Re: [閒聊] 熱血三國志:地震之計
※ 引述《LABOYS (洛城浪子)》之銘言:
: ※ 引述《LABOYS (洛城浪子)》之銘言:
: : https://i.imgur.com/oba8a9y.gif
: : 引雷之後將雷擊降至範圍敵人給予傷害
: https://i.imgur.com/LHkAbE7.gif
: 計策:落石計
: 一定時間內會在顯示光圈的地方丟下...箱子砸人 XDD
: 通通丟過去
https://i.imgur.com/rOS11m9.gif
計策:地震之計
召喚相撲力士重踩地面讓全場敵兵暈眩
3D:你也懂動地踱?
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https://i.imgur.com/aHeB9gH.png
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※ PTT留言評論
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[閒聊] 熱血硬派國雄君三國志:過五關斬六將熱血硬派國雄君35周年特別企劃:三國志喔全員集合! 「くにおくんの三国志だよ 全員集合!」製品トレーラー20
Re: [情報] 熱血硬派國夫君35周年企劃:三國志超˙無影腳 青龍偃月刀˙一閃13
[閒聊] 熱血硬派國雄君三國志:過五關斬六將熱血硬派國雄君35周年特別企劃:三國志喔全員集合! 「くにおくんの三国志だよ 全員集合!」製品トレーラー7
[閒聊] 寶可夢動畫版有可能解封地震嗎?自從十一年前某場天災之後 寶可夢中就再也沒出現地震這一招了 可是編劇常常讓劇中寶可夢使用其他招式 藉由震動地面而達到地震的效果 有點此地無銀三百兩的感覺8
[心得] 國夫君的熱血三國志 硬派通關心得難度分為軟派,硬派,鬼硬派 熱血硬派四種難度 需要依序打上去 個人打完硬派就封片了 以一款情懷遊戲來說 已經很對得起這價格 還是講一些缺點5
Re: [閒聊] 熱血三國志:鋼鐵人是吧計策:「挫印怒之計」 變身之後刀槍不入、可以噴射氣流浮空、可以射出光束殺敵 比臥龍光線還猛3
[閒聊] 智力高武將可避免因假情報混亂現實也是嗎《三國志英傑傳》比較經典的一個設計就是 連騎兵隊也能使用策略 雖然只有短短三個,拿來磨經驗值已經足夠. 對.. 英傑傳的騎兵不能學假情報之計 不過英傑傳能用假情報的兵種高達八個!4
Re: [情報] 熱血硬派國夫君35周年企劃:三國志計策:雷計 引雷之後將雷擊降至範圍敵人給予傷害 九天應元雷聲普化天尊4
Re: [問卦] 古時候有詐騙集團嗎金光黨當然多得是,騙錢的故事不稀奇 我們來看看三國時代 袁術的小妾們的計策吧! 東漢末年司隸馮方的女兒長得國色天香, 一天袁術登上城樓,不經意間瞧見她,大為心動,於是納為侍妾。3
[問卦] 三國 二虎競食之計的八卦?三國謀事荀彧有一計叫 (二虎競食之計) 台灣島原叫中國台灣 90年代被塔綠班使用二虎競食之計 先分化中國台灣省人民 讓國民黨跟共產黨打的兩敗俱傷
爆
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