Re: [閒聊] 北京議會「五大目標」趕絕中國遊戲市場
先不論是真是假,我最無法理解的就這句
在遊戲中加入能夠「給玩家選擇是非的權利」也是不推薦的。
與其問哪個遊戲能讓玩家選擇是非,不如問有幾個遊戲沒有,是非抉擇本來就是人的本
能吧?只要是人就有立場,有立場就有是與非的差別
拿他們最盛行的手遊來講,最喜歡寫的劇情就是各種價值觀的對立與善惡抉擇,在這種
莫名其妙的標準下應該全部都NG
--
五大 招來
劇情一本道 不准有選項!?
或是讓你怎麼選都一樣
你現在能選是非,以後要選什麼就不敢想了
選擇=投票 韭菜還想有權啊
選項只能是/是 黨只允許正確價值觀 怎麼能選非呢?
10/10能選擇不原諒直接打死沒嗎
黨只能允許你有一種價值觀
什麼叫不能理解 年輕人你的思想很危險啊.jpg
方舟應該爆定了,一堆選項
這里的是非指的是那種可以走反派路線的意思吧
能選擇代表能思考 黨不會讓你思考
因為中國沒有是非啊= =
10/10
10/10 強制你殺一堆跟你沒仇的 再強制你原諒仇敵
夠不給選了吧
10/10教你啦 什麼叫教育玩家。
你錯了吧 中國人不是ㄖ....
是ㄔ...喔沒是 我不敢說 嘻嘻
沒有黨的領導,韭菜何以辨是非?
https://i.imgur.com/Yrr9akP.png 另外原意是說善惡
![圖 北京議會「五大目標」趕絕中國遊戲市場](https://i.imgur.com/Yrr9akP.png?e=1675722282&s=nDlSKy58Vh8AXbW0M6eZuw)
同意的代表請舉手 不同意的請舉手 給你選擇了☺☺☺
乾脆登場人物上面都掛個名牌說是好人還是壞人好不好啊
,也就是你不能扮演壞人。
是非善惡
大部分的選擇都沒有意義啊 你選什麼劇情都一樣發展
對話些微不同而已
10/10認為原諒是正確價值觀,玩家就只能選擇原諒,復
不能選善惡 但什麼是惡也是黨說了算阿XD
仇壞壞,所以不給你復仇的選項。 丟阿捏
意思是不允許讓玩家在遊戲中可以扮演反派。
裡面有舉例像是瘟疫公司扮演病毒消滅人類也NG。
黨說的才是對的
然後這篇內容其實跟之前這個幾乎一樣:
我想應該更接近是遊戲公司集體自肅的結果。
那主角潛入惡地主家 可以選擇要不要放火燒死他跟房子嗎
他們可能平均素質還沒高到可以體會偶爾來點負能量的
好處吧
![圖 北京議會「五大目標」趕絕中國遊戲市場](https://i.imgur.com/cUWrW2K.jpg?e=1675728897&s=zrnS3pYWIJLMVY5CbjJ1rw)
https://i.imgur.com/bHBv4oS.jpg 這樣算做惡嗎☺
![圖 北京議會「五大目標」趕絕中國遊戲市場](https://i.imgur.com/bHBv4oS.jpg?e=1675734788&s=upXTisJnHVjpc81fAWlAdg)
因為中國沒有選擇 這很合理
中國人就沒有選擇的權利(權貴除外 怎麼可以給他們選擇
有阿 以前26同事嗆我他們可以選村里幹事 我:??????
40樓貼的是什麼啊!太嚇人了吧!
叫你不能當壞人啦 遊戲居然讓小孩當壞人 成何體統
所以之前b站拍的那個什麼後浪,裡面說好的「選擇的
權利」呢?
那個就之前鬧上新聞的中國鬥地主的童書吧
牠們的小學思想教育的課本....
共產主義 啥地主
殺
現實沒得選,還想在遊戲有的選阿
![圖 北京議會「五大目標」趕絕中國遊戲市場](https://i.imgur.com/cWnjSOj.jpg?e=1675748854&s=k1DdEfSpx4W8kddAy1FLEQ)
就是明白暗示中國玩家沒有選擇權啊…
韭菜選什麼是非==
選擇需要思考力 中共要的是聽話的人民
為什麼你能選擇 你有選擇的權利嗎
意思就是不准有黨價值觀以外的選擇,很難懂?
意思就是 除了黨的路線 其他都是錯誤的 有罪的
這樣就不能寫有火車難題的劇情了,怎麼選都不對
韭菜不用是非,黨要你把父母賣了你就賣這是最理想的
可以寫火車難題 但是你不是拉竿子的那個 你是躺在軌道
上面的那個
當然是黨說什麼你做什麼 韭菜怎麼能有選擇權
韭菜還敢選啊
黨就是要告訴你相信就對了 不必有思考能力啊
沒有選項? 沒有多結局 一律TE
不不不 你誤會了 選擇肯定是能夠給的
為非作歹的選項也會有 但最後一定會導向善的結果
比方說你選擇搶劫 按下去之後跑出主角覺得不能這麼做
中國的政策一直以來都是這樣 從沒變過
壞人最後一定要認錯 好人可以變壞但最後一樣要認錯
你只能跟著黨的正能量走,有啥好選的,是不是想壞壞
Galgame永遠不會跑到badend 好耶(棒讀
系統:有個老奶奶受傷了!你要(搶劫/醫治)她?
玩家:搶劫
系統:你確定?(N/Y)
玩家:確定
系統:建議你再想想,已通知有關部門此帳號有潛在問題,
(N/Y)
玩家:…我決定醫治她
翻譯:黨說了算
系統:老奶奶是台獨份子 你選擇幫助她 有分裂思想
的嫌疑 帳號已舉報
韭菜不需要會思考
他們不能玩守望傳說了ww
40
還有自己消滅自己市場的哦? 生錢的金雞母都不要了? 我很懷疑 另外、 好奇一件事、爆
首Po只是網路流傳而已還不確定 也有可能是先放風聲試水溫 來源: 一年一度為期兩天,北京舉行以檢討批鬥及控制市場比份為主的「北京國際遊戲創新大會 」已於9月24-26日開辦完畢。該次大會會議記錄近日在網上廣泛流傳,其內容幾乎可以用 「地圖炮」來形容,事關影響的不止是遊戲時數問題,而是整個中國遊戲業的趨勢發展。8
只好做中國最愛的最政治正確的抗日 抗美援朝 毛主席共產黨崛起過程 滅日屠美 腳踩彎彎 手撕皇軍這些題材了 啊2
這不就網路農場作文嗎= = 裏面的簡報是補習班講義在教之後的遊戲要怎樣做才能提高過審的機率 主講人聽說頗據權威 反正跟北京國際遊戲創新大會沒啥關係...11
機核有報導這個北京遊戲大會 根據他們報導,微軟、拳頭社、Epic、阿里巴巴、騰訊、B站等相關企業都有參加,還讓這 些企業上台演講,閉幕讓京東、百度等企業,上台宣示遊戲遵守中國相關政策,落實中宣部 要求。9
我倒是想到一點 如果是真 那我是感覺很多業者主要是那種中資日皮遊戲業者 不如乾脆出逃到日本 成為真正日系遊戲搞不好比較有利
28
Re: [法環] 有人會因為新增NPC標示而不玩嗎我用這種引戰文的邏輯 站在老魂粉的角度也引戰一次 「那如果遊戲加入一鍵引導到npc身邊是不是就會有更多人玩,評分直接20/10」 遊戲設計這種東西本來就很多面向可以討論,不會因為某個地方不方便就是糞作,當大家 在罵它沒有引導時它拿的成績還是這樣35
[閒聊] 手遊圈的主力客群是無課嗎?安安摳泥幾挖 我阿肥啦 看著電視整天在播送手遊的廣告 自己也常會看一些手遊的文 感覺提倡無課的玩家是最多的8
Re: [閒聊] 骨王會不會寫太強了首先,那個遊戲就是個P2W糞G無誤 動畫最新進度出現的那個紅色鎧甲 其實就是遊戲後期要讓新手玩家快速練到滿等的過度裝 因為這遊戲主要是讓玩家練到100等來PVP 這也是為什麼Overlord世界觀幾乎沒有描寫怪物或魔獸8
[閒聊] 現在的遊戲可真是方便,有防呆功能1.開場系統就會讓玩家寫一封信,信中文筆可由玩家自行選擇 看你是要純粹,還是磨礪 2.我不懂差別,就選了第一個,也就是純粹的愛 噹噹噹,恭喜你進入純愛模式 3.在這個模式中,對手完全不會對你造成任何阻礙7
Re: [閒聊] 「不喜歡我的政治立場就別看」 前《驚奇感覺就是<簡單好達成的屌> 或 <廉價的屌> 以前國中同學有些為了彰顯自己特色, 就是 <為了反對而反對> <為了不一樣而不一樣> 上課大家準時,他就是遲到。大家交作業,他就是不交。 這是什麼? 這就是屌5
Re: [閒聊] 求推薦氛圍好,有哲思的遊戲遊戲看人玩跟自己玩還是有差距的, 畢竟置身於那種情境中,親自思考與抉擇, 其思考的深度往往跟只是單純看故事的所思考不同。 Detroit : become human也是可以考慮買來玩玩 另外推一下 君と彼女と彼女の恋。
爆
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