Re: [討論] 好想玩神奇寶貝 但又覺得縱容==
說真的
單機遊戲在那猶豫買不買真的很奇怪
實體一片才1600元
數位用NSO券才1250元
你就不用再花額外任何費用
整個遊戲隨便你玩到爽、玩到爛
只要你switch沒壞掉
任天堂倒了你都能繼續玩
我20年前買的GBC、水晶版到現在也還能玩
反倒是玩手遊、線上遊戲課金的
幾萬幾十萬儲下去
可能五年十年內就島,全部歸回虛無
這種的猶豫到底該不該課金我還能理解
但這些課金的人,追求的是當下的爽感
而不是希望課下去後遊戲商能開發更好玩的遊戲出來
同理
你想買BDSP是因為你覺得好玩
總不縱容GF根本不重要好嗎
--
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.200.18.213 (臺灣)
※ PTT 網址
推
大部分人都只玩一次好嗎 扯什麼玩20年==
你的閱讀理解真棒 對你來說遊戲只能持續玩或玩一次是嗎?
推
喜歡那款遊戲為何不能玩20年 自己爽就好啊
推
每個人情況都不一樣 為什麼非得提大部份人?
推
其實還真不少人趁這波回去玩白金版,挑戰對戰工廠金牌戰
→
的實況同接還逼近40萬人收看
噓
你的理解不是個奇怪嗎 誰在問捨不捨得丟1600
→
更
你看文只看前面 不看後面我也沒辦法 不然就是你的理解也有問題
→
阿就真的大部分的人只通關一次啊==
你過幾年突然想開來看也隨時可以 就跟你會翻舊照片一樣,這東西就是你的 這樣懂了嗎?
※ 編輯: rich22084 (218.35.165.181 臺灣), 12/04/2021 01:24:08推
手遊課了之後也是會更新出新內容的啊
推
問題是這品質你確定之後會回去玩?
→
說的真好,我決定玩白金
90
Re: [縱容] Pokemon BDSP 珍鑽重製的看法劍盾開賣時switch日本銷量累計大約1139萬台(from 維基 2019年底的數字) 珍鑽重製開賣時switch日本銷量累計累積超過2100萬台(一個月前的新聞說九月時超過) 光裝機量就差一倍了 為了遊戲買主機的不能說沒有 但頂多幾萬 這個基底差距 如果是相同時空背景其實很難說劍盾輸珍鑽重製 然後輕玩家 說真的誰理你以前重製作做怎樣 講得多香多香 沒玩過是要怎麼比較55
[問題] 一個遊戲什麼原因會讓你想打二周目甚至多有些單機遊戲破完一次後 都會有個選項讓你進下一周目 通常進下一周目就是再把同樣的東西再玩一次 劇情跟內容再重看一次, 什麼原因會讓你想一玩再玩多周目呢40
Re: [閒聊] 買steam或UBI遊戲卻不課金的理由事實是,如果買的當下都不願意安裝來玩 後續半年一年,也很大的機率不會開來玩 連購物當下的興奮都不足以驅動你去玩這款遊戲 熱情退卻後,開來玩的機率就更低了 steam被笑買遊戲的遊戲,不是沒有道理的28
Re: [閒聊] lite使用小心得我就是兩台都有的人 我想來反推Switch Lite 當然Lite不差,很多使用者的體驗都是好的,這我相信 只是我想表達的是,如果你對這兩台有任何選擇上的考慮,真的買Switch就好 基本上,我只推薦搭車通勤時間很長+決心不玩派對遊戲的人9
Re: [閒聊] 淺談現今mmo手遊生態樹山 簡單來說 手遊MMO為啥都是垃圾, 首先為了照顧手機族群,很難在手機遊戲上增加甚麼需要高難度操作跟配合的內容 所以不管怎樣手遊MMO都是Pay to win8
Re: [心情] 真的傻單純就最後一段回覆 你不是什麼受害者 我覺得你還挺樂在其中的 你玩一個爛遊戲 你知道這遊戲很爛 不課金就玩不下去 然後你課了 後來改版 你必須課更多的金 不然前面角色就變廢物6
Re: [閒聊] 原罪2 大家到底在玩什麼啊 ?1.不確定mod會不會跳成就,有一堆人裝mod玩就是了。 2.都用離線模式玩。不知道有沒有人跟我一樣,玩steam遊戲都是用離線玩, 畢竟我也沒朋友,好友列表完全是空的,所以沒上線必要。 而且感覺玩單機遊戲還要用在線模式就很怪, 最重要的原因是不想解成就,看到成就跳出來就有種莫名煩躁感。3
Re: [閒聊] 原神要好玩一個月要課多少原神:旅途總是會迎來終點,不必匆忙 你能像我新手時期就從蒙德誤入雪山還打完,包月卡就行了,一個月三千原石差很多 一般人就月卡+紀行,才不會前期資源完全不夠 一年的月卡費也只能買一個遊戲,扣掉手機性能不行而退坑的,所以原神包月比例極高 那種教你無課玩的,幾乎都沒在玩原神,包月拿的300創世結晶還能買造型
83
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