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[閒聊] 任天堂為什麼不發展FPS?

看板C_Chat標題[閒聊] 任天堂為什麼不發展FPS?作者
HidekiRyuga
("好人"流河)
時間推噓37 推:42 噓:5 →:45

https://i.imgur.com/D4Q7zXv.jpg

圖 任天堂為什麼不發展FPS?

如題

現代人最喜歡突突突 三廠都知道

所以索尼跟微軟都發展出COD BF HALO R6 生化奇兵這樣的FPS大作

但是任天堂? 以前是有像黃金眼這樣的經典FPS

但現在就幾乎沒發展了 老實說真的很可惜

因為任天堂早年發展的體感跟陀螺儀瞄準

都很適合用在FPS上 比其他家用蘑菇頭開輔助瞄準還要棒

尤其是陀螺儀瞄準... 操作起來真的非常自然

可是任天堂卻不打算做 寧願眼看其他家學走

為什麼任天堂不發展FPS啊?

有沒有西恰?

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https://i.imgur.com/Y3IZ0sG.g

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.27.39.157 (臺灣)
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※ 編輯: HidekiRyuga (114.27.39.157 臺灣), 10/25/2021 16:58:18

marx9352110/25 16:58花枝:??

gungriffon10/25 16:58你是看斯普拉遁沒有逆

AbukumaKai10/25 16:59你那種FPS沒有老任價值 要花枝這種

kirbycopy10/25 16:59花枝好像是TPS阿

Owada10/25 16:59花枝又不是F

vsepr5510/25 16:59索尼也不發展fps,順便幫我問為什麼==

LoliTube10/25 17:00密特羅德啊

qwer33885910/25 17:00史普拉頓:

rickphyman4210/25 17:00花枝:

abc1003713910/25 17:00銀河戰士PRIME:?

https://i.imgur.com/PP3llFO.jpg

圖 任天堂為什麼不發展FPS?

BILLYTHEKID10/25 17:01花枝是第三人稱

※ 編輯: HidekiRyuga (114.27.39.157 臺灣), 10/25/2021 17:02:06

swordmr2010/25 17:02密特羅德:當我塑膠

XLcock10/25 17:03是不是有人不知道FPS是什麼意思

xxxzxcvb10/25 17:04花枝是TFS

xxxzxcvb10/25 17:04TPS

Orianna10/25 17:05其實不是沒有啊 metroid prime

buzz106710/25 17:05黃金眼算嗎,n64沒玩到

StarTouching10/25 17:05FPS在亞洲算小眾吧 別害人

tamixavier10/25 17:05花枝在靠牆的時候會變fps 可以啦

Orianna10/25 17:05但任天堂不擅長doom那種的快節奏 純射擊的遊戲 很不符合

Orianna10/25 17:05企業形象

yohiroki10/25 17:06老任:銀河戰士prime是第一人稱冒險 BOTW是open air

yohiroki10/25 17:06都給他說

Orianna10/25 17:06007黃金眼是外廠做的 任天堂發行

Rare當時是任天堂第二方

Orianna10/25 17:07老任自己做 最接近大概是metroid prime 但真的很少人會

Orianna10/25 17:07把它歸類成fps就是

Orianna10/25 17:08我覺得啦 真正純fps 太吃畫質 幀數 太擴大任天堂機體的

※ 編輯: HidekiRyuga (114.27.39.157 臺灣), 10/25/2021 17:09:00

Orianna10/25 17:09弱點 大概這樣 做個fps結果跑的比doom2016還差 何必

圖 任天堂為什麼不發展FPS?

enjoi10/25 17:10PS是不是也沒有自己工作室的fps啊?

energyy110410/25 17:10現在就賺爛了 幹嘛去搶新市場 還不一定會贏

anumber10/25 17:13老任就沒那個技術力阿

speedingriot10/25 17:14當老任覺得FPS能玩出新花樣的時候才會做

bnn10/25 17:14FPS要怎麼賣amiibo 當然繼續做TPS啊

justeat10/25 17:14任天堂就專搞藍海戰略

justeat10/25 17:14人多的地方不去

h6041410/25 17:15都在WII SPORT裡了

erisiss010/25 17:15換標題。SONY怎不發展FPS 在換標題 蘋果怎不發展FPS

speedingriot10/25 17:15是說體感瞄準我還嫌PS抄得不夠勤勞,明明手把能支援

taric88810/25 17:16只能穩定30幀 發展個毛

safy10/25 17:18 Metroid Prime就是毀滅戰士那套, 看你要怎麼去定義

z0105090610/25 17:19好問題 老任確實滿適合的,畫面又不用多好 還可結合近

z0105090610/25 17:19戰格擋 有潛力

safy10/25 17:19 畢竟原本的版本就有瞄準輔助(鎖定), 三代才加上遙控器自瞄

CCNK10/25 17:19日廠為什麼不發展Fps

SsuWeiYuan10/25 17:19有玩家很討厭第一人稱,看看惡靈古堡7發售前的評論你

SsuWeiYuan10/25 17:19就會發現很有趣。 喜歡FPS的會玩其他視角,但討厭第

SsuWeiYuan10/25 17:19一人稱的要她們玩FPS比較困難

SsuWeiYuan10/25 17:20FPS對不常玩遊戲的人來說是有點障礙的

speedingriot10/25 17:20https://youtu.be/6pupujCQykg 花枝2穩60幀

safy10/25 17:20 當年玩Metroid Prime , 我的3D暈就被強制治療好了...

charmingpink10/25 17:21索尼???

class2153510/25 17:27你居然不知道花枝

ringtweety10/25 17:28老任的分類跟普遍分類分歧很常見啊 銀河戰士2D大家會

asabase10/25 17:29花枝:當我塑膠?

ringtweety10/25 17:29歸類是銀河城 但你覺得老任會自己這樣說嗎?

rh4444200210/25 17:30ps自己工作室的fps不就killzone,不過現在跑去做地平

rh4444200210/25 17:30線了

sigma327410/25 17:30https://imgur.com/mvdcJwd誰說沒有的

ilohoo10/25 17:31漆彈那個影片是第三吧

ringtweety10/25 17:33花枝是第三人稱 不過對老任來說 射擊對戰已經有了

LittleJade10/25 17:33笑了,怎麼一堆人搞不清楚FPS是什麼

ringtweety10/25 17:35應該沒必要為了填滿遊戲類型 出個FPS拆自己的客群吧?

megalodon3510/25 17:39要做fps老任硬體要做更好吧

a88051200310/25 17:42Fps不是可以省建模嗎 哪個比較吃資源啊

bestadi10/25 17:52老任有討論過 覺得美術做這麼辛苦結果看不到角色 心情差

bestadi10/25 17:53好像是時之笛最初 宮本要做第一人稱 結果被小泉抱怨

SHCAFE10/25 17:55第一人稱對會3D暈的太痛苦了 不符合任天堂理念?

vsepr5510/25 18:04Fps除了少一個物體在眼前礙事之外能做的

vsepr5510/25 18:04事也沒比較多啊

vsepr5510/25 18:04很多fps還是視情況轉成第三人稱視角

ogt84your10/25 18:22基本上能切換的話我會秒切第三人稱

lomorobin10/25 18:40你是不是在找,密特羅德。

ChHChen10/25 18:44順帶一提,如果真的按照老任的定義大亂鬥是動作遊戲不是

ChHChen10/25 18:44格鬥遊戲

ChHChen10/25 18:45所以密特羅德prime老任號稱他是冒險遊戲你就直接信了嗎

https://i.imgur.com/UjqLpU0.jpg

圖 任天堂為什麼不發展FPS?

hhyn10/25 18:49因為不是長處

hhyn10/25 18:49老任最不會吃悶虧的還不懂?

※ 編輯: HidekiRyuga (101.139.62.125 臺灣), 10/25/2021 18:51:34

stkissstone10/25 18:59ns打fps有點苦 第三人稱好很多

mikeneko10/25 19:22SONY在Killzone之後也沒在做FPS啦,現在只有MS本家有在

mikeneko10/25 19:22搞FPS

mikeneko10/25 19:26然後現在主流是第三人稱越肩視角,SONY那一狗票本家遊

mikeneko10/25 19:26戲遠看都長差不多,就是現在戰神那一套

EGOiST4010/25 19:48FPS不會玩的就永遠不會去玩,開發TPS卡實在

rfoo178910/25 20:18下一篇:為什麼索尼不做大亂鬥遊戲

https://i.imgur.com/VwCX07q.jpg

圖 任天堂為什麼不發展FPS?
※ 編輯: HidekiRyuga (114.27.39.157 臺灣), 10/25/2021 20:23:40

shampoopoo10/25 21:27普通的TPS老任應該不會做 花枝就很不算典型設計遊戲

shampoopoo10/25 21:27了 我其實也比較喜歡第三人稱 我想看我的人物

asd7020810/25 21:42ns主旨是輕鬆玩吧 fps這麼靠操作+競爭的遊戲不太適合

asd456fgh77810/25 23:10任天堂少數的FPS大概是度假勝地的弓箭

asiaking556610/26 00:07跑不動

isaka10/26 22:43你講那一些沒有一個是索尼的= =

isaka10/26 22:44好歹講個killzone,但是也已經斷了