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Re: [討論] 敵人幹部多少個才合適啊

看板C_Chat標題Re: [討論] 敵人幹部多少個才合適啊作者
Gaab
(忽必烈)
時間推噓 1 推:1 噓:0 →:1

這就要吹一下溫瑞安的神州奇俠了
巔峰時期最接近金古的作品
權力幫:三巨頭 兩大護法 雙翅‧一殺‧五鳳凰 八大天王 九天十地,十九人魔
前期反派幹部這麼多,但是權力幫角色安排很好不顯得雜魚
能夠五六本內交代完畢 背叛反轉等等的 堪稱巔峰
可惜後面作品不是爛尾就斷尾

※ 引述《snowfairyx (幻影星塵龍)》之銘言
: 餓死抬頭
: 四天王常有第五個,十二神將一定會內鬥
: 遊戲王Vrains每季都是敵寡我眾,導致本來應該稍微展現一下實力就好的boss都得連打好: 幾場
: 久保的千年血戰可以用編輯部解釋拖戲、用後日談解釋劇情,但無法解釋為什麼要設定超: 過二十個幹部
: 到底敵方幹部要設定多少人才比較不會顯得魔王有問題呢?
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leon12381101/08 16:07溫州奇俠也好久了,懷念

leon12381101/08 16:08*神州