Fw: [閒聊] The golden lore V/ゴールデンロアV
※ [本文轉錄自 C_BOO 看板 #1XIVG417 ]
作者: K2135356 (K2GI_135356) 看板: C_BOO
標題: [閒聊] The golden lore V/ゴールデンロアV
時間: Tue Sep 21 23:02:26 2021
來介紹一款放置型網頁遊戲(?)
簡單講就是創一個冒險者公會 然後再創幾個冒險者
幫他們裝備裝好後就放著 每天中午12點(台灣時間)他們會自己接任務出任務
完成任務會有獎金名聲或裝備
出任務也會提升冒險者能力
冒險者有情熱值 也就是繼續當冒險者的動力
會看任務是不是可以滿足他們的慾望(金錢/名譽/正義感等)而變動
情熱值太低他們就會辭職退休
當然冒險者也沒有每次任務都順利完成
遇到打不過的時候他們也會放棄任務嘗試逃走
逃走也不一定成功 也有死亡的風險
有的時候會下落不明 這時可以派其他冒險者去搜索生還者
運氣好可以找到重傷的冒險者 運氣不好就是直接找到屍體送墓園
大概流程就這樣 像下圖
http://goldv.ash.jp/img/webcontent/flow.gif
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基本上就不用甚麼顧 開始創完角色後就每天下午三點開來看一下結果
很放置
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※ 轉錄者: K2135356 (111.241.145.178 臺灣), 09/21/2021 23:02:38
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[問題] 請問有扮演冒險者自由度高的遊戲嗎如題 希望是有冒險者、公會、迷宮、國家的自由度高的遊戲 例如一開始只是個E級的冒險者 可以找隊友一起接任務闖迷宮 慢慢提升自己的能力裝備和冒險者等級44
[閒聊] 冒險者平常休閒會是什麼很多異世界作品 有所謂冒險者的職業 一般都會參加冒險者公會並接任務殺怪賺錢 哥布林殺手就是一例 是說這些冒險者總不可能18
[閒聊] 冒險者吃東西根本不健康吧除了有些設定成主角會做現代的料理以外 大多數冒險者出任務幾乎都是吃自備的乾糧 最常見的應該就是肉乾、麵包 有些則是會獵魔物現烤來吃 任務完成後回城鎮就是去喝酒、吃肉14
Re: [問題] 現實中若有冒險者,會有職業別嗎?當然有啊 經過長久下來的淬鍊 現實的職業已經不是遠古時期的打坦補 而是分的超級細........ 你打開104上面一堆,那些都是專門職業10
Re: [討論]寫一部真正異世界的小說有多難借串宣傳一下很久前身為設定狂的我為了設定而寫的設定相關文章 主旨是如何設定作品的設定。 : 舉例以下 : 1.異世界分級制度和文字的錯誤10
[閒聊] S級冒險者在現實世界是怎樣的存在是說異世界冒險者公會的S級冒險者 甚麼困難任務都能解決 應該是明星一般的存在了吧 不過他們不是為了娛樂效果 而是為了解決異世界的生活問題5
Re: [閒聊] 現實世界最接近冒險者的職業是?本肥毛遂自薦一下消防員這個職業,在一些地方跟冒險者蠻相似的 冒險者登記在案:消防員是公職,國家都有名冊 冒險者裝備很多:消防員裝備也超多,救護、火警、水域、救助都有不同裝備 公會從人民收任務,給冒險者接任務:勤務指揮中心從民眾接問題後派遣給各分隊接,只是這個派遣任務不能拒絕( ・ω・`) 冒險者遊歷各界:消防員從山上到水下,也是蠻像的啦?4
[異世界] 要創立冒險者公會是不是蠻難的?如題啦 冒險者公會(還是有其他名詞? 主要職掌有授予冒險者身份、認定冒險者階級 還有懸賞、提供任務,並在冒險者完成任務後給予報酬 要創建這樣子的組織3
Re: [閒聊] 現實世界最接近冒險者的職業是?外送員 靠者外送平台張貼任務 要接就接 不接拉倒 客人不想做的事,就交給外送員做 但是隨著任務的增加 評價慢慢上升,也會碰到任務失敗 客戶給一個星 出任務時也會有意外,有風險,會遊走紅線邊緣,2
Re: [閒聊] 現實世界最接近冒險者的職業是?我覺得也沒有那麼「大相逕庭」 冒險者的特點是 1. 解任務取得經驗與戰利品,進而累積財富和提升自我 2. 執行的任務具有一定程度以上的不確定性/風險 所以,其實只要你在一個市場或技術變化程度大的行業裡面工作,就很像冒險者了
爆
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