[閒聊] 炒冷飯是不是新世代的主流?
不論是電玩還是電影
炒冷飯已經變新世代的主流了
電影蜘蛛人找前兩代回鍋
電玩惡靈古堡出RE2時,大家也是爽到高潮
大家還希望哪些東西能炒冷飯?
--
女優復出
寶可夢VC
全世界都回溯了 這之間就因果關係
因為當年的小孩都長大了可以收割了
因為新IP會被SJW搞爛
因為新菜色太難想了
都在吃情節記憶(情懷)的加成,真是創意貧乏啊
新IP養成成本太高,不如挖墳再賣,反正對現代人來說,20
年前的IP跟新IP沒兩樣
沒玩過就不是冷飯啊
加注:*後來出生的小孩
因為現在沒什麼創意了,之前戰爭耗損經濟恢復中,大家對
未來有憧憬
搞新IP容易被罵抄襲.
https://reurl.cc/Np1x8x 這篇就把貴古賤今的心理學
寫得很明白
賣情懷可以強吃以前美好記憶的豆腐,小時候感官強烈
的情緒都會被提取,而老了後五官退化後的感受根本不
可能贏
情懷是一種資源,不用是傻子
提取情節記憶加美化後,感受是1+1,而30歲後思想固
化和五感衰退,所有感受都在下滑,很容易就有以前的
東西比較好玩的貴古賤今感
爛的冷飯市場還是不會吃
IP本來就不好做阿
就像是小時後跌倒比較痛,喝酒覺得很苦,吃中藥哭到
不想喝,等到觸覺味覺聽覺視覺都衰退後,反而都不痛
不苦了
你現在才發現???
10歲去六福村的感受,可能完全壓過50歲去東京迪士尼
,因為感官受器的敏感度已經退化太多了
沒玩過的還是覺得是新遊戲
以作品來說 也不是東西越多就一定好 有時把以前作品畫
面翻新 一些因時代因素而不方便的地方改善 就是好作品
感官強烈的情緒會被提取+1 小時候的配菜比現在收集的好用
對廠商來說也省了寫劇本跟新系統的構思成本
手上有100萬 選一個投資1. 薩爾達重製 2. 稀飯超人
我想股東大概都會選1
我覺得現在跌倒比較痛欸 哭啊
上面說的記憶美化也是有 但有些重製甚至可以超過原版
銷量的 當然也可能跟以前盜版影響銷量有關吧
我想看稀飯超人欸
不會,我去玩SFC一堆沒玩過的名作也是超好玩,吃你媽的
情節記憶
這不是最近的事
DQ重製還是NDS時候了
速食文化習慣 年輕編劇想不出好劇本了
不過對新玩家也是好事啊 可以接觸作品 對中文玩家,來說
還有可能中文化的優勢
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[閒聊] 灌籃高手這作品,怎可以炒冷飯到現在?抱歉,用炒冷飯這詞可能有些貶義 只是形容一樣的劇情,卻能不斷重複經典到現在 從1990開始連載,1993年開始播動畫,短短的一百多話 竟然到現在,過快近30年,還是家喻戶曉,那主題曲也是耳熟能詳 還能出手遊,可以把遊戲結合經典動畫,變成一種競技25
Re: [閒聊] 惡靈古堡3DEMO 保險箱密碼918改掉了原文恕刪 其實是想借串問一下 當初RE:2進中國市場的時候不是被禁嗎? 所以才會有「我來警察局上班的第一天」、「炒冷飯2」各種花式名稱。 這應該不是官方販售,而是線下的商店或個人偷偷賣吧。8
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[問卦] 炒冷飯電影好看在哪??安安 大家好 如題 不久炒冷飯電影 連版主都要管制
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