Re: [討論] 索尼推PS5 mini對抗XSS有搞頭嗎?
※ 引述《horseorange (橘小馬)》之銘言:
: ※ 引述 《e446582284》 之銘言:
: 現在出來不及了啦
: 如果你是要解決缺貨的問題的話
: 你設計完還要做一堆測試
: 結果都跑完疫情也差不多結束了
: 更別說開發商還要特別優化
: 當初微軟出XSS理由很簡單
: 就價格問題
: 發現一堆人不理規格
: 看到PS4只會買PS4不會買Pro (台灣例外)
: 所以出個便宜版的XSS來當次世代便宜機
: Sony應該是想等到出PS5 Pro後
: 原本的PS5再當Slim賣
: 只是沒想到這世代微軟一開始就出XSS
: 然後晶片荒
: 剛好又加大了微軟刀工的優勢
以下是我個人猜測
對微軟來說,XSS晶片應該是拿XSX的餘料做出來的東西
一片晶圓能切出的晶片有限
而且晶圓是圓形,晶片是方型,刀工再怎麼精湛還是會有餘料
像XSX晶片這麼大塊,即使精算過切位可能還是會剩很多空間沒辦法作利用
所以微軟為了作晶圓最大利用設計了面積較小的XSS晶片
然後稍微調降XSX的切量,剩下的空間塞XSS晶片進去,塞好塞滿
可能原本一片晶圓可以切80片XSX晶片,但會剩10%餘料
改加作XSS後,XSX晶片切75片,剩下的空間可以切25片XSS,餘料剩2%
大概4這樣
--
明年到台GG上班,馬上!
軟軟刀功了得
面板也是這樣切割阿 所以85吋電視價格會飆升 餘料太多
以前65吋 現在75吋切好切滿
那照道理來說, XSX 的數量應該要大於 XSS ?
我只有碰過工程驗證搭shuttle wafer欸
市場反應確實銷量XSS比XSX多啊? 那那些XSX都跑去哪
了?
還好只是你的猜測 這去豬屎屋還不黑到發亮
我很好奇,既然晶圓是圓的,那為什麼晶片不跟著做圓弧
的節省空間,又或者為什麼晶圓不做成方的
還好樓上這個問題沒去八卦問...
晶圓是圓的,就算你晶片做圓弧也沒法填滿,除非每張形
狀都不同
晶圓作圓的是因為矽的結晶方向就是這樣
因此拉晶柱的時候用旋轉的 所以才會是圓的
然後晶片不作有弧度的是因為反而浪費空間
不可能為了邊邊的面積去捨棄中間
如果XSX叫比較多,那只有多的拿去做xCloud伺服器的可能性了
你當魔物獵人把做裝的餘料拿來做貓裝逆
79
[乳摸] 微軟花錢購買XB晶片製造優先權縮址 內容大概是說微軟向晶片製造商花錢購買「生產優先權」 確保XSX跟XSS的供貨量61
[問題] 1080P螢幕選XSS即可?原本打算因為外型以及CP值買XSX 仔細想想 若是我的螢幕只有1080P 目前只追求1080P 60FPS 這樣的需求買XSS就可以了吧?52
[問題] 已經有XSS,什麼情況會再上XSX?XSS其實使用的很滿意了 顯示器其實2K 144fps而已 什麼情況下會想再買入XSX? 1.錢太多 2.畫質不滿意45
[閒聊] 買XSS等PS5 or 買XSX配PS4pro?是這樣啦 雖然現在還沉浸在珍鑽版真香的時光 但等明年初阿爾宙斯打完,估計NS又要暫時被封存了 然後沒意外的話PS5和XSX可能還持續缺貨 前者又比後者更明顯,我已放棄42
[閒聊] XBOX主機買XSX還是XSS比較好?XBOX次世代主機出來的時候一直滿想買的,不過到現在還沒買@@ 前一陣子看微軟的遊戲包月服務好像超讚的,又有點開始想買主機了,但是看網路上XSX大 禮包也太貴== 原價才1萬5多一點點,大禮包都要2萬4了,原價主機則是0== 反觀XSS因為遊戲純數位版,不用包大禮包,就接近原價很多,但我還是習慣用實體遊戲片=26
[閒聊] 關於有開發者抱怨XSS拖油瓶雖然不算是最新的消息了 不過昨天我才看到有在X盒平台上開發過軟體和遊戲的人討論這個問題 MVG(Modern Vintage Gamer)是YT上蠻有名的改機&模擬器推廣人 他在OG XBOX, XB360上都移植過模擬器21
[閒聊] PS5都不缺貨了 那XSX呢?雖然我在XSX剛在台灣上市的時候就已經先搶了一台了 然後又買了一台XSS放客廳 初期真的算蠻好搶的 是一直到微軟宣布要收購動視暴雪後 才開始出現禮包亂象12
[閒聊] XSS是不是意外賽到了商機?任天堂自成一家就先暫時不討論 XSX跟PS5都上市一年了還持續缺貨 顯卡還是一樣被礦工拿去挖礦 雖然聽說次世代主機貨都往歐美跑了 但亞洲這邊就真的缺得要死12
[閒聊] 索尼怎麼不弄個PS5 slim補產能上不足?像是微軟 雖然不知道是買XBOX的人本來就少 所以買不到XSX抱怨的人也少 還是有XSS來補那些買不到主機的空缺 然後也不知道XSS的出現純屬只是意外
爆
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