[FF14] 倒數18天,開始熱身了沒?
諸君 午安安
我要先幹一下肺炎,本來固定夏季能玩到的結果拖到秋季
今天1號,有買好6版資料片的19號的18點(理論上)就可以開始登入大戰了
這次不知道會不會有精美的倒數圖,希望會有啊
這次6版消息讓我最期待的就是無人島開拓了,前陣子吉田還特地聲明了無人島的事情
「絕對不是動森!」
「沒有武器能拿!」
身為一個main採集生產的騎士,擁有一個自己的漫活無人島真的完全打中我的點啊
3版舊夏雷安裡面的農地第一次看到時一整個就是開心,想說是不是能種東西
結果不行
整個城市只剩舔小黑小白的功能
https://i.imgur.com/Iv6TqpS.jpg
對於接下來的6版,個人最有興趣的除了無人島之外就是劇情的部份了
從2010年開始貫穿了5個版本的海德琳篇到底要怎麼收尾,我實在是非常好奇
聞いて、感じて、考えて
那麼
光戰諸君對於6版最期待的是什麼呢?
我很好奇
--
希望這次絕本不要再放鴿子了 = =
沒鴿子就沒新meme了,我覺得必要w
話說19號早期登入可以去搶房子嗎
房屋通常都是X.0x開放
不能吧
破完主線就能住無人島裡了
希望劇情收的完美
我意思是釋出法拍的 還是說不會有被法拍的?
話說18號是維修日,理論上應該有機會出現法拍屋才是
不是動森 好的動森 我已經準備好黃金傳說了==
法拍屋只要有維修都有機會
我預購了,但我還在3.x,這樣484失去預購的意義了
不過要盯法拍屋的話只能蹲啊
先養好肝跟請好假比較實際
啊,預購還停在3.X我覺得有點浪費,因為聖誕節可能就6
.0特價了
大家會先衝主嫌還是採集製造發大財啊??
以我的經驗主線要跑一些,跑到開生產相關NPC後就開始
衝生產
只期待看到全世界都被精鍊 (並沒有
5版的話我是跑到第2天就開始練生產了
我要!發大財
真好奇海德林怎收尾 現在看起來就是光之蠻神
我覺得main採集可能會好賺一點
感覺海德琳也不是啥好東西
但是main採集的話就要跑完全主線了,能不能飛差很多
我猜海德琳跟拉哈布雷亞一樣老到僵化了,只剩低語和類
似信徒化的本能
反正不要到時候推敏菲莉亞出來讓我討滅都好說
..樓上這樣講 感覺 還真不好說..
維涅斯明明都出來了結果大家都不提她
ハイデリン在怎麼樣也讓世界繁衍千萬年到現在了
原來只剩18天,該從優雷卡出來好好跑5.0了
只是怕年老失修需要抓交替去當人柱鎮壓ゾディアーク(+終末
騙誰啊,你不是叫她老婆是叫她老媽
18天 我創的回鍋用新角還在3.5 看來該把那隻老貓
(LV80 5.2)開出來了
我應該會先去練賢者XD
我覺得那種海德琳黑幕說是想太多XD 這版關鍵應該就怎樣讓
光闇融合(均衡)吧
叫完媽媽就被嘴了
昨天破完主線 想借串問剩下18天大家有推薦什麼支線嗎?
只看劇情伊甸的難度會很難嗎?
伊甸只看劇情很快吧
我覺得可以猜看看海德琳的模組正不正,不要到時候真的
要打的話只能打水晶,會很沒動力
伊甸跑普通版的算快,版本末了很多打到爛掉的人
然後伊甸打完可以考慮一下事件屋(還沒解過的話)
調查員支線,莫古送信支線,團隊跟大型任務
巴哈大迷宮解限刷一刷
搶房子
召喚可以玩一玩,畢竟6版後整個故事都可能不一樣了。
感謝大家推薦,支線目前只有為了2B去解尼爾合作而已
這樣的話,3、4人版的24人支線不急(副本棒但是和主線劇
情關聯較小),巴哈大迷宮解限刷(6版主編推薦先解)、伊
甸(光之世界與無影相關)、亞歷山大(也有一點點無影相
關,但沒有太多成份)。
omega支線(FF系列遊樂園)
四版的四聖獸支線也不錯
蓋老師故事,則可以去玩神兵支線
5.3主線到蓋老師支線那邊還說自行決定要走哪條… 結果一
個主線一個支線,根本沒要給我選的意思R
是先走哪條(V
四聖獸也是很有趣,還能打絕塔塔露討滅戰
維爾利特戰役 就是神兵線 很讚
8人24人都解一解啊,18天很夠啦
RAID的巴哈(解限)、亞歷山大、Omega、伊甸
討滅的三鬥神、四聖獸、神兵
24人的瑪哈、伊瓦利斯、尼爾
最期待6.0各職業改動
我終於可以不用在打AOE前
還要開單體ABC上buff了
吉田是要玩家不要過度期待無人島吧
古戰還想逃兵啊(X
期待新的拉拉肥npc
不是不要過度期待,是不要用奇怪的方向去期待,就我寫
的那兩個是重點
無人島和以往的所有額外內容一樣(像金碟或裝潢)都是
會隨著patch增加新東西,簡單來說就是6版新出的,這樣
理解就行了
不期不待,很多東西之後都會下修,第一波不會很友善(e
x:古武相關),新玩家接觸到的東西很多都修了再修的之
後的了
可以看看那個血汗eureka初期沒超越之力跟沒坐騎的時代
還好我從來沒進過優雷卡w
有超越之力一開始都農的要死要活,完全無法想像當
年剛開就開農優雷卡的勇士怎麼活下來的(
(回到正題)我只想知道6.0能不能在加雷瑪挖到愛梅
的克隆體回ㄐㄧㄚ…(。
當年就比照ff11組隊打同強以上的,現在連11都沒辦法體
驗這種感覺了(?
反正基本上當版本的設計很多都有種”延命”感,要之後
下修體驗才會比較好,除非是前面的東西都玩得差不多,
不然沒有必要急著衝主線以外的內容
吉田說如果可以把前面的主線跟支線都跑一次(時間允許),表
示所有支線上的npc或多或少都有點戲份。
剛好進軍營熱身 哭啊 玩不了
借串問一下,如果沒輸入6.0早鳥序號的話5.0版召喚職任
還會留著嗎?還是6.0早鳥開放,職任就會跟著變了
應該是改版的時候召喚職任就改了,可以先體驗之後再用回顧
模式看新的召喚職任劇情
改版就改了,要看舊版任務的b站幾乎都能找到影片,別擔心
剛要打妖精王就80了..要改副職繼續嗎orz? 經驗溢出..
我現在才在4.2 很想改版前看完召喚職任但感覺危
5.0沒職任阿
硬要說只有一個關聯任務但不會顯示在左上,也沒戰鬥
召喚職任會改的大概是50前吧
頂多改到60的,80的跟技能無關沒啥好改
80那個就只是去找NPC話家常也無關技能取得,如果忘了
70NPC在哪系統也不會體醒你去接
真要煩惱的是幻想盤6.0會暫時關閉就是
就是那個關聯,因為說要大改很怕內容會整個改變…
80等找導師敘舊那個,有動畫嗎?有的話真的得衝一下收
藏了……
等那個不能說的漢堡出來再說
第一次打E4N的時候,前期六個人包括雙補被推下去
最後看一個武僧跟一個掛死靈頭銜的戰士從50%以上磨死boss
召喚這次改很大不至於改到80等那個啊,前面要改是因為
跟技能有關,80等那個跟技能組毫無關係,我是看不出
有必要改就是
大部分職業任務劇情越到後面跟技能的關係越脫鉤,
這樣的好處是改技能的時候可以省點麻煩,
壞處就是某些代入感比較重的玩家可能會覺得不適應
老實說召喚80的已經改過一次進行方式了XD
騎士就是,我覺得70職任有夠潦草,本來期待能把那個辜
負我們家劍士公會長的三小雙劍痛打一頓的
不轉職看到我騎士還不知道要喊聲學長好
騎士不是整串任務都…結果80時也沒修成正果
不用改啊 就蠻神召喚變成蠻神寶石
這兩週來把召喚練起來好了,想看本來的職任
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