[閒聊] 破曉傳奇的風國演出是不是有點尷尬
以下有劇情大雷
火之國 地之國演出都還不錯 尤其是火之國的列車上的戰鬥 和 跟領將的對戰
但是光之國和風之國的演出就是有種演劇的尷尬感
光之國講話時間不長倒還好
直到風之國
琳薇爾因為滅族仇人在眼前 憤怒之下丟了一個雷球攻擊領將 接下來洛這傢伙居然跳出去幫領將擋(不用說這雷球連洛都電不倒 對領將根本抓癢)
然後洛就開始對琳薇爾曉以大義 說復仇不好 不能以復仇的心態對仇人攻擊
不是不是不是 你這傢伙在光之國明明就是抱著復仇的心態給王最後一擊的。旅途中也沒表現出因為復仇有對你造成什麼不良影響 突然就大徹大悟開始對琳薇爾說教
然後還說超久 這時候想到領將就站在你們背後一直看你們講復仇好不好。就讓人尷尬感整個爬起來
所以其實龍虎王說琳薇爾被大家討厭我覺得她的所作所為都符合背景覺得沒什麼
反而是洛這傢伙他父親會死他要付一半的責任外 在風之國的說教更難喜歡這個角色 不知道有沒有人喜歡這個角色 可以平反一下的
--
就真的尬 不需平反
我覺得破曉有個缺點就是大道理講太多
小劇場明明有講悔恨。
強制說教 還背對著敵人
同様尬的還有男主最後一次打贏水王那邊的說教
是我就設計洛抱住琳但下一秒頭被打爆
風將人超好 還聽他們說完= =
他有講悔恨 但是也沒什麼其他不良影響 然後我覺得琳都憋
這麼久了 讓她發洩一下真的沒什麼 不要讓她尾刀就好 更
不用說洛還是給光王最後一刀的人
這邊也無法說服我 後面小劇場也一直講不出個所以然
風關的表現我之前早罵過了,我是在回你說沒有表現出的
部分。
真的尬,看得時候全身發麻
風將大概是尬到不知如何插嘴
4 風國的劇情演出真的不太行
雖然喜歡這遊戲 但那裡真的怪敵人站著聽你講大道理
尬==
比較好的安排是 主角團暴打風王 琳要下殺手前被阻止
然後風王趁機逃掉
而不是像這様對方站在那看我方說教內閧 尬爆
真的尬 這部分真的是沒辦法幫忙說話XDD
不就是對自己的力量很有自信的證明 我看五個領將大概只有
別祖不會等人講話就砍過來
水王最終戰一様的問題 要說教可以 先撿球啊
撿球說教再被偷走搶走都遠比目前的好
這部就尬點太多 說教嚴重 真的沒法給劇情好評
所以風將直接吐說這鬧劇要演多久 看到都笑了
因為洛就是單純笨啊 他上一秒看到一群人復仇的嘴臉化
成水 就不希望林跟他們一樣 就這麼簡單
破曉就劇本還行,編排有夠蠢到處欠吐槽
風國跟最後不撿球應該是最嚴重的兩段
尤其小劇場有一些梗真的有點老,做宵夜那種都幾十年
前的梗了==
風領像斷線一樣看主角群兩個演戲= =
水王最後跑出來我就覺得很煩了 還搞這齣
是阿
JRPG耶 不說教還要懷疑是不是玩錯片了
TO劇情老問題了,前面講得頭頭是道,後面就又變成王道
拯救世界,目前系列中有把握好題材把主題演譯好的只有T
OTA,但這也不是TO重點就是,公認劇情差勁的TOD還不是
捧出了最有人氣霸榜配角,所以請放寬心TO劇本就傳統操
作而已
老早就希望洛去領便當==
沒有超尬演出+說教怎麼能算是JRPG
就像沒有顏面神經抽搐的演技+說教就不是日劇
最後應該是幽浮桌動畫作畫失誤,水將明明一伸手就拿到球
那球怎麼會是在兩人中間呢? 所以是要表達球在水將掌控中
讓男主不敢輕舉妄動的話,演出就可以順許多
真的尬,最慘是沒辦法跳過……
沒有過多尬要素和說教臭這點緋紅反而處理的不錯
緋紅演出都不錯
丟電球是要打閃光牙啦你們誤會了
緋紅的敵方羈絆劇也是尬爆好嗎XD
唯一正常的只有重直接封鎖結人
跟其他敵方一直跑去咖啡廳尬聊
自己報完仇就跳出來做左膠說教,真噁心
日本作品就是喜歡講大道理 習慣就好
很多日系都嘛愛長篇大論+尬演,早習慣了
王道還是邪道其實不是問題 描寫的方式才比較重要
噁心就不要玩吧
敵方尬聊那是硬要做羈絆的問題 至少在主線的編排和演出
上比較沒有傳統JRPG臭 王道展開是都半斤八兩啦
玩TO系列要有心理準備對劇情睜一眼閉一眼==
風的演出真的不行,明明你們這群痛恨領主的達納人抓到
了為了演戲不能還手的領主,卻讓她乾乾淨淨的上火刑台
,齊爾法都被打的腫起來了,好歹也讓她有點傷口
正常的應該領將直接奇襲琳或洛 激化仇恨的力道 再來
處理解套的問題
主線洛的表現真的很尬,雖然個人劇情一直想解釋他動機. 不
過平常看大家欺負他時還是很愛這角色,尤其地圖上的互動對
話和小劇場,完全是整部的笑點提供
大媽highlight時刻耶,要演多久==
超尬
風領將:給我點尊重好嗎?
那叫有武德 別人在說教就要乖乖聽 要吐槽等說完再吐
那段就有玩過的人都公認最爛的地方
JRPG最愛這種說教,尬爆
明明很多小劇場 要說在小劇場說個夠就好
在敵方BOSS眼前說到爽 風將也是很有耐心
琳:欸不是 你一拳灌在光領臉上的時候不是這樣啊
只能解釋說洛是被那群虛水化的鄉民嚇到了吧
這種尬就JRPG的通病 行之有年了 不知道哪天會不會出像對
馬戰鬼的政子夫人一樣的主角
習慣+1,反正你知道他們想灌什麼
釐清後就變成看演出的笑話,道理跟邏輯不被帶歪就好
我還好,就洛不希望她用那種眼神殺人身體的反應,我反而是
覺得洛轉白的部分比較莫名其妙
的確是尬,可是後來在船上談話有稍微拉回來一點
復仇鬼的話TOB主角有算吧,TOB算是被TOZ風評被害,然後
世界觀也BUG一堆,但角色演出還行
這段我感覺可取之處只有不要沒其他人生目標就復仇
同樓上 復仇後還有很長一段日子要過
改成琳覺得一復仇完就要自殺的話可以再多點戲
但這段真的太日骨說教 滿可惜的
小學生等級的劇情
這代的劇情跟音樂實在令人嘆氣......
後面趕火車我是放棄認真看劇情當成偶像劇在看 隨便啦
這代就吃男女主糖 其他隨便他去
可愛的女角怎麼可以帶仇恨呢
別慌,後面更多尷尬的,我唯一覺得寫得好的只有杜歐哈林
風領這段超糟,加上討厭女主被擄走的戲,這章玩完我放
置一個禮拜沒動力玩,唯一覺得寫得好的只有杜歐+1
女主被擄走的時候我還以為我在看XB2
我上週就在PS版上開罵了
風國那邊真的尷尬,不是說不能原諒,但不能等打敗風王
再演出這個橋段嗎? 讓風王在那邊等,好像NPC...
我覺得結局比風領那段更讓我想吐槽XD而且還崩的要命
51
[閒聊] 破曉傳奇四國為止劇情(雷)這次破曉傳奇拿到以來我就用盡所有零碎的時間狂玩 我P4厚機 畫面表現跟戰鬥爽度我都非常滿意 場景超級精美讓人不時會駐足欣賞 NPC造型有做很多(細心)(雖然臉長得都差不多) 劇情方面本來就聽說王道32
[閒聊] 腦衝會想到哪幕看破曉傳奇討論,說到劇情演出最尷尬的點,公認幾乎一致是風國那段 琳薇爾看到仇人二話不說就攻擊,洛居然衝出來擋攻擊還說復仇是不好的 這讓我想到異度神劍2也有公認最尷尬的劇情,就劇情中段小皇帝腦衝送頭 你還要分析當下局勢以及家族傳統才能理解小皇帝怎麼會腦衝,但當下演出就超尬 說起來只要是腦衝,不管有沒有送頭,當下都會覺得很尷尬吧17
[閒聊] 破曉傳奇 劇情討論(有雷)雖然破曉整體來說是瑕不掩瑜 不過劇情其實對我來說滿微妙的 會有劇透所以就不在前面的文討論了 這遊戲主線有一部分圍繞著復仇跟原諒展開 最一開始光之國洛的劇情還是很傳統的復仇與成長的故事12
[閒聊] マクロスΔ劇場版絶対Live!!!!劇透及感想以下有大量劇透,不想知道劇情的請立刻左轉。 正片剛開始五分鐘官方有放出影片我直接跳過,接下來是芙雷雅帶大家回到她出生的村落拜訪,在一串歡樂party劇情後敵方戰艦突然直接跳躍到大氣圈內開打。敵方憑藉謎之歌姬的力量加成戰機能力(全都是ghost)後把風之國跟Delta小隊打趴,甚至連風之國戰艦都打爆。在絕体絕命之時另一艘友軍戰艦突然出現帶著眾人逃跑。如同大家所猜測是咱們的馬克斯艦長跟艾基賽多參謀。 馬克斯帶著大家跑到以前ゼントラーディ的補給衛星避難,然後開始解說敵人背景: 敵人組織叫海姆達爾,領導是舊統合名將。以前因為一場導致部下喪生的事件對統合軍懷恨在心,後來跟イプシロン財團合作並運用夏蓉蘋果的虛擬偶像系統做出歌唱及ghost軍團。歌唱系統中心是以前從風之國遺跡偷來的風の歌い手基因。這件事還有牽扯到ハヤテ他爸。 統合軍一直以來都有一個幕後推手叫Lady M,而這個M就是埋梗埋很久的メガロード1。但メガロード1卡在空間的夾縫裡,所以敵人的目的是利用各地的遺跡系統造出超級跳躍(スーパーフォールド)現象,把メガロード1拉到正常空間後擊沉她。12
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