[閒聊] 遊戲王真的出現過"樸實"的環境嗎?
前幾天遊戲王MD上線
大量新舊玩家藉著這個機會來到/回到遊戲王這個大坑
也出現了通召馬頭鬼vs博士效果的變體:
通召藍寶石龍vs貓頭鷹人
新手紛紛表示:快住手,這根本不是決鬥! 決鬥不是應該充滿交流的嗎?
不過回頭看看現在的禁卡表,裡面也是關了一堆遠古禁卡
諸如強欲、天施、押收、苦澀的抉擇都是相當早期的卡
連黑暗大法師這種特殊勝利也是OCG開了半年就出現的東西
所以,遊戲王OCG真的有出現過這種你拍一我拍一的單純時代嗎?
還是這種環境只存在於圈外人的想像之中?
--
啊不就一開始 你一拳我一拳的那種遊戲
那個你不會想玩的 你只會看到異女跟開闢
早期就算抽一堆卡,沒召喚權特召點也沒用
還是你比較喜歡八太烏打你40回合?
召一張四星白板之後蓋卡結束這回合?這樣玩那遊戲王
根本不會紅
樸實無華且枯燥
早期很多一換一阿 算樸實吧
光暗強攻時代?
就是早期都1換1 所以那些古早禁卡都是1換多被禁
一回合只能通招一次強欲又如何
問題是特招太氾濫==
黃齒輪 綠齒輪 紅齒輪 黃齒輪 綠齒輪 紅齒輪
光暗強攻時代吧 相對樸實
蓬鬆鳥:你說一回合通招幾次來著
除了比誰抽到開闢帝龍外 其他時候很多東西可以用
用決鬥...帶來...微笑......(倒
帝龍出來前可能勉強算吧
那個時候我連Lv2劍士都有放 專砍棉花糖
就算一回合只能召一隻怪 強欲還是必入三 任何牌組都該入3
動畫影響吧
黑暗大法師不是漫畫第一次出現怪獸卡就有的東西嗎
打04規則啊
怪獸之決鬥
可能去玩GBA時期附近出的卡帶
開闢和帝龍 也算是打到中後期的大招 前面也是交流交流
畢竟墓地還是要有光闇的怪 濾牌效率也沒現在好
我最早接觸的牌組應該是有大開跟小開的那套,就是光暗強攻?
國王皇后特召王子 最速召喚神之卡!!
恩 光闇強功 大小開 帝龍 異女 異戰 三眼 黑森 魔戰
強攻系列都是阿 我拍滑板人 後台蓋滿 換你
還是還有反制光闇堆墓堆太快的 混黑
有啦 初期那些幹卡被禁後有時會有這樣的環境
怪獸效果沒寫作文的卡 根本進不了牌組
大概SD18到21的年代吧
最樸實的就現冥啊 比猜拳
野蠻人強攻
有阿 你牌組沒放灰G嗎 效果很簡單吧
一開始樸實?一開始不都是比誰會唬爛嗎
那時三盒套牌加幾張黃金包的單卡就能打了
三色齒輪時期 同調時代中後期到超量時代前期 14年八大主
流混戰時期 16年龍劍EM死去到12獸出來前
早期環境哦,兩邊大法師比猜拳啊
再不然現冥或八汰烏
大概是勝利龍跟那幾張爛壺也下去之後有比較樸實的環
境?
上古時代是一群可怕的卡堆肆虐環境
牆壁大法師 混沌+變異混沌 三輝神 現冥 勝利龍等
哥不林突擊大隊結束這個回合
類似這種的嗎?
開闢下去之後到電子龍起來之前 這段我是覺得算樸實
我是喜歡光貴劍鬥65到QDW大亂鬥的年代
納祭到底玩不玩的起來
後面BF一出現就輾過去了QQ
召喚哥布林突擊部隊呈攻擊狀態的時候吧
初期那種地碎齒輪其實算w 只是被瘋狂一換一體感其實
也沒多好...
開闢剛限1時蠻樸實的 就算要拍也要前幾回合絞肉
處刑人:
BF當時不一定能打過三三叉無限地獄和二重beat
而且樸實跟有趣是兩回事...
3空氣人強攻真他媽樸實也真他媽無聊...
最早沒禁卡的時候每個人牌組都固定至少20幾張廚卡
也是蠻無聊的
上面那個02環境的影片好懷念啊
台灣有人在玩這個的嗎
可以交流一下
以前也有連鎖扣血或牌組破壞之類的玩法啦 現在都不流行了
初代廚卡剛開始限的時候
02環境賽制根本是桌遊惹 買一組一直玩www
能夠拖到十幾回合的都很有趣,現在這種看誰比較會演
五回合內就結束遊戲的...我個人是覺得很無聊。
沒有 光是04卡表就妖魔鬼怪了
勝利龍
我小時候第一次打遊戲王就被八汰烏打到懷疑人生
手控n寶的年代就很沒有遊戲體驗了吧XD
我覺得多元就算樸實啦 去年上半年其實就還好
下半年就....鳳凰勇者 前年則是龍騎兵
爆
[閒聊] 遊戲王MD:強烈譴責那群貓頭鷹人出自台大 這遊戲到底怎麼回事? 我是遊戲王超級新手,決定在MD推出之後出來試試。61
[閒聊] 遊戲王md的純新手多嗎?如題 純新手定義 只看過動畫 尤其是武藤遊戲黑魔導青眼白龍 可能小時候玩過黑暗大法師盜版卡 沒碰過ocg跟tcg實卡50
Re: [問題] 如果遊戲王一代出現實卡圈的流派會怎樣動畫先放在一邊,我對照漫畫一下。 遊戲王是1996年9月14日開始連載, 連載到2004年3月差不多七年半,平均一年46話, 第一次出現紙牌遊戲是第9話, 不過撇除最早的萬代版,OCG是1999年2月4日發售第一個補充包,20
[閒聊] 遊戲王 終於出現這種意味不明的卡片...來源網址: 雖然遊戲王卡各種效果到現在早就見怪不怪了,以往意義不明隨時代演進也能找到用處 但這個到底是...??? 不是出自於OCG,而是出自台灣比較少人打的Rush Duel16
[閒聊] 遊戲爺爺的黑暗大法師稀有度高過青眼白龍如提 最近無聊又看了遊戲王前篇 前面(決鬥者王國前)最精彩的一個階段 大概就是 武藤遊戲VS海馬賴人 那段了11
[閒聊] 遊戲王 一卡生萬物我是超量時期退坑 最近才從Switch遊戲慢慢補現在OCG進度的玩家啦 本來想說如果電動玩了有興趣 可以慢慢補實卡坑 本來遊戲玩一玩 對現在新的LINK怪獸還搞不太清楚懵懵懂懂的 剛剛看到這個日本影片9
[討論] 遊戲王做成卡牌格鬥遊戲有搞頭嗎?如題,不是那個召喚我的拳頭呈攻擊狀態的格鬥, 也不是JUMP FORCE那種純格鬥遊戲, 而是像東方緋想天那樣結合卡牌的格鬥。 玩家一樣要組牌組、開打後一樣要抽牌, 但是雙方玩家直接站在場上決鬥。6
Re: [閒聊] 遊戲爺爺的黑暗大法師稀有度高過青眼白龍在遊戲王初期的時候日本曾經發生過, 「黑暗大法師炎上事件」 - 1999年,K社舉辦當時遊戲王GAMEBOY軟體遊戲王2 闇界決鬥記的遊戲大會。 舉辦預定地點在東京巨蛋。
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