[閒聊]如果要收購卡普空、EA 或 Take-Two 的話,
如果要收購卡普空、EA 或 Take-Two 的話,需要花多少錢呢?
肯定沒有人錯過微軟昨天宣佈有意收購動視暴雪的消息。但這個巨大的產業並不是免費奉送的,微軟必須出資 687 億美元才能獲得《決勝時刻》、《Crash Bandicoot》、《暗黑破壞神》、《鬥陣特攻》、《東尼‧霍克職業滑板》、《吉他英雄》、《小龍斯派羅》、《星海爭霸》和《魔獸世界》等系列的所有獨家版權。
雖然這無疑是一件大事,將加強微軟在 Xbox、PC 和智慧型手機上的實力(而且《CandyCrush》開發商 King 也被包括在這場交易內),來看看如果他們選擇把錢花在收購別的企業上,能買到什麼,那也很有趣。這樣的想法跟遊戲大獎主辦人 Geoff Keighley 的思路不謀而合──現在他分享了一些最大型發行商的當前市場價值。
EA:380 億美元
Take-Two:180 億美元
Nexon:150 億美元
萬代南夢宮:150億美元
Embracer:108 億美元
Netmarble 70 億美元
育碧:70億美元
科樂美:60億美元
史克威爾艾尼克斯:56億美元
卡普空:49 億美元
世嘉:36億美元
應該指出的是,Take-Two 的數字還不包括他們最近購買的 Zynga,因此硬要說的話應該接近 300 億美元。此外,如要收購,是不會以市值購買公司的,在微軟透露他們打算以上述 687 億美元收購該公司時,動視暴雪的身價為 510 億美元。
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卡普空也太便宜了吧...
加一個CDPR現在才12億美元 該出手了吧
看錯公司XD 是200億
sega 卡普空這些老牌公司都好便宜
其實這些早在微軟名單裡了(O
微軟把最後4個日本公司全買下 也沒到很貴
其實還有一個問題是 這只是估價 對方也要願意...
卡普空就紅一款啊
文內最後也有說 動視暴雪市值估價510e 最後買下687e
其他幾款銷量差距蠻大的
可見就是要溢價非常高才會有機會買下 甚至還不願意賣
? 卡普空? 請問只紅哪款?
我昨天查了 一般收購是溢價20-30趴(動視收購是溢價31趴)
我覺得啦 這種講法講半天 那就直接買索尼不是更省事
索尼 任天堂 都買一買 收工
卡婊那麼便宜?
技術不值錢QQ
憑微軟的鈔能力把最後3個加上萬呆買一買日廠就差不多補
齊了,只是再來微軟可能就要吃反壟斷法運氣不好微軟遊
戲部門可能要被強制解體了。。。。
網石居然被估跟UBI同價
魔物獵人、惡靈古堡、快打旋風、洛克人,紅的是哪一部阿
?
老卡MH跟BIO應該都算大賺吧,快打就微妙,
SFV多年下來,搞電競加上營運成本,應該把賣遊戲的利
潤燒掉不少
認真講只有MH跟BIO 甚至在MHW之前只有BIO是勉強沾到千萬
(我指單一代數的所有平台累積)
所以硬要說的話 你要說他只紅大紅一款 也不太算錯
如果只以銷售量來看的話是這樣啦
但老卡其實應該算是快打2>BIO系列>MH系列,快打2其實
算是個源頭,所以還是繼續撐大概也是種不忘本
BTW 洛克人最賣座的是洛克人2 賣了151萬份
在社內銷售榜排行65
幾十億美金一點都不便宜啊
CAPCOM和KONAMI都是家族企業,想不想賣就在會長一念之間
爆
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[情報] 微軟宣布以687億美元收購動視暴雪微軟的新聞稿 彭博社8
Re: [閒聊] 微軟買了動視暴雪 收購價格破遊戲界紀錄動視暴雪分三塊, King(Candy Crush) 動視(COD) 暴雪 基本上暴雪收入比前兩者低很多, 微軟用每股95美元收購動暴 總價值687億美元,6
Re: [爆卦] 微軟爸爸買下動視暴雪首先是買下"動視暴雪", 而非單純暴雪, 動視暴雪分三塊, King(Candy Crush) 動視(COD) 暴雪 基本上暴雪收入比前兩者低很多,
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