[閒聊] 劇場版跟拍電影 哪個工程比較浩大?
如題
還是說不能這樣比…?
提及推文建議
像是漫改作品
同樣的故事用兩種不同呈現方式
動畫畫面要做好幾次
部門有很多
工作人員也很多
但想到整體要長什麼樣可以多討論
尤其角色
用畫的可以直接讓它符合滿意長相
真人電影則是從現有的人去挑
(還有很多 大家應該都比我懂)
拍電影的話
等演員檔期、搭景、組工作團隊
角色長怎樣就要看能找誰了
如果有爭議 還是贊助商要推人
不太可能想找誰就找誰
誠心發問><
兩個比起來哪個工程比較浩大?
--
沒得比 這兩樣的上下限太大了 一點意義都沒有
你的工程浩大是指成本還是分工??
如果比誰能小成本,真人應該可以壓到比動畫低
當然不能這樣比
內褲假面就只用一個禮拜拍出來,成本真的低
要浩大都可以很浩大,上限難以估計,無法比較
不過真人的下限比較低,不用幾個人就能拍出一部電影
哦哦 可是真人的話很難完全做到腦中的樣子?雖說劇場版也不是100%…
知道了 不能這樣比 等等刪文
不過這個就大哉問,你得問得具體點、精準點。
譬如銀魂劇場版和銀魂真人版哪個工程比較浩大之類的
呃,你覺得動畫劇場版不用宣傳行銷?
好的 謝謝建議
皮克斯和迪士尼的動畫成本不輸商業真人電影
這倒也不用刪文就是了
也要宣傳啦 我主要是想說經紀公司那塊
這不用刪文啊,比一堆廢文有料多了
拍電影難度大多了
演員有經紀公司安排宣傳活動,同樣的聲優也有啊…
對XD 我打完之後想想 聲優也有XD 這樣的話我更不知道哪邊花費的時間與金錢更多了
嗯...有很多「慘遭真人化」的ACG真人版,拍起來真的沒很
難,只是因為拍得太爛所以沒有引進台灣
譬如暮蟬就有真人版電影,這就被當成黑歷史
看推文才知道暮蟬有真人版@@
暮蟬的劇本還算是比較好拍的 幽遊白書都能舞台劇
舞台劇又是另一回事了吧,我覺得不要一起討論比較好
兩邊都是牽連到幾百人的東西 差不多啦
實拍會遇到動畫沒有的問題 但動畫也有實拍沒有的問題
你說實拍沒辦法拍出100%的畫面 反過來說不就是動畫
完全沒辦法靠隨機效果 不會有開拍看臨場反應的亮點
動畫只要分鏡確認 開始做原畫之後就幾乎沒有更動的可
能了
謝謝樓上回答 沒有想到臨場的亮點這件事XD 對啦 有
時候意外反而會出現很棒的東西!
還是要看投入資源啊 兩邊上下限都很高
如果單一作品同樣劇本,不考慮演員跟聲優這種人為問題呢?
不過如果是科幻片,也都是綠幕拍攝,好像除了主角是不是虛
構的…好像差不多意思,文藝類的好像真人比較省錢?畢竟景
都可以現成不用重繪?
好萊塢的規模甚至是跨國層級的,拍電影上下限差太多
了
看哪一國拍
日本很明顯都成本較低
比製作時間大致上電影快很多,比工程或金錢是看預算
拍電影看你是請多大咖,請到那種超大咖的一次就把經費
噴光了
前面有版友說到兩者的上下限差太多,以動畫來說一集成本約一
千萬,劇場版約1~2億,但電影低成本可以很低,像《一屍到底
》的成本才300萬,新人演員導演+速戰速決,這預算連一集動畫
都拍不出來,但如果真人版要講上限,一個大咖明星就遠遠超過
以上單位都是日幣
就真人的上下限很大,電影我聽到的最低的成本價是100w台
幣,雖然結果是慘不忍睹
動畫這個錢大概只能出幻燈片,聲優找親友團當義工之類的
動畫是要靠堆疊作畫張數達到「作品會動」,這個過程的工就
是不能少,所以很難壓低成本
真人演員會自己動,所以有便宜的作法,但是所有品質要提
升都是錢
所以上限很高,好萊塢的大片成本大約一億美金,全球宣傳再
砸一億美金
低成本名作我第一印象是厄夜叢林,3萬鎂超低預算卻賺進2
.4億鎂票房,20年後2019還改編遊戲
錢的因素太浮動 乾脆算壽命最公平 花費=多少人*多少壽命
低成本電影的作法就是就地取材,佈景純天然,演員也找便宜
的,bam 也少用,純吃劇本的文字功力和導演的取景來決勝負
100萬台幣不錯了,我在美國拍過只有24萬台幣的獨立製片
上下限差太多 很難比較
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