[問題] 馬娘做成ARPG有搞頭嗎?
諸君 午安安
我在想
3D模組都有了
如果把馬娘做成主機/PC版的ARPG,讓玩家可以自己操作馬娘跑步的話是不是會比較有趣?
KOF都能做成格鬥RPG了(不是手機,很久以前有出過家機版的RPG)
現在的馬娘遊戲能操作的部份主要都是在訓練,一進比賽後聽天由命感太重了
如果可以讓玩家自己操作下去跑,我想應該會更有趣才是
可以讓玩家選擇要手動還指令式的
手動就自己按壓扳機鍵來加速,另外還能自己選擇要怎麼跑
指令式就給PC版用鍵盤沒扳機鍵按壓深度的用,或是跑累了想改玩指令式的也行
平常還可以可以自己訓練自己
也能加入各式各樣的條件讓其他馬娘可以使用(類似RCG裡的車輛入手條件)
這樣有搞頭嗎?
我很好奇
出家機版我一定買最大包的豪華版
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※ PTT留言評論
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那就是賽車遊戲ㄚ
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為啥是RPG...要也是弄成單機養成吧
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因為剛開forza跑了一把才發這篇文的w
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因為有加入成長因素啊,所以類型歸到RPG去
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你是不是在找實況野球?
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其實他們想要擴充也不是辦不到 那個世界觀不是只有賽
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馬娘 馬娘的其他運動聯賽也可以玩
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不過這樣就沒什麼哏可以玩了 等於全部原創
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做VR鑑賞 我一定跟名將怒濤.......
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實況野球型的成長要素我覺得不錯但太死板了一點
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像GTA那種,有跑有經驗的我覺得就不錯
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預購特典SSR自選
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跟跑步機結合嗎?www
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訓練員在現實中的訓練等級影響馬娘的育成數值
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你各位訓練員還不去跑個菊花賞
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過去馬娘活動裡有出現過VR裝置,什麼都有可能
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比賽聽天由命其實就是賽馬的要素
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跟健身環合作ㄚ
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乾脆做成大型機台好了
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也可以跟柚子社合作做成戀愛廢萌對話遊戲
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黃金船不是已經去當魔王了嗎?
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做成寶可夢不行嗎
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訓練也是聽天由命啊
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改成偶像大師類型就好了啊
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以前大運動會有一款賽跑還挺好玩的
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以前其實就有出過跑步online 還不錯
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我聽到了喔
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