Re: [閒聊] 原神不課能玩嗎?
※ 引述《arnold3 (憂鬱型男阿雲)》之銘言:
: 諾艾爾是頂配的話很全面 防禦最高能盾能奶能挖礦 大世界很吃香
: 只是說現在深淵偏向限時內的輸出能力 女僕要打高傷害就很吃練度跟配合
: 主要的問題就是開大才有傷害 而且岩屬性不吃反應 所以配隊
: 需要有能夠協助打球充能跟增傷的 基本上就綁死雙岩隊 特別是阿貝多 但目前絕版
: 單然純粹當輔助跟奶 或者配合後台輸出 像是行秋或滿命皇女 本身不打傷害
: 只當駕駛員算是比較常見的用法
: ※ 引述《ClawRage (猛爪Claw)》之銘言:
女僕是很不錯
也是我遊戲初期的主力角色
只是不靠反應打會非常吃虧
我就是這樣被搞到一次
我是從1.3海燈節入坑
那時候海燈節有送一個自選璃月四星
所以我就靠女僕為主要角色
搭配安柏和初始祈願抽到的奧茲的反應一起來一路跑主線與海燈節進度
然後當我在狂衝海燈節進度時問題就發生了
那時候我的地圖還是四處都充滿著機關可以解謎
我便手癢在移動中順便摸了一個機關
然後就完蛋了
這個機關會觸發世界任務
然後這個世界任務會卡住海燈節的NPC
如果不把這世界任務跑完就不可能跑完海燈節拿到目標的自選璃月四星
而這世界任務中的其中一段
是要我在時限之內解決掉三個不同屬性的深淵法師
以我主要靠女僕搭配安柏和奧茲的打法來說
不管怎樣嘗試都不可能在限定時間內處理掉三個深淵法師的盾並擊殺
最後我是拉朋友來幫打才結束這個世界任務
讓我可以繼續跑海燈節的內容
儘管女僕在各方面都很不錯
只是為了各屬性的盾
可能還是需要準備元素反應來處理的
--
Cubum autem in duos cubos, aut quadratoquadratum in duos quadratoquadratos,
et generaliter nullam in infinitum ultra quadratum potestatem in duos eiusdemnominis fas est dividere cuius rei demonstrationem mirabilem sane detexi.
Hanc marginis exiguitas non caperet.
--
卡NPC真的爛設計= =
原神的屬性剋制太嚴重,朋友雷神入坑,各種卡關
這不是反應不反應問題,是你不肯變通換剋制陣型八
當世界等級上去,切低等的剋屬角,一樣不是很好打
切個20等地打80等怪,還沒破盾自己就先死了
除非你也應要去打同屬性的史萊姆或要破同屬性的盾
不然你都可以莽過去
雷系起手問題是那個世界任務太智障
那個破盾不看你等級 你叫個一等安柏出來破都可以
只要你不被打死
主C雷系 結果每次世界任務都要打無相雷 有病
破盾還能硬破,但遇到史萊姆只能找人幫
沒事,只要不是靠女僕硬上無相之雷都是小事
三屬性不是擴散一下就全破了嗎
他就女僕啊==
3屬性就是擴散教學....只要能活著 1級風主都能輕鬆破
我那時候是被古雲有螭卡住 這個任務後面要連打一堆遺跡守
衛跟獵者 當時要我慢慢刮可以 但要邊保護石頭邊打太難了
最後是找人幫我打 於是我看著他用蹦蹦炸彈把那些小寶血量
快速蒸發掉
別人的戰鬥陀螺都是奶油做的,我的都是緋緋色金做的555
破盾靠主角吸吸就好了
8
你抽到的兩位四星聽說都滿猛的。 不過這個要看你喜歡什麼角色而定。 像我喜歡諾艾爾,雖然零命但玩起來也是可以慢慢磨。 這個禮拜才知道原來冰加雷打超導可以降對方物理防禦。 我有用北斗和一位冰角試試看,感覺觸發後打起來還挺爽快的。11
如果你的目標是諾艾爾大棒棒自幹流的話 要注意幾個關鍵點 1:諾艾爾普攻的基本傷害很低,底標級的低 2:諾艾爾用元素爆發後能大幅強化普攻,但是依防禦力數值++ 3:諾艾爾的元素戰技不會有能量球15
諾艾爾是頂配的話很全面 防禦最高能盾能奶能挖礦 大世界很吃香 只是說現在深淵偏向限時內的輸出能力 女僕要打高傷害就很吃練度跟配合 主要的問題就是開大才有傷害 而且岩屬性不吃反應 所以配隊 需要有能夠協助打球充能跟增傷的 基本上就綁死雙岩隊 特別是阿貝多 但目前絕版 單然純粹當輔助跟奶 或者配合後台輸出 像是行秋或滿命皇女 本身不打傷害8
一定可以,身為一個雷神池尾入坑,沒刷首抽也沒有抽任何池(嗯我不是為了奶香一刀入 坑的) 到現在還是在用4星角打大部分關卡 先上圖證明13
之前古戰場途中因為送10抽進去玩的菜逼八報到 目前冒險等級才剛23 沒刷首抽 無課能不能玩? 可以51
首Po對啦我就是窮啦 最近終於放棄刷首抽開始玩原神了 玩到現在也就抽到那個可以反擊的電女跟一個冰屬的貓耳蘿莉 在水管看到vruber的各種大奶老婆正太什麼的真的羨慕嫉妒恨 啊我就窮嘛
77
[內鬼] 2.4版本後續追加情報前面那篇要再一直插進去內容我也不知道放哪一段好,然後他們又爆不停 乾脆再一篇 此篇為更正 追加 補充 新菜譜33
Re: [原神] 這個海燈節活動任務是在衝三小?雖然回自己的文有點奇怪,不過懶得在想新標題了 因為我的感想就還是這個海燈節在衝三小 昨天因為下那破棋沒發現到昨天也是海燈節最後主線的開放 啊對了順便噴一下這個塔防的最終難度,媽的設計十波怪的人是腦袋被驢踢到嗎?一場打下來起碼半小時起跳 要拿奇數點不如回去低等關直接賭門還比較快,昨天認真打了一場的我根本是智障18
Re: [原神] 風花節是在衝...好像還可以耶!我說認真的 海燈節你看要不要直接從璃月港跳下去自殺好了,和風花節一比你真的超級可撥啊 不是大家要嗆你,但是你除了最後點燈很屌,其他地方完全不行啊? 具體來說哪裡不行? 1.登場角色18
[原神] 今年海燈節劇情PV無敵了吧!!昨天剛玩完海燈節劇情 一直沒點官方YT上的影片來看 果然是這次海燈節的PV 媲美傳說任務的阿晴劇情+新衣 所有璃月角色都有出來亮相16
[原神] 跟著帝君遊璃月(海燈鍾離雷)雖然應該很多人注意到了 不過可能有人沒有發現就會一直錯過 然後就真的全錯過了所 以分享一下 海燈節這次有個彩蛋就是能跟璃月的角色們在大地圖互動 但是只有鍾離是不一樣的 海燈節結束的時候他會在說書人那邊繼續坐14
Re: [原神] 這個海燈節活動任務是在衝三小?結果最後一天的任務最麻煩 因為我之前已經開啟了古雲有璃的任務 但是卡在後面連戰遺跡機械的部分 要一次對付三隻就算了還要讓它們不要去打別的東西 這是要欺負我這種只懂慢慢刮的玩家嗎11
Re: [原神] 這個海燈節活動任務是在衝三小?幫路人跑腿反而不是我最討厭的那個棋譚才是 要知道這個棋譚遊戲方式就是守塔 可是你在一個開放世界遊戲裡面搞這個 我進來是要打怪不是想玩守塔 可是他媽海燈節活動商店點數只能用這個小遊戲取得9
[原神] 這個海燈節活動任務是在衝三小?嘛,因為最近這遊戲抽卡不錯歐,有玩的認真點 角色傳說任務等等總算是不卡等級有全部看完了,不過這個劇情以後有機會再分享 今天我想要就來嘴一下原神最近辦的海燈節活動,嘛,實際上你就把他當春節活動就好,剛好今天也春節假期最後一天,遊戲的海燈節也進行大過半了 說實話,米哈遊這個美術真的了得5
Re: [原神] 這個海燈節活動任務是在衝三小?因為你主線破完才去海燈節的阿 但是原本海燈節設計就是你剛到璃月還沒過 主線支線娜些 所以本來就不會認識這些可以抽的人 當然沒人認識你 因為 海燈節起始就是在璃月門口守衛開始 所以你應該等海燈節出來前那時候過完 第一部 然後去璃月過海燈節才合理 只能說你太早玩原神所以後面看不懂 ※ 引述《shinobunodok (R-Hong)》之銘言:- 來跑跑原神的海燈節劇情 有時間的話再跑跑世界任務和海哥任務 --
爆
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