尤其是水
※ 編輯: tsubasa0922 (114.24.181.126 臺灣), 09/21/2021 10:55:56因為沒什麼有魅力的敵人吧 主線感覺就是敘事而已
沒有什麼意志跟價值觀之間的碰撞 水領就是個神經病
解放戰爭你可以當作是刺客暗殺領導後政權崩潰
但上太空後解個謎 打個王就解救世界了 跟跑流程一樣
沒有什麼刻骨銘心的對話 最終BOSS甚至沒台詞www
對,就很沒記憶感
TOH真的讚TOHR戰鬥好玩,但劇情真的不行
有R的我都不太行= ( TOI也是比較喜歡DS版的
上太空後的劇情跟為了結局而結局差不多 太多御都合
五領都能感受到雙方角色活著 有在思考 有在搞事
但上太空後 赫蓋跟雷納都不會說話 根本都在戰你娘親
杜歐的女性朋友這麼快就能釋懷也讓我很莫名,果然寬恕 > all
※ 編輯: tsubasa0922 (114.24.181.126 臺灣), 09/21/2021 11:00:22二部就在趕火車 實質Boss要嘛不講話要嘛無法交流 OP2
四星靈居然還只強制打一個擺明有砍(尤其看到某錄音
支線)
刻骨銘心的對話有阿 雖然也是放閃內容www
第二部哦 不就gay婚禮服跟宇宙公證 香
地領大概劇情相對最完整 風領跟水領就真的像介紹一
下該領狀況是怎樣後就直接跳到打王了
地領因為要了解地領跟人民在想啥 整個流程拉很長
但也變成最完整的一領 其他領都在戰你娘親
水領最瞎了 連人民都沒得對話就打王www
不過打完後還有水領復興的劇情跟支線 其實還好
最終戰主角對水領說我原諒你...我的感想是要原諒什麼= =
你們有什麼深仇大恨嗎?現在是劇本不加個原諒兩個字不
給過就是了,劇本會這樣搞個雷納的星靈意志我看是不想做
雷納地圖吧以為我看不出來
後面真的有點混,但是結局太香我可以容忍這一切
但是上去之後的一連串劇情我是看的蠻投入的就是
動畫很扣分+1,打著幽浮桌的名號有點差強人意,尤其希
儂真的很崩,還有阿爾芬2D比3D建模黑了一個色號= = 最
後一整個聖母我也是很不解,他從頭到尾都是單方面想殺你
是要原諒什麼,我這代從頭到尾都沒喜歡過主角...齊爾法
人設都比他好
63
[討論] 破曉傳奇是不是證明走王道才是大眾作品?先不說 TOZ,搞一個新設定 結果跟FF新的水晶一樣 搞砸 因為這代還沒玩,但..自己手賤去看文章 所以 除了隱藏要素 大部分主線被雷光光了 很明顯劇情內容是走王道路線,就跟妖精尾巴 火影忍者一樣 我覺得 是因為 某段時間,日本很流行動不動死人造成的 大概是 嗜血龍騎士起的頭吧58
[心得] 破曉傳奇 全破感想+討論 *文超長注意連假拚完結局了 結局前的支線目前剩風塔沒爬完,全通後還沒開始玩 來打感想跟心得 文超長注意 前文先說一下自己的狀況43
[心得] 破曉傳奇 新玩家破關感想(雷)人生第一次接觸傳奇系列, 對JRPG不太有信心,但在水管上看到希儂模組,還是不小心手滑買了下去。 自從家裡有小小孩,時間非常有限之後,玩遊戲已經進入一種佛系狀態, 這次破曉傳奇大概也是這種狀態,破關等級約52左右,後期敵人能閃就閃, 地圖支線、貓頭鷹什麼的都當沒看到,只求好好享受劇情。45
[閒聊] 破曉傳奇的後半段劇情是這樣啦 發現我已經半個月沒打開TOA了 一開始能黏在沙發上玩一整天 到現在都不太想開起來 目前進度剛到雷納本土 整個星球都是虛水那邊41
[問題] 推薦的萌皮日系遊戲法環四周目結束, 下一款想玩劇情向日系萌皮遊戲, GALGAME就不用推薦了玩很多。 萌皮遊戲會偏劇情一點, 比較不喜歡王道路線,39
[心得] 破曉傳奇TOA 序章 無雷 好香啊~我是買STEAM版的 太好玩啦~已經很久沒有玩大作了,這款讓我玩到停不下來QQ" 上一次玩單機大作是2077,也覺得不錯有玩到破關,等之後DLC再玩 --- 其實不算玩過時空幻境、傳奇系列,只有今年夏特的時候有特價買TOB14
[心得] 破曉傳奇心得(雷)破玩主線約50hr, 目前還在白金路上 系列作大概也玩過5.6款 這次劇情算王道復古,主角為了女人出門最後拯救世界 happy ending 這代的閃光度閃到看不到畫面,主線閃,skit也閃甚至戰鬥閒聊也在閃!! 實在是太棒啦,吃狗糧吃得好開心啊10
Re: [討論] 為什麼這次仙劍7好評率還是不高?: 先附張熟女七七壓壓驚 無聊來說說玩到中途的簡易心得 先說沒玩過軒七跟古三9
Re: [閒聊] SD鋼彈激鬥同盟 體驗版7/22配信剛剛下載switch版來打,原本像說無腦爽game,結果發現要連打好像有點難... 哭啊 原創故事的部分應該算老套路,就各種亂入+原創虔敬鋼彈會跳出來跟你打架 目前體驗版來看打完原創劇情還可以玩正史劇情,如果不想農設計圖只看劇情的話好像也 不差,體驗版打下來如果沒刻意探索拿寶箱之類的大概一場五分鐘上下 一開始也有人在說是不是SD鋼彈後繼作品,不過我很確定這款絕對跟SD鋼彈完全不一樣
爆
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