[閒聊] 微軟 XBOX 算是知錯能改的廠商嗎 ?
如題
最近看了一下微軟自製的 20 周年里程紀錄片
發現晚起步+發生幾次嚴重失誤的微軟
撇除鈔能力這點不說
是不是還算個知錯能改 記取教訓的廠商呀
從死環到主機綁 Kinect 想當多媒體整合器和連網綁遊戲片
每一次都被市場教訓得頗為乖巧
現在硬體 OK 服務支援 OK 核心玩家軟體群 OK
收購來的第三方遊戲場也不給予過多的干涉
反正就是出錢讓他們好好的自由發揮
至少我目前是沒看到有哪家廠商 SJW 到令人作嘔的程度 ?
(這我不敢肯定沒有)
所以微軟 XBOX 還算是一家知錯能改的公司對吧 ?
--
XGP是神
ns的任天堂、ps4的索尼:
總之這三家都大頭症被教訓過現在看起來是輪到索尼再大頭
一次了
比如說看到wii的成功才急著研究體感
畢竟是三家裡面 還沒當過老大的 如果哪天變第一不曉得
會不會有變化也不好說
原本以為體感過氣了,結果來一個健身環
證明了有錢人可以多錯幾次
這個結論我愛慘了 要是他老爸不是比爾蓋茲 應該早就收書包下課了吧 XDDDD
微軟和索尼就輪流發病,哪個世代劣勢了就會改過向善,
優勢了就會大頭症發作,歷史的輪迴罷了
因為有更豬頭的,sega
收購任天堂也自己承認wwww
基本上他就銀彈無限的SEGA
現在的陣容,再不好好照顧工作室,美式RPG真的會死一半,
真的要更謹慎點。
年初金會員原本要漲價被罵翻馬上取消
這已經不是乖可以形容的了...
※ 編輯: kisweet999 (111.82.223.135 臺灣), 12/20/2021 14:25:17你看當初SEGA走法也一樣 但是沒有富爸爸 顆顆
錢就是他們超能力啊 而且色色halo4 cortana也被改掉了
現在變成包緊緊的新ai
現任CEO把業務主力轉型雲端/訂閱賺到爆,本業賺翻就沒壓力要
在遊戲上多割幾刀,買B社都是用零用錢
算是被消費者罵會乖乖改進的廠商
不然老是跟索尼輪流大頭症
本多終勝
反觀
反觀
還不錯 向下相容能玩360數位遊戲
爆
[情報] 微軟稱索尼給開發商付錢阻止遊戲登陸XGP微軟稱索尼給遊戲開發商付錢,以換取他們同意不把他們的遊戲登陸Xbox Game Pass訂閱 服務。 在一份遞交給巴西經濟防衛管理委員會(CADE)的文件中,Xbox聲稱索尼積極嘗試通過阻 止遊戲出現在Game Pass上來“抑制”Game Pass的增長。爆
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