[閒聊] FF14低等四人現在變簡單了嗎
如題
之前排LEVELING基本上都會排到70+的沒什麼感覺
但是今天剛好用戰士進了溶洞
按照往例先拉四隻去看日記 剛好隊友有個有AE的詩人
打一打覺得不太對勁
我好像有點強
就開始拉火車壓力測試
最後大概約8分40秒結束整個副本
往常有壓力的點(帶小怪直接打二王、尾王前必打的9隻一波拉)
血線和傷害都比以前舒服很多
打王也是歐拉歐拉王血條就突然見底了
各位有更多樣本能參考嗎
姆咪
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“自由言論就是自由言論,對於流行觀點和非流行觀點都是一樣的。我們不可能
一邊宣稱這是一個自由的國家,一邊又把言論劃為可接受的和不可接受的兩部分。
如果有一種檢查制度可以把3K黨從電視裡剔出去,那麼,同樣的制度也許早就把
馬丁‧路德‧金的講話從阿拉巴馬州剔出去了。”
必須聽那些聽不下去的話,“這正是我們必須為自由支付的代價”。
斯蒂芬‧潘弗
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是 練級本變簡單了 但5678變得比較硬 然後大型現在
不能輾要知道機制了
傷害感覺有變高 但血變薄 80之後分傷少人會暴斃
如黃金平原
每天排大型都祈禱隊友會機制 還有奶媽記得奶坦
低等本傷害變高有感+1
水元素也不能跳機制了 硬是要打完水龍卷
我的感覺是70等當作分界,以下變簡單、以上變的難
大型A1現在翻車率超高 = =
以前隨便壓掉 現在要懂平均削血了
A6被點名的不冰水龍卷 wipe3次==
a1硬打都壓線過關 所以我會標數字叫隊友先打分身
要懂換坦沒辦法硬扛易傷
打水晶塔感覺是沒差...
傷害變高 打起來爽度up
水1比較不會剩1%滅團了 很有感
體感70當分界+1,71跟朋友打一開始多拉一點差點就飛走
現在三星我都會看補師會不會玩 不然會起飛
73 77我戰士進去感覺血線壓力也變小 但傷害沒多太多
結束時間差不多
我補覺得都看坦減傷分配好不好,好的話就很輕鬆,隨便亂A
隨便補過去
小怪現在變簡單,但是王變要打比較久
所以24人這種都是王的就好久
80之後的副本感覺吃到的傷害真的比較痛,不像舊副本隨便
你吃傷害這樣
主線90那個二王不知道在痛什麼...
水晶塔變得打很快
90二王我覺得是捏他peacewalker
水晶塔1最近我常常2滅ㄝ...
不過最近都用賢者,快90等了
低等真的超簡單,沙洞坦由開頭直接拉到豹一王看到我都呆了
水晶塔1是滅哪啊
屍骸龍的小怪忘記清吃AOE?
個人感覺70以下的四人副本都變簡單。
感覺有 43人原本痛爆 前天排到感覺簡單很多
先前打50本超級快
水晶塔1感覺是尾王 打了幾場都不用開到兩次防護罩
以前那個血量有時會很尷尬 有人開始縮了就容易wipe
昨天打50等宅邸 尾王打超快 然後就滅團了 滅了兩次
傷害變高了有些機制反而頭痛了
樓上那關改版前就這樣了 我和友人們每打必滅一次XD
主線90本我覺得痛的是尾王 他AE傷害明顯比其他副本王高出不少
如果有人在王跳躍的時候沒跑好 後面接一發AE就直接躺了
昨天想說去刷個尼爾3的裝備 被滅到懷疑人生
70以下簡單+1
50ID怪鳥燈塔 痛
80那個異界遺構傷害超噁心,跟朋友打,我用占星快要沒辦
法把血拉起來
不過他是現在超軟的暗騎,如果是戰士的話應該還好
闇騎需要一隻白魔(喂)
現在83以上戰士好爽欸 25秒又減傷又吸血
我覺得賢者低等本很痛苦 幾乎沒回魔手段
尤其碰到41這種本 坦克狂拉到底基本就等GG
24人最近蠻刺激+賭運氣的,感覺初見/不熟變多,昨
天排到修道院,打西德被點名連續aoe的鐮刀瞬移回人
群炸死5、6人
暗騎現在哪有超軟,黑盾還是一樣強啊
再說現在80的戰士還沒有吸血,不會硬到哪去
啊看錯,戰士吸血沒改,不過暗騎沒變軟就是
我現在賢者比較怕就闇騎的不死人會被我捕到真死XD
吸血一樣76 只是不能以自己為目標了 一定要點隊友
82之後減傷那招進化也能吸了
尼爾3死到剩一人自殺re
減傷那招現在一學到就能吸了,我一開始看錯
82進化後是延長2秒多一堆特異功能
A3N我也是改版後才第一次看到水龍捲 之前打了好一段
時間都沒見到過
戰士其實打本都是靠吸血哪招,效果時間在血吸一下就滿
,可是效果沒了開減傷血也是跟噴一樣
根本就是在想辦法撐過沒有吸血效果的時間XD
88
[FF14] 關於四人本練等 坦一次拉兩波怪這回事如題 FF14的四人本 雖然每個設計不太一樣 但大多怪都是一批一批在定點等你過來的 滿多地方都可以一次拉好幾波來打 除非骰到低等副本 很多職業AOE還沒出來35
Re: [閒聊] FF14幫推薦個職業吧借串問問,小弟是大概剛踏入FF14大概一個半月的光之菜鳥 由於以前在魔獸都玩坦克,再加上上線時間很怪,不是下午就是凌晨,所以在爬文之後自 然而然選擇了聽說單練無礙的戰士 另外因為FF14的職業轉換實在沒什麼成本,所以在強迫症下又練了遠程DPS(詩人)、遠 程魔法(黑魔&召喚),還想說練個補玩玩看,又練了個白魔31
[閒聊] 歐拉夫也太猛了吧昨天玩了場AR 歐拉夫真的從第一件裝開始猛 猛到遊戲結束的那種 不管前中後期都一樣強 對面也就兩隻坦+奎恩+法師32
Re: [FF14] FF14個人最不能忍受幾個的缺點關於低等技能體驗這件事討論有點搞錯重點, 重點並不再技能的"多寡", 而是在低等就應該給個基礎的 有該職業特色的輸出循環or輸出規則. 而且很有趣的一點是, 並不是每個職業的低等體驗都這麼差. 就我目前玩到的職業來說26
Re: [FF14] 關於四人本練等 坦一次拉兩波怪這回事剛好昨天也是DK坦81在最後倒坦很疑惑,想說有空來問問就剛好看到這串 81副本二王到三王那段,那邊的組合是 3+1+3,總共兩道門也就是兩組313 這邊我用戰士全拉打過超過10把沒翻過車,槍刃也打過幾次,場次忘了 DK目前打了3把昨天第一次翻車 想問一下這邊除了戰士跟槍刃以外全拉到底穩不穩啊?24
[閒聊] 從何時開始 輔助系是被退隊流的檢討人物是說看日本很多退隊流作品 大都是輔助系 大概就是沒有你 我也能過 還需要你幹嘛的概念 是說以前好像沒什麼這種風氣 大概當補特別感覺的到(我覺得補應該就算是廣義的輔助角色吧)21
[閒聊] FF14 大洋洲服分身心得因為我不是優遇服練上來的 所以跑去 Bismarck 練了一隻分身 打完墓園加一些阿理不達來源的經驗就差不多30了 練到30之後換地圖就會收到一百萬Gil 和我還沒確認的15天遊戲時間 我連過去的 ping 是147
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