[情報] 荒野之息Speedrun 25分鐘內通關達成
第一次發文有問題請鞭小力點
有跟我一樣看快速通關Speedrun的朋友嗎?
薩爾達荒野之息 Speerun any% (with amiibo)
剛突破25分鐘大關
神人 Player 5根本沒有競爭對手
(第二名第三名的完成時間差他太遠)
P5的唯一目標就是突破這個sub 25里程碑
可喜可賀
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.75.222 (臺灣)
※ PTT 網址
※ 編輯: pkckpdl (223.137.75.222 臺灣), 10/24/2021 14:55:47
推
25分 我的林克還在煮東西
推
射箭卡加農的bug 都不用瞄真的太猛了
真的,他們已經練到爐火存菁了(遙望
推
續作再不出 會有更多的災厄
講到災厄林克,就不得不提Terminal Montage的經典影片
https://www.youtube.com/watch?v=1or3YILu28M&
笑到肚子疼
→
他們這種頂級的SR跑者 到後來就是看用BUG的穩定度了 穿牆BUG
→
高手要撞三四次 他一次就進去站定位超猛
→
用破圖進城堡 射箭不用定位 零的領域先揮刀才有怪 根本神
真D猛
推
有一個把全部玩家最速通關的部分統合起來的影片
→
22分多,應該是人類理論上的極限
沒錯,大大說的是所謂的Human TAS 原本TAS(Tool-assisted speedrun)是用電腦模擬器設定好各個時機點的按鍵 也就是用電腦speedrun的概念,去除人類會犯錯, 可以做出人類反應速度和按鍵速度沒辦法完成的極限操作 達成「理論上的最佳時間」 但因為荒野之息還沒有TAS, 只好以Human TAS這種拼湊的方式展現「人類理論上的最佳時間」 有興趣可以查經典馬力歐、馬力歐64、奧德賽等等遊戲 在youtube上搜尋Super mario 64 TAS就會有很多扯爆的影片XDD
推
25分 我的林克才剛撿完樹支..
推
普通玩家這時候還在跟哥布林打的難分難捨......
我們跟他們玩的是不同遊戲 :P
推
我的林克還沒出台地 他已經破關
咦!原來台地出去還有其他地方歐!
推
25分鐘我還在砍樹…
不是被雷霹死嗎XD
※ 編輯: pkckpdl (211.21.125.231 臺灣), 10/24/2021 17:23:06 ※ 編輯: pkckpdl (211.21.125.231 臺灣), 10/24/2021 17:30:35 ※ 編輯: pkckpdl (211.21.125.231 臺灣), 10/24/2021 17:31:30推
嗚哇…加儂好可憐
88
Re: [法環] any% speedrun 1分23秒==補充一下有關speed run的一些東西 但我不是跑者 只是平常會看西夫台然後有做一點功課 如果有誤還請大老指正 首先這個影片我個人猜可能是TAS 何謂TAS? "TAS,全稱Tool-Assisted Speedrun,即「工具輔助競速」。亦稱Tool-Assisted Superplay。是指以完全不變動遊戲本體為前提,利用遊戲機模擬器的輔助功能,以極高32
[閒聊] 瑪利歐奧德賽 speedrun介紹(手機排版抱歉) 超級瑪利歐奧德賽(SMO)從兩年多前開賣到現在一直都是Speedrun社群裡最活躍的一款遊戲 之一,直到最近還是有許多技巧跟bug被發現,幫助玩家更快的完成這款遊戲 從買了Switch之後就一直很喜歡這款遊戲,除了玩也很愛看各式各樣的Speedrun,所以就想 寫篇文來介紹一下比較主流/有趣的幾個speedrun規則,推廣一下SMO speedrun!11
Re: [閒聊] SpeedRun玩家好像遊戲天分普遍都不強?什麼不強,是強到爆炸 要知道speed run都是有作業能抄的 但是你的手就是抄不起來 因為比的是操作的細膩度跟失誤率 就是可以用人手趨近TAS的等級
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