Re: [閒聊] 火影是什麼魅力 完結7年還一直有討論
※ 引述《opengaydoor (開甲門)》之銘言:
: 大家好
: 標題意思並不是火影不該被討論
: 但很好奇 如果不算那個大部分人都沒完整看過的慕留人傳
: 火影其實也已經完結了7年以上、快要8年
: 但總是一直有討論度
: 同樣是三本柱 比較晚完結的死神
: 雖然有一陣子很多人在玩茶渡梗 但現在也冷淡很多
: 更別說至今還在連載的海賊王
: 所以 火影究竟有什麼魅力 都完結這麼久了 討論熱度卻不減反升?
: 乾五相關西洽?
因為火影的設定很完整阿
什麼幻術、瞳術、體術
尤其是結印,是每個小朋友都可以模仿來玩的東西
而且戰鬥也不像《死神》是無腦回合制
我解放,我再解放,我再超越你的解放
反正就看誰解放次數最多,戰鬥根本不用腦
雖然他帶起的效應沒有鬼滅這麼誇張
突然間像是人氣爆炸一樣
但是以長期的影響來說,火影本來就很猛吧
--
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 110.26.34.248 (臺灣)
※ PTT 網址
※ 編輯: fraternity (110.26.34.248 臺灣), 12/26/2021 17:26:40
推
疾風傳以前真的都完整
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瞳術設定太潮 影分身簡單結印 隨時都可來發螺旋丸
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小時候討論火影人物強度、比能力花樣,長大後討論政
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治風向、檢討老害抓戰犯,岸本光靠火影一吃少說十年
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以上
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鄉民愛吵的議題岸本都畫進去了
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瞳術有很完整嗎?不是到最後什麼都是血輪眼
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潮跟不完整 不會有衝突 瞪大右眼 口中說天照 就夠潮了
推
討論老害真的很有趣XD
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三本柱現在都沒啥好講的啊
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酸OP與死神都沒討論點了 火影完結評價不錯才有話題
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而且網路多了很多腦補論點三不五時就能LOOP一次
推
疾風傳之前頂多算上好的佳作吧,疾風傳之後的劇情人物
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關係招式都是大展開 討論當然多
→
我覺得是人物塑造的特色鮮明又有魅力
→
岸本算好了吧,至少給完結,你看那個死神小學生劇場版
→
一直出
推
角色塑造的還不錯R 你看看3代火影被嘴爛(X
推
疾風傳出來整個毀
推
我看是因為他沒有完結啊
推
我覺得火影是三本柱裡最好的
爆
[死神] 最潮的解放語是誰的阿餓死抬頭 死神除了人物潮、對話潮、戰鬥潮、卷頭詩潮 解放語也是死神潮度的很大一部份 大部分有頭有臉的角色都有潮到不行的解放語 我這裡提幾個我覺得很潮的74
[閒聊] 死神這部作品真的有很差嗎如題 死神巔峰的時候也是有死火海三本柱的美譽 但因為腰斬的問題 很多東西沒解釋就完結了66
[心得] 鬼滅之刃 火之神血風譚 心得這類遊戲基本上就是劇情驅動, 戰鬥系統前期後期不會有太大變化,簡單寫些心得提供參考。 我火影終極風暴1~4 包含GENERATION和慕留人全都玩完了, 而且火影2和3曾靠雛田打上亞洲排行榜前100,簡單評評。 跟鬼滅做比較的話,坦白說以遊戲角度而言火影的確是比較優秀,40
[閒聊] 火影是什麼魅力 完結7年還一直有討論度?大家好 標題意思並不是火影不該被討論 但很好奇 如果不算那個大部分人都沒完整看過的慕留人傳 火影其實也已經完結了7年以上、快要8年 但總是一直有討論度24
[討論] 不算慕留人火影會是三本柱之首嗎?安安各位,我的同年就是看電視時被火影、死神、海賊洗好幾輪的年代,就一直重播然後頻 道突然換節目不久後又再重播的那種。 我原本是覺得死神節奏抓的很好而且角色在裝逼那種感覺我很愛,講話方式、戰鬥風格都很 創新,直到破面篇之前我都最喜歡死神,覺得這部根本穩了。 之後發現火影其實蠻有料的的欸,雖然集書很長,但角色沒啥戰力通澎的問題,因為是從小24
[討論] 如果火影戰力不膨脹 會更好看嗎?仔細想想 火影很多設定都被簡單帶過 像前期提到的下忍中忍上忍的設定 在考完中忍考試以後就被狠狠的當成笑話看 第一個當上中忍的鹿丸22
[討論] 死神vs巨人,哪個結尾的比較好??我個人覺得這樣對比起來 巨人好像還是稍微好一點 死神前期就已經有一點回合制的跡象了 等到藍染死後,作者直接放棄思考 根本沒有什麼戰鬥,就是不停的回合制解放22
[討論] 假設火影有詠唱破棄一類的設定眾所周知火影有20年以上歷史 也因為這個年齡,在這個劍與魔法動畫中「詠唱破棄」、「無詠唱」這種主角必備基礎(?)技能,並沒有在火影中出現 明明和魔法的詠唱一樣,火影也有所謂的結印,而且相比詠唱,結印其實沒有那麼中二(自認為),但火影卻只有所謂的「單手結印」,沒有「無結印」這種設定,可以認為在岸本腦中,結印是一定要的東西,就連班爺吹豪火滅卻也至少有一個印,除非是如丸子、瞳術那樣不用結印的術 大家覺得,如果火影有無結印,會變得逼格比較高嗎? -----9
[閒聊] 火影維持原本的設定 會更好看吧?火影原本的設定將戰鬥系統分成幾個體系 忍術、體術、幻術、血繼限界 血繼限界就是血統 每一族的特殊能力 忍術幻術吃查克拉 也就是精神能量和身體能量 體術就吃肉體3
Re: [閒聊] 火影忍者跟航海王角色打起來誰贏?討論強度,只能去比客觀的東西 主觀的設定沒有比的意義,也比不了 例如霸氣能不能剋幻術之類的,那就不用比 以下我就拿兩部作品幾個客觀的東西來做比較 一、空中踏步
爆
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