[閒聊] OW是怎麼沒落的
印象中我只有玩過沒幾次
現在在看胡桃和其他人連動
看起來還滿好玩的捏
記得當年不是說來衝擊LoL的
怎麼後來幾乎沒有什麼討論
光速過氣了
對啊
--
往電競方向改版而使一般玩家無法快樂害的
說要出OW2,結果就擺爛不更新,然後聯賽也搞得七零八
落的
自己玩就會知道惹
暴雪出品 必屬過氣
overwatch為何過氣 最快方法就自己體會就好
更新太慢阿lol幾個禮拜一更
聽說明年OWL要打OW2,可是OW2還要等到後年,不覺得很
神奇嗎
我是覺得每場都沒什麼變
更新慢+用腳平衡+硬性限制玩家遊戲方法
一開始商業模型就不行了吧
Bz教你怎麼玩啊
暴雪喜歡教育玩家該怎麼玩遊戲阿
該作的他們都沒作,不該作的幾乎都作了,現在還直接放生
辦電競限制多 平衡改到連電競選手都嫌無聊
更新速度根本沒辦法跟那些免費遊戲拚
智障改版,還有更簡短的說法嗎?歡迎挑戰
從2/2/2開始顯露敗象吧
阿玩家搞出新玩法,bz就下個版本改掉教育你,是要給鬼玩
喔?
實在覺得也不是改版問題。。 222當然很爛 但覺得那不是
更新慢 平衡慢 搞222不能換角
唯一下去的點
222之前就開始鳥了,新角色真的夭壽慢
最重要 覺得還是遊戲好玩就有人玩 這款就是容易膩而已
沒特別深的原因 但容易膩
然後又聽那些狗頭軍師的意見在平衡 ==
當初牙膏擠擠擠說更新太慢然後暴雪粉就在那邊扯什麼角色
確實是222開始前就鳥了
就要發展電競啊 有夠87的
平衡很重要不是出的快就好 還在那邊講你所有角色都玩過了
電子毒品到最後自動勒戒
回想起來 是角色單一功能太單調嗎? 我玩萊茵 整場就是只
嗎 所以後來平衡有比較好嗎
能舉盾 然後找機會撞一下
更新慢 平衡爛 強制教育玩家
重點是出的慢平衡也沒作好 ==
重點是平衡也很慢啊zzz
現在最白癡的就是明年OWL要用OW2早期版本打
但很奇怪 cs其實更單調 但就是能一場一場玩下去 ow不行耶
為了電競
然後OW2甚麼時候出 最快後年 玩家:????????
當初限制快速角色不能重複就走一波了 然後幾牙膏再走一波
就是電競化和教育玩家阿
之後教育玩家徹底死亡
當初基本上是測試服丟上去後 80%就不改了
我看你是沒被共雪教育過喔
電競化不一定好玩QQ
我玩這款不會3D暈,一開始真的不錯
不能重複角色很北7 一堆套路沒了 還容易吵架搶角色
連輕鬆玩沒積分的遊樂場都要強制義務教育就死定了
戒毒了
其實是有潛力 但在同樂跟競技之間出現了取捨 玩家也
難以得到樂趣
玩積分壓力真的大 太吃合作ㄌ
更新慢 平衡爛 然後還要教玩家玩遊戲 為了比賽犧牲一
般玩家的遊戲體驗
趕走那些一般休閒玩家誰要去看你電競 真的搞笑
恩 覺得是這個 勝負難操之在己吧 就這個感覺 技術被壓縮
的很厲害
ow2一直延期,ow就一直放著沒新東西,怎麼搞
lol免費 ow 650 LOL大勝
暴雪規定你玩怎麼遊戲系列
一開始要做為純競技來玩也有缺陷 很多類似party gamw休
閒不用瞄準的角色 雖然後來慢慢都重製了
往裏界發展了
從BG出來就臭了
強制教你玩遊戲
現在應該忙著把前凸後翹的角色全部整治
有兩隻角色 一隻剛出來不用腦直接敲爆你苦練很久的角色
一個是瘋狂靠賽抽獎 抽到就是死一個
BG就做出來無法平衡 只好改222
222之後就下去了
就無聊啊 同類型的TF2換個裝備就不同玩法 又開放修改
更新太慢,禁重復角不夠歡樂
限制玩家玩法 and教你玩遊戲
你會覺得有趣也是因為她們玩的模式沒限制222
222之前就過氣了吧 印象搞聯賽後台灣就沒人玩了
前三個月是真的很猛阿 一堆人都玩超久 實況主也開超久
然後一整年沒什麼新東西 又開始教育玩家 就爆炸了
用腳做平衡啊
史上最快戒毒的毒品
222之前就過氣了 我加入了台灣算當時最大的ow社區 每天晚
onlywatch 讚
上每個房間都曾滿的 後來大概開服3到6個月內 房間越來越
難滿 後來再去幾乎空城 那時好像還沒有硬性222
原本就是一些暴粉吹過頭 甚麼吸毒 有夠好笑
慈悲改掉大絕我就不玩了
不給重複選角
休閒遊戲電競化失敗的後果 兩邊玩家都不買單
阿就更新很慢 又吃配合 幾個月才出一隻新角色
如果是精日西台灣仔主導 朝著尻尻遊戲走人氣可不得了
後來只有越穿越多人種越來越正確 口憐
沒有戒斷症狀的毒品
暴雪也不是沒搞過電競,War3、SC1、SC2不都還行嗎
要不是部份vtb還有愛根本沒人想看
從一開始分坦輔輸出就注定平衡爆炸,之後的平衡跟限制222
都只是延長遊戲壽命而已
222 我們同學6人團直接不玩
坦輔輸出沒爆炸阿 一開始比賽的熱門玩法都是多312之類的
賣得很好是事實 過氣快也是事實
衝擊lol?那不是暴雪英霸嗎
變化也很多 後來逼迫玩家才真的爆炸
還是很好玩啦,只是一直沒更新誰要玩
暴雪搞得電競都會犧牲一般玩家阿
好好做個休閒遊戲賺箱子錢就好 搞成現在這樣
真的是慢的問題 之前靠動畫 和新內容 熱度一直有維持
後來緩下來就沒落了
逼玩家玩坦補 想玩輸出不行欸
就擺爛不更新 然後限制選角 毒瘤玩家太多趕走人
角色有局限性 很靠隊友配合
教玩家怎麼玩遊戲的都下去了
更新太慢,自然淘汰
一句話 暴雪爛
剛出的時候真的好玩,但積分出來以後就沒樂趣了
前中期是各種神更新讓前段班競技玩家跟後段班休閒玩家
都不大開心,後期是忙著搞所謂的OW2直接停更了。
不更新
SC我記得是韓國OGN辦得好…
從教你玩遊戲開始
sc1電競成功是韓國主導的關係 當時已經1.09版本穩定
然後韓國官方很努力的搞出一堆大地圖來平衡強度
sc1,war3都在比官方地圖就是一片死海
sc2
sc1當時OGN為了救神族 還可以搞出開場封地圖保證三礦圖
又跟LOL不同性質 要怎麼衝擊到
把免費遊戲的特色加在一起的遊戲 還要用錢買哩
暴雪會教你玩遊戲的主因是因為平衡太爛 搞了那個女人出
來 讓高端場跟比賽都只能玩303 然後砍又砍不死 最後沒
辦法才強制222
就更新太慢 一年一到兩隻新角
角色就沒幾隻了。到底在2三小。白癡公司
改這些之前 就玩膩了 而且3D暈的人比你想的多
可是OW是少數我不會3D暈的遊戲(我玩DBD會暈)
要競技取向又想弄PVE,搞得已經有1年以上沒重大更新
,玩家持續流失
現在還可能到2023 OW2出之前都沒新英雄、新地圖,白
痴公司
無趣阿
新英雄出超慢 平衡慢又爛 結果出一個87%像的二代你
敢信
有興趣去找xQc看OW2內容的反應ㄏㄏ
很多原因欸,更新少,平衡差,也有人覺得是玩法限
制太多
我覺得是一邊營運一代一邊開發二代導致兩邊資源調
動沒搞好,老實講現在二代釋出的改動在一代都能上
不過也有可能是職場太臭拖累生產效率啦呵呵
還我6源氏
教人玩遊戲
這種遊戲角色出這麼慢誰要玩, 跟LOL三個月一隻早就屌
打了
沒新東西 教你玩遊戲
根本不用出2 那些才是該更新進去的東西
不能玩自己想玩的 我就只想玩勞工啊
不出新圖/新角色
不更新
出的比LOL慢吧 LOL還持續在重製舊腳色 有的大修 加上固
定出一隻新的 要知道LOL有150隻腳色 OW少成這樣還不更
新 平衡更慢 沒幾個版本是平衡
平衡慢 如果是好的 還能接受 可是慢又爛
LOL兩個禮拜平衡一次 做壞的隔天hot fix
膩了而已 更新太慢 跟啥電競都沒關係
apex出一張大地圖都比ow快
角色出太慢,導致每場都一樣
強制222開始就變的少玩了 能玩的花樣太少
暴雪自己公司都快被自己搞爛
我s3上大師 rk每場就要排4分鐘以上了
感覺從一開始就沒多紅了
爆
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