[討論] blizzard走下坡的轉折點是什麼?
如題
當年Blizzard為了開發WOW
輕忽了WARCRAFT III Custom game的影響力
私服興盛+小遊戲+RTS沒落 造就了一個新的遊戲模式(dota)
結果這塊大餅BZ完全沒吃到
最後出了個暴雪英霸 但市場已經被LOL整碗捧去
明明在OS DOTA時代BZ還是先驅者的
但WOW從無印到3.0 (2009)都還是非常賺錢
所以看起來應該不是轉折點
那BZ開始走下坡最關鍵的點是哪裡呢?
星海二的不如預期?
泰坦胎死腹中變成OVERWATCH?
暗黑三物流車的怨念?
閒聊一下
至於性騷擾或DI都是走下坡後的事了
--
D3
D3
D3
蟲族劇本
元老走光?
你們沒有手機嗎
潘達利亞把劇情用得差不多,德拉諾之霸就像狗屎一樣
跟動視合併
得罪台灣玩家的時候
中資入駐
蟲蛀則是看破這家垃圾公司
有看過外國報導的 矛頭幾乎都指向動視
被動視收購後?
D3跟魔獸蟲蛀
D3
aren't you thankful?
No king rules forever
德拉諾之霸的開頭事件很棒 但是後續劇情跟垃圾一樣
wow3.0版這句台詞說盡一切
當時aren't you thankful? 真的是他媽驚呆我==
當公司方向從做遊戲變成賺錢後,那就天差地遠了
鋼鐵部落的酋長們一字排開真的超帥
OS DATA 的先驅者不是BZ啊 只是他們用魔獸地圖編輯器
記得掌管財務的有大權 而不是開發遊戲的
D3
D3資料片是還有救回來 WOW的話真的就一路沉淪
鋼鐵部落的想法很好,結果角色們都沒有發揮到,然後
每日的部分很拖
以OLG來說的話,差最多的就是他們完全沒有跟上MOBA風潮
D3
根據華爾街日報的報導 動視總裁自從合併時開始推行
最邱的時候整天嘲諷玩家 然後還有死士幫忙護航 然後就
Aren't you thankful?
他的派對企業文化 那是2008的事情
但說2008暴雪在走下坡 應該是沒有人會相信
D3
BattleRoyale 紅了 他們也沒跟著去做
D3
從結果看就只是其他整個遊戲世界能人輩出 BZ後面沒有跟著
找到新一代優秀人才
被併購吧
同時我不太確定的是 使用遊戲引擎的門檻是不是也比以前低
WOW前幾版開始搞像手遊轉蛋那樣的抽橘裝開始吧
大方向mmo客群老化 手機崛起 小方向,其他mmo被bz抄倒惹
推行到普及還是有一段過程
派對企業文化還好吧,創意跟IT公司都偏派對
英霸本身也不好玩...給他跟LOL同期出也打不贏
以前BZ在實作遊戲畫面這方面是有夠強的
還好....? 整個事件就是在指責這些東西ㄟ...
但這部分優勢可能會隨著UE&Unity使用的普及被削減
D3吧 D3整個掉落神壇 後面OW有拉回來 但又自己搞砸
雖然橘披風跟橘戒的任務過程都很血尿 但是做出來超爽
那些有的沒的指控,有說到為什麼BZ沒落嗎?
我覺得暴雪的問題就是一個字:慢
Aren't you thankful?
爐石:安安
D3
結果RNG抽橘裝? 真的痛苦太多 收穫太少
D3後Overwatch還是有小起飛吧? 真正大崩的應該是
重鑄
併購 跟 做得遊戲不受歡迎沒啥關係吧
然後他們後面文化整個歪掉 WOW續出也不是玩家取向 而是用無
紅衣光頭
D3吧 狗幹多人撐不到資料片就退了 那時我大學是一群
人兩台車跟物流車在買 結果一個撐到資料片的都沒有
D3 從這之後都是吃老本為主 OW有回神但是又自己砸了
限農+流於表面的動畫延續 死了根本正常
D3M先還是重鑄先啊?
看有沒有常看外國報導 感觸會差很多 中文媒體幾乎沒報導
OW有帶起一波 還有暴雪英霸 但是後面都沒有好好維護
魔獸3地圖紅那麼久不收編整合
他們現在整個就是很文青那一套流於表面 實際上空泛到不行
動視入駐暴雪以後的各種組織改變
爐石就卡圖和諧 媚魔變成狗那次最勸退
bz想學riot走電競跟學中國切入手遊啊
做單機遊戲還不給人爽玩 整天砍東砍西
中資
以前真的是作遊戲 現在就是騙錢
當年看到買宵夜看一坨人在排d3還真的滿震撼的
但是自己本業又沒搞好 ip也是要維護的 續作新單機不出
DOTA OS跟BZ有什麼關係嗎
動視的導入新營收kpi 裁員 組織重組 刪暴雪原本的員工福
你看以前的遊戲多棒 D2換個畫質 內容還是一堆人買單
福利
D3團隊+動視
舔共
不就只是BZ沒辦法像以前D2那樣拿出一個看起來跟市面上
派對只是性侵的部分而已,性侵也只是最後一根稻草,
然後最大問題也是擺爛沒救火,不是公司走下坡的原因
你現在D3就算二度拉皮 我看也沒D2那種回溫了
阿
完全不同的產品?
暴雪的下滑 不是做個什麼D3或重鑄被噴那麼簡單 是先從內
高層可能覺得單機cp值很低 不如做手遊跟電競
但沒想到單機才是最能維護ip價值的
BZ從來沒有當過dota的先驅
關鍵還是在D3
然後做得又慢
內部壞死 後來才顯現在產品品質上
D3
RNG橘裝真的爛死,就是跟玩家說你自生自滅
D2是打寶遊戲 D3不是 拿來相比也不太公平
今天那些電競跟手遊也都是建立在以前ip養起來的情況
這幾年這方面資訊科技發展也是相當蓬勃
捨棄這些根本本末倒置
等意識到有問題的時候已經末期了
D3開始 然後之後WOW版本越改越姆咪 爐石公然唬爛
放生陰霸 甚至摧毀wc3re 我就再也不相信他了
…dota玩法就從wc3自製小地圖來的啊
連war3重製都不想投入金額
D3一開始也是打寶遊戲 BZ玩到砸了才變成現在這樣的
現在不像以前只有idsoftware 能做FPS那種年代
現在只是救到沒這麼差而已
BZ問題絕對不是慢而已,你慢但東西好,玩家一樣支持
打寶遊戲... 我們就把 D2 跟 D3 當作在迷宮砍怪的遊戲
D2 在這個genre跟當時市面上其他遊戲相比差太多了
高層管財務物的只想看到及時收入啊 單機要太久了
不如說迷宮冒險當時候做到這程度實在滿誇張的
d3一開始是躲貓貓遊戲啦
爐石現在也是各種銅臭味重到不行 整個手遊賣法
我覺得他們最失敗的一點就是白白把MOBA的餅給人佔光
我無法接受D3一開始那個把黃裝是寶 橘裝是垃圾的時代
另外就是一堆元老出走啊
D3 並沒有像D2 當時那麼震撼啊
他們後來經營的方法 就算搶到先機一樣也會爆的
OW當時氣勢夠強了 他們一樣砸掉
陰爸問題也不是不好玩,就是沒lol/dota那麼適合玩家
口味而已
沒啊 moba那些小地圖又不是bz自己發明的
反正就視變質了啦 但是你要問哪天開始過期的一言難盡
但我覺得OW還滿容易膩的耶
D3無印 真的太傷了 雖然ROS有讓他變好玩
是地圖作者自己做出來的吧
moba原本dota是先和BZ談啊 但BZ大概覺得自己宇宙無
敵霹靂屌 根本不甩人家
暴雪英霸開始的時候,市場已經有很強勁的領先者了
D3當時是玩到骷髏王出來真的很棒 後面就...
問題就是遊戲不好玩,你要搞電競還是啥小都沒關係,
但是遊戲不好玩誰要理你
還有nerf閃光的屁股我覺得非常不行
DOTA弄不好一樣也是會膩拉 OW同類型的其他現在還一堆人玩
要自己站出來,那你就要相信自己產品有什麼爆炸屌的特質
暴雪英霸就是被看破手腳 爛死了
*試玩 後面就完全是個未完成品
陰爸跟OW一樣一直強調團隊,眼中只看到電競的產業鏈
,看不到電競背後還是要靠玩家跟觀眾撐起來
他們捨棄不了以前的高傲感阿 但是能讓你縱容的本錢有限
其實dota現在也沒lol紅就是了 lol很聰明 把最低要求技術降
低 初期吸引大量玩家
哪天受不了了開始噴發就是現在這樣
因為OLG就是吃玩家基數;同時也要Riot自己要自爆一下XD
他們爆炸就是會自己玩到爆炸 和題材關係不大
三版巔峰 隔年麥塊誕生 完全改變遊戲版圖
7.0把一直以來的大主線解完了 後面劇情爛爛爛
只強調電競 忽略一般玩家單排遊戲體驗 沒有玩家 沒
有人氣 沒有觀眾 競個懶啪
以前高傲但是真的會做遊戲比玩家懂 之後就只剩高傲了
@breakblue 真的 Act1 那實在好精采,後面就 嗯
反正從bz搞電競那刻開始就像著魔一樣一點點壞掉了
說是下坡,但其實他們的股價在宣布暗黑手遊的時候好像
還往上爬了一波XD
moba就dota玩法的再進化版
當年DOTA作者有跟BZ談過,但BZ不鳥他
宣布暗黑m的那一天
MOBA在你家的地圖編輯器誕生的然後你的嗅覺爛到不知
道要拿來用,可笑
我覺得就只是這公司現在沒有新一代的強者而已
記得爐石弄一堆隨機 就為了讓比賽有觀賞性
電競這一塊BZ就是屎 即便是當年星海也不是靠BZ起來的
其實這件事情也是一件好事啦 表示大家都能出來做了XDDD
可以看asmongold有個最多遊玩人口遊戲的排名 11年後
風雲變色
宣布要搞電競那天就整個爛掉了
爐石觀賞性真的很好阿 而且上手超簡單 所以成功了
爐石很成功啊
如果照當年CLASSIC、OS之類的分支全部加起來,發展應該不
會輸後來的LOL
星海不就韓國搞起來 結果暴雪一插手就炸鍋 奇葩
爐石是不錯 只是中間弄了個名人堂
D3玩家期待很高,直接爆炸
不過當年RTS BZ算做得特別好的
好似你西洽廢文大賽玩的正爽 站長突然介入通通收編一樣
P IMBA
沒先知先覺跟上遊戲類型風潮不是敗因,是連本份都做不好
都在吃老本而已
不是跟上遊戲風潮 暴雪一直以來都是自己創造風潮的
搞電競結果把非電競的遊戲內容全部搞爛,逼大家去玩電競
他們問題是骨子裡就爛掉 就算搶到先機也撐不久會自爆的 我
D3初版那個智障難度設計就足以證明D3團隊有多智障
魔獸3地圖一堆能收編的阿 我真的覺得暴雪很混.
星海就跟之前OW一樣吧,人家做好好的,你躺著數鈔票就好
,偏偏想要自己全拿,然後就爆炸
上面也說了看OW就知道 當初那個聲勢夠大 還不是自己玩到爆
錯過moba我覺得還好,頂多就做不了第一,但錯過D3跟
OW,又擺爛WOW,就注定活不下去
太注重電競沒有管單機玩家的想法就是像ow改動那樣阿
OW HS都是創造新風潮啊
D3
BZ習慣於教你玩遊戲 但是只教你入門 不帶你玩到完
拳頭最強就是他們知道怎"經營"電競
D3
OW原本還有什麼五猩猩跳進去 或五個萊茵哈特衝陣之
類的搞笑玩法 現在也沒了
團隊跟電競關係也還好吧 LOL沒搞共產 電競也是搞得很好阿
這就算了 問題在於 BZ不玩遊戲 還要教你怎麼玩這遊戲
BZ這一塊現在根本爛爆
但遊戲的本質還是遊戲啊 你做得出好玩的遊戲 都好說
英霸蠻可惜的 就算走傳統DOTA遊戲的玩法 靠腳色魅力應該也
搞的NG場不能重複選角 最後連陣型都要固定 還要催眠自己
想玩以前的玩法可以去遊樂場阿 哈哈
能跟LOL一戰 結果硬要差異化 最後還是做不起來
Riot 也不是只有電競啊 我覺得對於一班玩家這塊她們也
滿用心的
最好笑是現在擺明眼光放到手機遊戲上 結果還是只能靠舊IP
拉皮 還拉不太出來
怎搞手遊還搞不清楚 怎學手遊撈錢倒是學得很快
以前LOL在角色魅力上輸BZ系列的蠻多的
sc2 從蟲心的劇情就爛的像屎了
結果現在LOL影集做得不錯 角色魅力上也不輸了
SC2 整個劇情都怪怪的
WOW屋喵王
現在反而是BZ角色整個腦X化 光看WOW這幾片的劇情 真的只會
讓人想WTF
跟以前一代錯綜複雜的劇情差太多 變成一條線肥皂劇
其實OW當初強制組合我覺得是還好,只是當時作弊跟配對一
直蠻嚴重的,後來我就懶得繼續玩
D3一開始不錯玩啊,但是後面難度爛掉,然後不知道
OW電競化我覺得也是原因。後面一直改有的沒的
目前還是輸的 阿薩斯站出來你全部LOL角色都要往後
面站...啊可是他現在9.2好像也不敢放阿薩斯出來
為什麼把一開始標榜的現金買賣裝備拿掉XD
舉wow的例子來說,你不打團不打M+不PVP,你能玩什麼?看
一年比一年還不知所謂的劇情嗎?
WOW從德拉諾劇情就跟垃圾一樣 暗影之境連可玩性都沒有了
還有他大改我的MAIN角 XD
我覺得D3 Act2~6 ...就沒太出色耶
決策者根本不在乎什麼遊戲的 內部動盪厲害 2019年暴雪曾
SC2地圖編輯器養爛比錯失moba(dota/lol)損失還大
真懷疑sc2編劇是不是芭樂劇看太多 完全把凱莉根和雷諾
毀了
德拉諾說到就氣 本來以為是平行世界獸人史詩篇章重新演繹
不是被收購之後就只看財務報表了嗎?
sc2編劇芭樂劇看太多 +1 XDD
一周內聘請又失去了2個CFO 現在的動視暴雪CFO是P&G的 賣
比起遊戲公司 開始變成財報公司的感覺吧
你洗髮精的咖 他在做遊戲公司的頂層決策
然後團本M+全都是電競取向,收益砍爆,打一場沒掉幾件裝
,逼你一直重複刷,衝層數
這沒辦法解釋 CoD 那邊人家每年還是正常地做賣座遊戲吧
結果弄到最後是屎吃篇章 一堆英雄被寫到跟小混混一樣演法
aren't you thankful ?
一代劇情明明就超屌的 二代變成這種鳥樣
同上
玩家還在乎遊戲?遊戲公司自己都沒care什麼遊戲了說
SC 一代兩大篇劇情真的很棒 就算只是讀文字都很精彩
我想起索尼有一陣子也是找業務專長的來接手PS 飄出商業味
CoD 我花$60只買來玩劇情任務覺得滿好玩的啊
BZ 的遊戲近年我沒這種感覺啊
德拉諾的開頭以為會是神作,WOW要起飛了,結果劇情
遊戲性都不行
同樣動視暴雪旗下CoD 也賣得很好啊 奇怪怎麼就BZ有這問題
最不爽是看來為了配合那資料片 連電影都大爆炸XDDDDDDDDDDD
遊戲性還可以啦 德拉諾 打起來還行 但劇情真的姆咪
研發速度太慢我覺得也是各問題 一款遊戲看到預告還要再等
兩年起跳
lol出來之後
要不是那時女友愛玩就直接棄了
電影則是低能中的低能 原本可以看到大螢幕阿薩斯的
9版是不是也要步上後塵了
從暴雪英霸出來就走下波了
SC2整體還好啊 不過蟲心劇情我沒玩
被併購之後
WC3/SC2編輯器靠社群開創出一堆創新玩法,但BZ都沒掌握到
CoD 人家還是每年十一月都固定會出 也沒那麼多毛
其實爆雪不care玩家、無腦電競化、在電競領域又很獨裁
德拉諾還有個曇花一現的角鬥戰 然後就沒然後了
德拉諾副本還是好玩,但要打本還要弄一大堆無聊有的
沒的
Don’t you guys have a phone?
Wow6版就標準副本外面都低能
的情況在SC2時期就出現徵兆了.......
其他專精是BZ一刀後死去 角鬥戰甚至還不用BZ動手www
倒是蠻喜歡艾斯蘭戰場就是了
德拉諾是腰斬爛尾 潘達利亞就走下坡了
以前引領遊戲潮流 現在整天重製 但ip又沒寶可夢香
MOBA系、TD系、小遊戲組合、人狼系、卡牌戲、RPG、吃雞
六版是最純粹的版本惹欸 你打團只要每週出團時間上線就好
不屌玩家feedback 下個很可能就4米索惹
七以後要蹲大秘境 大家都在刷
4版打完死翼就該考慮大結局了,5、6版老實說都不知所謂,
硬拉人去當boss
要塞不重要 塔南不重要 完全不影響打團
然後就刷膩了
現在9.2要大結局不覺得好笑嗎?在一個不是艾澤拉斯的地方
搞艾澤拉斯大結局
被動視吃下來開始強調收益那時吧
明顯一下 是從DK IMBA NERF PAL開始吧
強調收益前幾年都會賺,後面就會直接爆炸 萬年不變的劇
本
valve起碼能把CS撈回來躺著賣槍,BZ是殺雞取卵上法院
副本外面沒有不重要吧,像拿硬幣跟聲望還是要弄一下
,除非是休閒團
準確來講是把wc3的線收光 啊9版wc3的線就一個智障而已啊
超想問什麼首創者碗糕的跟WC3有什麼關係?然後說要把WC3
以來的故事收掉?
D3
信長 三國 塔防 這麼紅卻完全沒吃到相關營收
真不知公司到底是怎麼經營的…
覺得阿薩斯出來玩家也不見得回流惹 巔峰已過
Wow從icc 那版本後就爛了,d3也超爛...
硬幣可以用G換啊 然後聲望...有哪個影響打團的
手機啊
D3
整個九版跟wc3的關聯就是一個智障而已 我找個圖
你要去宇宙大亂鬥,看要殺哪個神那隻泰坦我不管啦,先好
好把故事收掉再講啊
@Edaw 其實我也不太確定能不能怪BZ,他們可能沒想到可以
那樣經營 OLG XD
醒醒 德拉諾從一開始就是爛的好嗎 會講一開始是好的只有
星海二和韓國電競圈對幹之後
見到女德萊妮就頭暈的聯盟
但即便是這樣,我覺得爐石也是做得很棒的遊戲
阿現在BZ說故事的能力就幹他媽的智障啊
拜託別提信長塔防這些的 他們現在想要收 被人罵爆忘
了嗎?
D3剛出的時候 那個拍賣場被幹到飛天
爐石經典永不退 真的笑死 那時還一堆護航
要收wc3軍臨天下就夠了,還一直拖
智障的角色塑造由性騷擾弗洛爾操刀十幾年 難怪夠智障
九板不就巫妖王鎧甲劍是陰間放的 要說關係還是有拉
爐石應該是很好玩的,但一開始更新很慢,然後後面限
版本,搞得一固定meta就不用玩了
把範圍技砍成智障就真的理解不能
SC2劇情爛 D3劇情則是爛出新境界
D3 跟智障一樣
暴雪感覺總是慢半拍...
慢半拍就算 他們是就算跟上也做不好
電競、MOBA、手遊...這幾項他要做的時候其實都非常晚了
自以為龍頭的傲慢吧 看看D3的公關 你還不感激嗎
就引入中資就爛了啊
我覺得看起來就只是程度被其他人追上而已
從那個財務長新聞後就沒一件好事
爐石的成功讓暴雪失去了做遊戲的本心,開始把暴雪出品必
屬精品的原則丟棄,出的遊戲變成bug叢生,前期製作不再
高成本投入,也沒有好好驗證把遊戲做好精緻化,失去了吸
引力只剩下情懷
欸爐石明明就很強
爐石當初定位只是副遊
結果變暴雪主力 靠這個養
D3 沒有之一
幹都要元宇宙了他馬的暗黑的手遊做不出來有夠可悲
是啊...但是爐石強歸強,紅利還不是魔獸系列帶來的?現在IP
都顧不好了還能複製爐石撈錢嘛
經典的慢性死亡,以為護航的永遠都會幫
到最後所有人都失望了,改也來不及了
現在在把奶改成水果盤 改也不知道在改什麼XD
是一直都在教(逼)玩家怎麼玩遊戲啊…一直改平衡一
直不平衡
不用懷疑,就是D3
D3被氣到之後沒買過他任何產品 身邊也都沒什麼人在玩
奇怪明明那麼爛 營收為什麼還那麼高
應該是砸了D3的招牌才下坡沒錯
但一半也要算是大環境遊戲風氣轉換吧
COPIUM效果很好 到這幾年才開始藥效不夠
被動視入股加上舔共 最後直接中資手遊化
他們現在連爐石都手遊化 整天推出一些奇怪卡面撈錢
160樓不要雲好嗎
沒發揮好自己的優勢,滿手好牌打歪了
我覺得是wow,D3我還會回去玩賽季耶!
爐石手遊化並沒有不好,像SE那樣這邊圈錢那邊做好遊
戲,沒有人會有意見,但如果堂堂龍頭只剩下手遊那就
去死一死好了
D3資料片之前是真的挺糞的
就是d3沒想像中賺,要從其他地方賺回來開始的
英霸是自己搞砸的 明明照搬lol, dota模式就好 偏偏要特立
D3已經是暴雪最賣座的作品了 那時候聲望頂峰+經典IP
OverWatch開始往下 WC3re直接宣判死刑
爐石越賺越多 但爐石電競格局越做越小 也看不出能省多
少錢
獨行 搞什麼團隊什麼的 傻傻的
暴雪吹作品銷量永遠是提暗黑三賣了兩千多萬套 而不是其他
D3前期的陣痛期太久,大多數玩家沒耐心撐到資料片出來
。然後英霸靠比賽有把人氣逐漸捧起來,結果自己耍白痴
突然宣布中止職業賽,直接把英霸判死刑= =
結果最賣座的作品把口碑砸掉
爐石這個小品作應該不用扛一堆責任吧
英霸我記得有票粉絲 不是完全沒人玩 然後他們自己砍掉了
MOBA入場太晚市場被捧走也是假議題 槍戰遊戲競爭是十倍吧
有誰在說哪款槍戰遊戲混不好是市場被捧走的嗎
英霸不如將LOL換皮搞不好還有機會崛起,畢竟大家都被定型的
遊戲機制綁架了
他們的教育思維放在電競上會讓遊戲變得很難玩,wow hot
s ow 全都證明了這一點
WOW賺太爽,公司目標從做好遊戲變成賺錢至上就爛掉了
英霸就算早出,最後還是會沒人玩的,單排體驗就是跟狗
屎一樣
D3 吃屎太多 收穫太少
雖然我很欣賞英霸切入的新思維...但配套太糟了
WOW SC OW其實也不是同型最早的 但後來都受歡迎 BZ問題遠比
啥卡位不卡位更大 就是他們會把遊戲弄得很不好玩
遊戲內容太過追逐競賽化其中一個例子就大秘速度車
D3我覺得還好 如果他們把心力放在D3新的元素 而不是手機版
那可能還有一點救 但WOW那邊是各個版本都在探各方面的下限
玩家的反饋我覺得還是蠻重要的 可惜BZ都不把這當一回事
D3拍賣場炒股都比進遊戲踢罐子有趣
SC就老問題 HS OW也是跟玩家對著幹 沒辦法
D2首發超感動,D3首發超平淡
原本5版速度車給外型獎勵,一路演化到8版變成戰力計量表
wow啊 讓暴雪成王敗寇不思進取
跟動視合併後,之後的遊戲內容就不在聽玩家的心聲了
D3後面那也不算救回來 本來這片是要作有金流的
大家都裝大秘ui憑數值看人,變得扭曲到不再有樂趣
星海2不差啊 是RTS沒落 D3就是糞game
我入坑是OW 以前玩遊戲都是玩膩才換 ,但是暴雪真的
是讓我感受到被趕走的。
英霸就很差 創新點不錯 但沒有接受玩家回饋的雅量
D3
wow啊 讓暴雪成王不思進取淪為敗寇
覺得某個角色大家用的好就下個版本把你nerf到出不了
場 然後為了推比賽 強制一般玩家用電競的規則去玩遊
戲。
D3初期太難 收穫太少 棄坑+1
鬥陣真的感覺被趕走 叫你不要玩
鬥陣吧 爛的要死
D3內容虎頭蛇尾、難度失控,但最難看的是搞AH想坐地噱錢
星海2沒有1那種創新感 我是忍到D3才看破 b社被推崇 就是一
直走在業界前端開創新玩法 可能電腦遊戲的極限就在那 走上
了抄自己跟討好政治正確的不歸路
OW改成這樣根本給一般玩家一巴掌 倒不如玩APEX或TF2
至少後者還有被殺的樂趣
D3
動視入主
英霸跟OW在我看來都是遊戲內容還嚴重不足時硬要推出
不用牽拖動視 動視一直都好好的 自己爛還牽拖
英霸沒多久就躺平了 OW的轟動讓BZ以為這款穩了
D3 星海2至少是抄自己 D3是連抄自己都不會了(還一直吐嘲
前製作人
手機
但內容太貧乏 燒退了人都跑去玩PUBG
D3品質沒那麼爛,問題是設定參數很故意還有藍帖嗆人
一直更新一直教育找到輕鬆農的玩家,氣到退坑的一堆
我覺得好像不久前才看過類似的問題?
15 16 17年 有OW跟HS撐著
喔對,差點忘了d3嗆d2魯蛇
慶幸自己在WoW 無印到巫妖王的時候投入心血,開汁液後轉
移休閒 後面都沒玩
不要讓時間模糊你的記憶 D3品質就是爛 那時候公認的只有
第一章是正常水準 其他的爛透了 再加上那個拍賣場
舔
說被動視拖累也太搞笑 那怎麼只有暴雪那邊沉淪
動視阿
D3剛開始真好玩 拍賣場不要改就好了
D3就是到骷髏王都很神 然後後面沒有了
踢罐子跟魂斗羅有很好玩嗎
不過我對BZ最大的印象是他的遊戲優化超讚,第一次玩PoE
的時候感到差距,多想PoE給暴雪優化
再來那個狗屎煉獄難度 然後aren’t you thankful
週經問題又開始了@@
暴雪搞沒人看的電競把遊戲玩家送給別人
舔中
WOW 6-8 這段長時間,一直流失玩家
你把搞錯了不是被LOL搶去是DOTA2
DOTA本來就在魔獸那時聲勢最高時他就覺要自己做沒要扶正
感覺Bz軟體功力從sc2開始走下坡
不用6-8 4版就開始惹
遊戲做出問題結果是把心力拿來嗆玩家不懂
垃圾公司從他舔中就不看好了
然後就被V社撿去了現在還好好的
V社的電競規劃也很擺爛但DOTA2還一堆死忠的
中資
後來做遊戲的像DOTA為原型做的LOL 類D2的POE
不都做的比BZ做的好玩嗎
同10F
D3其實現在蠻好玩的,無形刷到吐都不一定刷的到特定武器
特效
動視跟中資啊
D3喔,就第一章一路到骷髏王那個環境氛圍故事營造真的是好,
後面就……
D3第一章蠻好的,後面就是BZ的敗落
d3那個拍賣場吃相太難看
ow剛上時是他們聲勢最大的時候 大家都稱讚暴雪什麼都會
不像現在每個都爛
說舔中就台灣自以為是 動視跟中資來往更密切還搞得很好
更別提「誠實之王」彼列,「視訊肥宅」阿茲莫丹,這兩個是出
來搞笑的嗎?假設骷髏王劇情給85分好了,那上述兩位連50分都
不到。更別提那個智障煉獄難度,BZ你他媽根本自己都沒玩過吧
?
以前BZ就是神 玩家要付費幫他們測試還說你不爽別玩
我記得有人說。為了能趕快獲利。縮短研發時間造成的。
一堆自以為是且不懂技術的人在亂搞
BZ都被講餵玩家吃屎就算了 還不是熱的
動視合併後
OW有料可是還是搞炸了
得罪元素薩
一切都從紅衣光頭開始暴跌
而且很多人只注意到騰訊 都沒注意到合作代理商網易
爐石戰記 每季都要重抽卡 我就覺得變了
雲玩家才會說D3
D3
D3當年搶翻天 還得半夜去超商堵物流車 結果內容大暴死
D3玩完一整個無空虛
爐石戰記改成每季逼你抽新卡的時候就退坑了
OW更新有夠慢 節慶活動都差不多 跟著爆出很多事件讓聲勢
下滑吧
其實爐石和鬥陣一開始玩真的會上癮,一開始。攙到電競就漸漸
不行了
lol剛開就很懂bz那套 降需求吃新跟輕客群 要往深也算有
OS DOTA不是BZ的啦XD BZ那時候看不上這種Dota-like遊戲
然後冰蛙又不希望讓Dota商業化來盈利 整整過了5年多其他
商業化的Dota-like遊戲像LoL 才開始出現 此時Dota地圖將
要超出war3上限才被迫移出來變Dota2 此時暴雪才要開始弄
英霸... 太晚了
OW就充分展現暴雪整玩家的功力 然後強迫普通玩家多少都要
知道每個位置怎麼玩 不然去跟路人組隊就等著被噴成垃圾
D3我覺得還不至於,我覺得是Diablo M事件開始揭露出BZ內部
青黃不接開始吧,但實際上應該更久了
東改西改 你再愛再專精一支角色 都可能下個改版就派不上場
了
初版D3真的是被噁心到,煉獄那是什麼智障難度,等到OW
一開始跟朋友玩整個中毒,後來又被BZ教怎麼玩遊戲,馬
上就戒毒成功,至於現在的BZ什麼東西都做不出來
D3
反正動視暴雪這麼大間一定不會倒啦,只是不想再玩他家
遊戲而已,好玩的遊戲那麼多,不欠他一家
大頭症啊 你有實力可以嗆人 但你沒實力就會被人踹了
感覺動視問題很大,小弟以前也是超級暴雪粉,說到暴雪出
品都很驕傲
d3整個毀掉我對他們的評價
Wow 一堆機器人不管 就不玩了
說是D3 我覺得就是暴雪把重心往比賽放開始吧
OW為了比賽不顧一般玩家的一連串做死調整
哪有不想賺的DOTA就像不想被招安 BZ想要直接收割去做
同類遊戲他是能講啥 就BZ那時不想做嘛
像R社的經營LOL被邊罵邊改 BZ哪受得了這種氣
Do you guys not have phones?
我覺得重點是ow死掉吧 唯一的希望破滅了
滿等可以直接花錢買就是爛
你們難道不感謝嗎 沒手機嗎
D3無印爛 OW自己滿手好牌打打爛掉
暗黑手機板
6版加入手遊要素開始 一路爛到底
動視:我cod從沒出大包 別再牽拖
D3
hr 反應既有文化,沒有包容就是走狹隘,設計遊戲同理
泰坦腰斬 等於心血放水流 開發迷走 正式由盛轉衰
賺錢本身沒錯,反過來其實就是暴雪自己砸錢到水裡太多
次,搞得跟動視高層不合一直插人事,畢竟暴雪又不是主
Do you guys not have phones?
要收益來源還那麼愛砸錢,動視又不熟悉暴雪運作,結果
就是災難。
絕對是被動視收購後開始想著做商品而不是做遊戲
冰蛙一開始就真的不想賺啊 他就覺得Dota是大家的 不然他
跟羊刀鉛筆龍幹嘛意見不合 開始想找廠商幫忙已經是很後
期的事情了 BZ不願意嘛 HON那邊也弄得不漂亮 Valve是最
後才接下來的啊 不然怎麼Dota2這麼晚才出現
聰哥事件推坑
另外博弈的king的投資效益比比暴雪好一大截,動視當然
希望暴雪學其他公司走電競。
其實就是動視大到跟ea一樣的時候,會遇到的事也跟ea一
樣,ea跟vivendi都是工作室粉碎機,動視只是後起的粉碎
機。
因為那畢竟建構在魔獸上的他們那些人想搞營利會有問題
社群就有意見想要BZ接但就沒有著落 市場別人就開始做了
短視近利又以為自己產品棒到可以稱霸市場
爐石就媚魔變狗,暴雪就動視合併
所以羊刀拋棄Dota跑去Riot 5年後就生出LoL了啊 war3有霸
王條款基本不可能營利 重點是冰蛙本人也聲明他沒意願 他
在war3上維護Dota 10年完全是用愛發電 是地圖達到war3上
限的時候才發出一篇聲明說有計劃轉移 但這都幾年過去了
D3
個人感覺是變動視暴雪開始,一連串神操作
我覺得WOW從大災變把舊地圖拆掉就是失敗的開始了
DOTA可是有版權的 他們最後怎麼解決的我的也沒理
最近這些重製…也真沒啥意思
老實說DOTA1就只是個頭 也只是BZ錯過的東西之一而已
Aren't you thankful?
絕對是早期D3 玩到氣死 後來改玩黑魂1卻能玩得很開心
感覺大家都很不滿d3 但我還是沈迷了好一陣子哈哈
$$$$$
跟動視合併 一切向錢(向中國)看
我個人是因為香港選手事件 全刪暴雪帳號 再也不碰
然後聰哥跟當初說要抵制的實況主全部都回鍋爐石 嘖嘖
動視
某位好像一直很不想承認被併所帶來的影響啊,然後一直
舉動視旗下怎麼沒影響,其實光看整個遊戲界歷史,本來
就是被併的走下坡或收掉的例子一堆,併人的那方大多也
是影響不大啊
畢竟被併的一方大多得承受裁員改組等重整,還有公司文
化的改變,即使沒裁或沒裁有能力的,有能力的之後也有
很大機會因為文化改變待不住出走之類,暴雪的情形又更
為複雜,但怎麼樣被併這個因素一定有影響吧
近年個人比較有印象的被併後還比原本強的例子,大概
就真人快打團隊吧
因為併又不是近期的事,都幾百年前了,根本沒有參考價值,
除非你是那種把北暴出走後的遊戲全部當垃圾的食古不化老人
爐石比賽
就是在被動視收購後
j.allen brack當上ceo的時候開始
太cool了
香港事件刪光+1
版權問題有鉛筆龍搞的那些破事 唉 總之最後庭外協調 暴
雪把Dota商標給V社了 Dota1本來確實只是個頭而已 他能成
功活到現在變成更強大的Dota2也是靠冰蛙的努力 不然被羊
刀拋棄的時候早就死了 至於暴雪確實錯過太多東西 從根本
上就感覺過度自信 :(
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