Re: [閒聊]跟公連的品級一樣設計不全的遊戲設定?
其實後面有改了
卡品級技能值獲取率會大幅下降
不過聰明的騎士君自然有解決方法
就是卡等級 卡技能等級
讓防禦力盡量壓低
就是為了被打痛一點
多獲取一些技能值
又或者是為了讓那個女人的小精靈
可以被王打死
騎士君們會找出更奇怪的方法的
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簡稱RB後時代,但為了分數是不擇手段的
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[毒物]雖然被誤以為是垃圾技能但其實是作弊技能レベルリセット~ ゴミスキルだと勘違いしたけれど実はとんでもないチートスキルだ った~ 等級__~雖然被誤以為是垃圾技能,但是其實是不可思議的作弊技能~ (__那兩個字現在版上禁用我怕被水桶==)34
[情報] 部分假面騎士上修來源: 各位召喚師: 以下【假面騎士】角色將於 20.12 版本進行技能調整,撮要如下: – 「假面騎士Decade」隊伍技能調整 每消除 1 組暗符石可增加 10 Ex. Combo17
Re: [日聞] 受擊TP計算變動新改動UB跟技12的加防還是會影響TP的獲取 但目前愛梅斯跟花凜都有加百分比防御的技能 加多少是根據你的面板數值(EX不計 但掛勾裝備跟專武) 滿裝滿專被加的防禦跟裸裝專1被加的15%20%防禦是有區別的 所以實際上帶上愛梅斯跟花凜的隊伍14
[閒聊]公連的品級是不是很令人頭痛如題 公連玩家都知道卡品級的重要性 照理來說品級這種東西應該是要越高越強 但因為品級太高,防禦力、技能值等其他數值也會跟著上升5
Re: [閒聊] 3A大作未來將何去何從?做成課金遊戲大家覺得如何 例如刺客教條大革命一開始不是給你全巴黎 而是只開放部分區域,有些地方後面更新才會出 然後除了亞諾,還可以從抽池得到其他角色 亞諾部分能力會被拆開給其他角色當成天賦- 公連最有意思 你舉的例子是「有限資源 有限技能點數之下」 的分配問題 這種的還好 看到拿到的點數有限可能就會有不少人去查查攻略了
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