[閒聊] 妖怪手錶沒氣了嗎?
記得幾年前
妖怪手錶氣勢大好
大有新一代後浪的樣子
要將寶可夢壓在地上打的趨勢
不知道為什麼
才過了幾年兩者處境完全翻轉了
有沒有兩款作品都接觸的人
說一下黃金交叉的原因
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老問題了,LV5殺雞取卵的方式把IP榨乾沒人買單
那群受眾長大後就沒有然後了
還是獵人鬼滅比較強
紅到能當東奧吉祥物 https://i.imgur.com/ZRnBSV2.jpg
大原優乃
LV5近年有什麼新IP嗎?
L5最擅長的就是把手上的IP玩死
什麼武藏的
百萬噸武藏啊 可憐啊 沒人知道
L5不意外
其實也沒黃金交叉 就算是最盛時期也沒贏被唱衰的XY
雖然我沒玩啦但關鍵應該是妖錶想拼海外市場結果三代迷走
個人感覺只有紅兩三年吧
不會經營阿
三代拼海外結果海外不理國內也爆炸
PMGO出來前幾年,那時好像訪問小孩子還會嫌棄寶可夢是中年
原因:LV5
短時間猛榨把人氣耗光就是L5
然後就下去了,不然當年在日本確實把pm壓著打,雖然也是
gf自找就是
人玩家才會玩?妖怪手錶是比數碼寶貝更有機會反超寶可夢的
聲勢最強是2014年,當年妖錶系列賣了600多萬套,元祖本家還
賣贏寶石重製
動畫也是逼著寶可夢動畫端出高品質
畢竟再怎麼說妖怪手錶在當時確實是「社會現象」等級的大IP
當年就很多人說LV5會把自己搞死,然後真的就...
2真打是最高峰吧,紅到台灣夜市都開始被妖怪佔據
此消彼漲之下,自然會給人有要跟寶可夢黃金交叉了啊的錯覺
LV5把自己ip都搞死完了 某方面也是很神
還沒到情懷等級的IP操作不當下去很正常
這是什麼來著?
東奧吉祥物,但東奧舉辦的時候他已經沒氣了
妖怪手錶感覺年齡層更低,當年那個中文歌根本幼幼台
妖怪學園其實還不錯玩啦,只是為什麼一定要搞動畫遊戲同時
出的套路啊,這樣到底是要賣哪一邊
閃電十一人 妖怪手錶 紙箱戰機
動畫主打幼年層正常吧
二之國(?
真的是LV5在搞
當初被捧上東奧吉祥物就充滿爭議了 跟其他代表人物輩份實
在差太多
也沒壓著打 當時主要是B2W2乍看太過時 有種老人IP感
https://youtu.be/WeQeAGwVecw?t=56 看看這誇張的排隊人潮
後來還不是搞一個很鬼太郎的黑暗面,但反應不佳
所以當時小孩會找妖婊當替代品
當初狂出就沒氣了
他們有辦法把自己的紅牌一直搞死不簡單
就問這25年間,還有哪個IP有辦法把寶可夢逼到如此地步?
妖怪那時候也已經oras了吧
黑白2很棒當時也是被罵翻
但海外就完全比不上 所以才導致前面講的三代
你就知道為什麼寶可夢強了吧
退一步也是XY時期,妖怪好歹是3ds出身
沒 妖錶當時還比XY早 老樣子B2W2在3DS發售後還是上NDS
PM是全年齡通吃欸 妖錶可以?
lv5就日本底子還沒打好就硬推海外
就XY時期 但當時XY還沒出生 所以才說是B2W2的印象
LV5不意外
妖錶也是全年齡通吃,當時還有報導一堆上班族看妖錶療癒
妖錶看動畫也知道全年齡通吃 塞了很多奇怪的哏
Niconico滿滿妖怪體操第一二創,如果當時就有抖音你就能看
一個原因:L5
到一堆正妹在跳妖怪體操了...
他們能把手上任何一個當紅IP餵死真的也是才能了
lv5吃向太難看...
L5就專業捧IP再把他弄死 真的也是一種才能
很會捧IP 更會把IP弄死
LV5真的很強,很會創造各種知名IP然後再自己搞死
現在也捧不起來了 才能喪失
但自從妖怪後lv5也捧不出什麼新東西了,不愛惜羽毛的下
場
https://youtu.be/4_l9NOZDig8 大原相隔五年再次跳ED舞
麥當勞有跟PM長期合作,當時換成妖錶也被人說PM要走入歷史
所以轉捩點是光暗面那代?
先不提自己搞死自己,如果正常發揮有可能取代pm嗎?
光一個聳動的新聞標題就能把隱性貴古寶粉激起來了吧
https://news.gamme.com.tw/891669 當時的中文報導
步上數碼寶貝後程了吧
沒中文化就死了 你看xy中文化開始拉了一波回來
啊 應該是日月才對
動畫推出大一點的版本,很失敗,連我家小孩都不看了
正常發揮也打不贏吧 寶可夢就是比較好玩
事實上pm受眾還是比較多
妖錶就算正常發揮頂多搶低年齡層的受眾
pm就剛好靠pmgo吸收了大量玩家
寶粉再狂罵寶可夢多爛的時候 妖粉應該都要哭了
L5很會捧新IP 但不會長期經營
L5意外嗎?能10年經營的IP花3年榨乾
不然ds時代寶可夢應該沒那麼狂熱了
擅長捧紅也只有到妖怪手錶啦 之後的每個都很慘
妖怪手錶也有出類似PMGO的東西 只是好像沒人玩
妖怪跟女角都不夠騷呀
能捧出雷頓 十一人 手錶三個ip 日野也算神人了
第一次知道妖錶的時候想法是:靠么長這麼醜也能賣XD
還有紙箱
L5共通就是紅不出日本,然後自己玩爛
連閃電十一人都搞到快死掉了 你覺得L5的ip能撐多久
他也有想推到歐美去啦 只是推不出去
說到閃11 他遊戲到底要出了沒
妖錶當年就遊戲性還不錯入門門檻低吧
之前妖怪手錶台灣也有紅一陣阿 那時國小幼稚園的超愛
要跳舞幾乎都是哇取區
閃十一也是厲害到在足球小匠翼之後的世代提到超能力
足球絕對想到閃11的程度 然後就死掉了幹
妖錶沒黃金交叉過 只是氣勢一時強到像要後來居上 甚
閃11那麼久都沒出 記得之前日野有秀過遊戲畫面 然後就一
直延期 延到現在變成發售日期未定
至在某些場合踢掉寶可夢贏到合作才搞到好像要贏了 然
後他就自己死掉了 寶可夢從頭到尾都沒把他當對手過
當年的確是現象級的IP 當時還有同一時間寶可夢活動沒人 妖
怪手錶爆棚的對比...然後就沒有然後了...
閃11遊戲蠻好玩的
記得閃11新作好像想強調普射能力(?) 反正也沒然後了
一群20年UP的IP混一個曇花
是說 最近那款百萬噸武藏遊戲評價如何? 都沒看到人討論
那個中文歌的確是幼幼台撥放搞得吧
L5就爛
當年大街小巷都在襪取區,不過還是寶可夢懂怎麼延續生
命
閃11延到沒消沒息 新作動畫爛到笑 IP直接死去
有陣子真的大街小巷都在跳開頭那個體操
妖怪手錶動畫還蠻好看的,小石獅很療癒
但是後期哏完爛了
看看那個L5
之前看一群小朋友聽到音樂主動跳起來真的很妙
其實就是自己搞變化玩爆的 若一直維持在第一代不要亂做那
些鬼東西 現在或許還會有一定人氣 就是那些莫名奇妙的操作
(拔吉胖喵弄新故事 這也告訴世人你把作品代表吉祥物拔掉
會有多慘…
現在把作品拉回第一部也來不及了 觀眾回不來了
我也贊同樓上的說法,只要維持景太、吉胖喵、小石獅等人氣妖
怪,應該就還能持續熱潮下去,但是先是安插不太討人喜歡的第
二主角稻穗、不人氣妖怪為主的單元劇,到後面30年後版本,都
有種明明有好牌不打,卻硬要賭在奇怪地方上的感覺,像隔壁以
小智和皮神為主不是很好嗎?
當年超紅 遊戲首周破百萬
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