Re: [討論] 雀魂 如果門清役滿確定要不要立直?
本日很菜,萬年雀豪一,就先來拋磚引玉吧
首先立直有三大好處:
1,嚇阻
2,增加寶牌
3,增加一役
但是也有三大壞處:
1,無法防守
2,無法轉聽
3,胡牌機率下降
乍看之下很難權衡,實際卻很簡單
只要不放槍而且能夠胡牌就是好的選擇
以原PO說的役滿舉例,基本上役滿不會轉,你清老頭轉混老頭就算胡了也會嘔死
但是你這種情況立直,等於其他三家都多了一次摸牌機會(你打的那張)
而且役滿牌型不好做,做出來時常常不是沒人聽牌而是底下一兩個在默聽
如果聽的牌型不好(役滿通常都蠻明顯而且只聽一兩支),很容易拼輸平胡(平和)牌型
所以我的選擇是,不立直
而且尊重立直避免打危險牌,不然你不立直就沒意義了
那什麼時候要立直呢?
牌超好,前六巡就役滿確定而且牌山看不出來你什麼牌型、聽什麼
這種時候立直下去很多牌型漂亮的賭狗會跟你對拼,尤其是莊家
而且比較保守的人就會防守,等於暫時少一個敵人
這時候你和對方的期望值一定是你比較高,唯一的風險是到後期那幾個防守的傢伙做出來默聽
這種情況就只能認賠了,對面繞牌的同時還能做出大牌那是他厲害
賠個一千點的話就當做流局算了
還有一種情況,感覺對手會大意的時候可以立直
比方說一進聽,上家打了九萬而你摸進來後聽了九萬
這時候你立直可能上家一對九萬還是順勢丟了出來
或是摸到六萬,丟六萬聽九萬這種操作
但是個人感覺這種小伎倆雀豪就沒人會中招了啦,大家都只會看現物
有的人會役滿追立,但個人不太認同
固然就算是不立直,我手握役滿也會選擇和非莊家立直對幹
但是沒必要立直呀,另外兩家可能繞牌結果最後便宜了你
如果兩家立直的話另外兩家很容易棄和,變成剩兩個人拼運氣也容易流局
再來是莊家早立,個人也是認為役滿沒必要立直
因為大家真的都會尊重莊家立直,基本上只能等自摸了
比較適合平和、斷么九的中小牌增加打點兼嚇阻對手
以上是個人想法,可能有雀聖大神會來反駁,畢竟本人也只是一個小雀豪
作為拋磚引玉說不定也能引來大神來指引我為什麼卡那麼久的雀豪
--
推
立直好處不是可以自動打牌嗎(電腦限定
立直就按下去後就可以開始看動畫了啊
廢話牌山當然看不出來啊,全場都沒人看的出來
捨牌的地方是牌河
好處不是可以上廁所?
我建議你用立直和到你會增加多少點來判斷比較快,畢竟
會問要不要役滿要不要立直的菜雞也不用跟他認真
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[問題] 雀魂 日麻新手發問大家安安 最近有鑑於某位航海人士開始玩雀魂 目前正在銀之間載浮載沉 看了一些影片後有幾個問題想請教 1.國士無雙轉十三面會振聽嗎? 如果會的話不就只能靠自摸 感覺很虧欸5
Re: [閒聊] 什麼時候該立直?先拿日麻跟台麻相比,日麻更加注重防守,原因是自摸後並非三家全收胡的點數,而是自 摸後從三家收到均分的點數。 有了這個基礎概念後就會知道日麻其實不太能無腦立直,得根據數個項目,如對手順位、 點數差距、親家閒家狀況、剩餘幾局、早中晚巡的判斷、對手明牌上可預估的點數大小、 自身牌型剩餘的可胡牌數量......進行是否立直的判斷。5
Re: [問題] 人龍7麻將問題人龍的日麻我都這樣玩 有番才能胡牌 立直有1番 門清聽牌才能立直,按正方立直 斷么九有1番,就是手牌沒有19字5
Re: [討論] 日麻比較要求門清是不是假議題因為新人基本上不會有計算點數的能力。 也就是需要評估自己手上這副牌能有多少打點,在牌效與打點之間取得平衡的技術。 一般不會為了胡牌而隨便碰個東風1000點, 也不會為了門清的混一色多1飜就死不吃碰拼門清。 可以看看你貼的兩張圖,雖然副露率高,4
Re: [閒聊] 什麼時候該立直?立直的時機其實我覺得你直接估狗下去應該可以找到前人的解說 再不然等到你能打到一定段位後你大概也會自己有個概念這該不該立 不過我提幾個思維 首先大家都懂立直必須交出1000放場上這場不是你和這1000就沒了 (順便這裡考個小問題2
Re: [閒聊] 日麻台常看到說台麻很無腦簡單?前面推文提到日麻做牌慢、重視門清 但其實現代麻將自從被科學分析後已經節奏變快很多了 現在日麻主流就是 1:三番以上就是很有效的攻擊了 即使副露也ok 2:立直nomi(只有立直的飜種)的平均打點有3500 所以不要想把牌做大1
Re: [問題] 日麻兩個新手問題左轉有MJ_JP版(小聲 : 立直加一飜 但有說法是立直之後沒辦法防守了很容易會放銃 立直就是宣告你聽牌,並且不能改牌 所以當然不能防守 倒是沒有很容易放銃的說法