[討論] 美系英雄為什麼會設計成有弱點?
不知道是不是我看的太少
但是看漫威或是DC的超級英雄
很像都會設計成有弱點
像是超人怕氪石
很強的反派設計出有弱點讓正派打敗是理所當然
可是正派卻設計成有弱點而不是龍傲天
像常見毒物爽文的英雄反而沒看過
這是美系英雄漫畫的不成文規矩嗎?
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如果還有來世,我想當一個獸人
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.76.92.211 (臺灣)
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阿基里斯 齊格菲:
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閃電俠沒弱點還是整天被婊
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閃電俠理論上沒弱點還不是整天跌倒
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阿基里斯
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龍傲天超人也不是沒有啦 黃金超人跟天國超
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弱點是被造出來的 蜘蛛人 閃電俠 索爾 哨兵等 物理和能
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量上是沒啥弱點。但是適人會刻意製造啊
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敵人
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沒弱點請問劇情怎麼演一拳超人演到後面光頭像路人
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不管是dc還是傳奇 越被塑造沒弱點 那取而代之的就是敵人
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會越來越變態 或是心或是同伴會被限制住
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蜘蛛人算是低配超英吧 不需要刻意針對弱點
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像是在dc中。就超多敵人被塑造不用剋石就可以打敗超人
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只為了凸顯敵人強大。像是達克薩達
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蜘蛛人設定上全力全開的話 敵人應該是一擊就over的 可是
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他自己限制太大
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沒弱點不代表打不死,可以硬A打死他
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浩克:弱點?
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沒弱點在劇中就會很難去描寫
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日本英雄也有弱點阿,三分鐘限制,滾地解除變身
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龍傲天就亞洲心態尤其中國吧,歐美就覺得再厲害還是人外
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有人的
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石頭我一直覺得是後設 很像設定太強掰不下去生出來的
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浩克弱點就容易失控敵我不分吧
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浩克有弱點啊。他曾被大猩猩咬的不能自理
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氪石是後設 過好幾年掰不下去才+上去的
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看早期英雄漫畫。真的是龍傲天 但是也只是打打罪犯 阻止
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犯罪
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好賣
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不是啥心態問題 是那套早就玩過了賣膩惹
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後設…?
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追加設定啦 看著就跟著打了
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八爪附身到蜘蛛人才發現他根本都在放水 認真打反派
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都能夠空手分屍反派了
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想看沒有弱點的可以看聖經
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早期的漫畫才有一大堆奇怪的弱點吧 神力女超人怕捆綁p
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lay 綠燈俠怕黃色的東西之類的
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火星獵人怕火~超廢
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Re: [問題] 為什麼當初要給克拉克這麼大的弱點?氪星石的設定是源自40年代廣播劇超人歷險記。為了讓當時的超人配音員能休假,在來自氪 星的隕 石這一集中,創造出這個超人的弱點。 之後配音員如果有事無法錄音,編劇就會讓超人中氪星石,然後讓替配人員在該集唉唉叫。 不久,氪星石的設定回流漫畫,當時的編輯接受採訪時說:無敵的超人很無聊。
爆
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