[閒聊] 任天堂遊戲為什麼有本錢不跨平台?
現在的遊戲為了回本,所以幾乎都不獨佔了,就算獨佔也是限時獨佔或是限區獨佔。
但任天堂的本家遊戲,沒有一個跨平台的,任天堂開發的遊戲成本也不會比其他廠商便宜太多吧?
任天堂本家遊戲為什麼有本錢不跨平台??
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遊戲夠紅不怕沒人買
跨
穴穴泥
一個平台就賣贏你全平台了,還跨是不是不給活路
手握馬薩寶怎麼輸
任天堂常常需要打造非傳統的玩法 要跨平台會綁手綁腳
就問一句Wii sport要怎麼移植到PC
其他平台的玩家沒興趣或設備不能用
單平台就跟跨平台賣得差不多時 守在單平台還能帶動主機
銷量 正向循環
掌機霸主
先學會打好中文再來問
垮?
應該先想SONY為什麼以前[本家]不跨,現在就要跨?
垮平台?
周邊好賺阿 他一個IP不只遊戲能賺 光阿米寶就賺翻
你看索尼哪個遊戲IP能像他這樣賺的
反過來說 就是老任主機需要本家來撐 但PS連遊戲都不用就
能創下銷售記錄了 本家當然可以出去打工
有錢就能為所欲為:(
因為老任不知變通反觀其他主機商都願意讓自己的遊戲給廣
大的pc玩家體驗到
SONY主機賣一台虧一台,怎麼可能不出去打工
有錢就是可以為所欲為
乘載「今年一定島」的祝福這麼多年了,有抵抗力惹
wii賺的錢大概都能讓他們玩幾十年
跨啦幹
粉絲縱容
三個鬼扯的原創怎麼輸 根本躺著賺
單平台就能賣破千萬 為什麼我要浪費資源跨平台
機能不足來控制開發成本,低開發成本+知名IP=財富密碼
老任食古不化 不肯學習我索的大移植策略 肯定要倒
月經問題ZZZ
前幾年不太賺錢的時候還會出個手遊應付股東
現在手遊直接放著爛就好
任島故步自封 接下來都是PC元宇宙的時代了
粉絲縱容阿
steam都鎖區了跟我說元宇宙,嘻嘻
Mii就已經算元宇宙了,人家玩了十幾年玩到不想玩
因為其他家沒任好玩耐玩又全年齡通吃啊
市場夠大就隨便賺
因為他們有自家主機 就這麼簡單
認真說啦 因為老任有靠主機本體銷量賺錢 只要開先例 就
會給人本家遊戲也有可能跨平台=主機銷量變差的負循環 除
非未來老任也想以服務為導向(但看那個nso+還是算了吧)
不然應該都會守住單一平台策略
你不如問為何索索幾乎不做自家產的遊戲
所以也只有索尼可以做到本家跨平台打工的事情
畢竟他們家主機是潮流象徵 沒什麼負循環的困擾
一旦跨了,之後的作品大家就不會衝首發
會一堆人等PC
任天堂表示:老子不爽跨平台,有種咬我啊!(誤
索尼:反正你們都會買哪有什麼負循環,不如把遊戲拿去
PC多榨一些錢。
你應該問為什麼只有SONY會讓本家跨平台
微軟:我跨WIN不算跨喔嘻嘻
如果可以賣的像神奇101一樣差的話可能有機會
索尼也不是仗著大家都會買啦 畢竟跳水價後十索的銷量還
是有點少…
因為別人做不出來
他們設計時有根據自家主機功能吧 一種匠人精神
反過來說就是索尼粉絲比較有鑑別力 不會隨便縱容
先問別家有幾個IP存在超過25-30年
一樣的程式pc也能跑,但體感就完全沒有
像NDS還有各種吹風簽名的操作 PC總不能對螢幕吹吧XD
其他家沒有老任那麼多破千萬IP
就沒有人要設計PC的輔助設備而已 吹氣也能模擬
其他家忙著女權LGBT 只有他們專心做遊戲
法務部比較厲害ㄅ
任的想法是想要玩瑪莉歐就要買主機
索的想法是想要有品味的裝飾品就來買主機
你開頭不就講了 任不怕回不了本啊 幹嘛分別人賺==
老任的IP抵其他廠三輩子都還有找,為何他要迎合其他
平台?
應該是其他平台只能望著老任的IP流口水吧
任的做法可以永續經營啊,索的做法如果之後出現更潮
的品牌出遊戲機,有可能被替代啊
因為不會政治正確
瘦死駱駝比馬大
越玩不到才讓人想買啊,變成pc炒冷飯那主機商只想賺錢而已
幹嘛搬石頭砸自己腳
這樣十任會破億,怎麼島
索尼有沒本錢不跨平台嗎?想多賺一點被你說成要破產一樣
索尼跨的原因是想把 IP 打出去吧,畢竟兩家IP名氣差太多
任天堂ip哪是另外兩家能比的
因為任天堂不是教育事業啊
微軟:軟體業。任天堂:遊戲業。索尼:教育業。
老任就是要硬體軟體服務一條龍啊
任:用心做遊戲 軟:用心做手把 索:用心做…啥來著
用心辦學阿
任豚光是賣主機都能賺錢,其他兩家?
要島了 沒差
索明明就是遊戲業上虧很大了才開始把IP跨出去也能吹XD
不過nso+還是很爛就是
自身化作平台
講真的 沒錢就不要學人玩遊戲 pc因為智慧型手機沒
落是無法挽回的事實 只想靠pc就能玩全平台的遊戲還是
去夢裡慢慢等吧
因為任天堂硬體給很爛 他用硬體就能賺 加上任粉多
任飯群體數量夠多的話,Wii U銷量至少還能保持3000
萬,然而正因為任飯數量就是少,任天堂才只能硬著頭
皮推出Switch。
而且我純猜測任天堂開發的成本是真的沒這麼高你看紙片瑪莉
歐 瑪莉歐高爾夫都60美金 跟索索的戰神 10/10同價位 但很
明顯索尼那兩作的開發成本應該比較高
時間回到2017年,從訪談上來看就知道任天堂推出NS就
單純是想先鞏固基本玩家群再進而思考是否真的要停掉
掌機路線,從TPC石原的訪談也能間接得知當初寶可夢
是沒怎麼考慮將遊戲推上NS,也意味著如果NS沒有像現
在大賣,就會成為任天堂另一台推行創意架構的測試主
機,但好在的是,任天堂成功了。
Odyssey無法移植 謝謝指教
999移植Steam的遊玩感覺不如DS
認真養ip啊 米索10/10 ip 客群又做不到老少咸宜
他就是大平台
要硬派玩pc就好惹 要休閒手遊 老任硬派休閒通殺
遊戲容量那麼小 平台跨出去肯定被嫌翻
他自己就是大平台了,幹麻要跨
跨了還怎麼賣主機 我才想問索尼開始不搞獨佔是出了什
麼問題咧
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[閒聊] 索尼獨佔還有什麼吸引人玩的就任天堂獨佔的遊戲 什麼大亂鬥、寶可夢、薩爾達之類的遊戲,會吸引人去玩 那現在GT7爆炸的索尼,還有甚麼獨佔遊戲吸引人去玩的? 鋼彈? 地平線?61
Re: [情報] 微軟回應英國CMA對動視暴雪收購錯誤描述英國CMA最新文件回酸微軟別再裝可憐、帶風向 CMA認為整筆收購案最關鍵在XGP是否造成市場反競爭,懶得管COD如何37
[閒聊] 為什麼任天堂搞獨佔能搞這麼大現在軟軟索索 為了搶對面的遊戲打得死去活來 對面搶不夠就搶旁邊路人的(暴雪:干我屁事) 但是這一切好像跟任天堂沒關係一樣 人家就繼續賣他的馬薩寶34
[問題] 為什麼日本三廠不再跟索尼獨佔了昨天看到sony神主牌P5R也跨平台了 大為震驚 PS4時期明明日本三廠都只獨佔索尼平台 了不起幾年後才放到PC平台 現在不是直接跨平台就是跑到任天堂陣營30
[討論] 是不是最後只剩下任天堂玩獨佔以前是第一方大廠遊戲獨佔廠商主機 帶動主機銷量 這一類遊戲通常不是神作就是當年技術力的象徵 現在微軟的方針給我的感覺是 每個平台我都要上 上好上滿 任何遊戲我都要參一點5
[閒聊] 出在電腦的遊戲一堆就不是獨佔嗎看很多玩家 都很討厭主角獨佔遊戲 希望可以跨平台 但是要這樣比 只出在電腦的遊戲1
[閒聊] 限時獨佔 vs XGP 都幾?以前買遊戲主機就是看哪邊想玩的獨佔遊戲比較多 現在微軟不跟你玩獨佔這套 而是改成經濟實惠的XGP 索尼也不像以前only on PlayStation 大作不少都變成限時獨佔
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